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作者 AlfredEgo 在 PTT [ Paradox ] 看板的留言(推文), 共13則
限定看板:Paradox
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[Stls] 1.5 開發日誌#4: 種族權利、奴隸與難民
[ Paradox ]70 留言, 推噓總分: +45
作者: DogEggz - 發表於 2017/01/19 22:34(9年前)
10FAlfredEgo: 感謝翻譯,不過淨化那邊你漏了一個處理成食物的方式01/20 01:46
[HOI4] 開發日誌六:師團設計
[ Paradox ]14 留言, 推噓總分: +10
作者: AlfredEgo - 發表於 2014/06/17 04:02(11年前)
7FAlfredEgo:是的,我這裡寫師團指的都是Division06/17 14:39
[HOI4] 開發日誌五:生產線
[ Paradox ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: AlfredEgo - 發表於 2014/06/09 21:48(11年前)
7FAlfredEgo:目前看起來戰略資源不足的話需要該資源的裝備生產會變慢06/10 00:45
8FAlfredEgo:結果如果前線產生損耗的話,整體補兵就變慢了06/10 00:46
9FAlfredEgo:我的理解是,假設生產Me-262需要希金,那麼如果德國的希06/10 00:47
10FAlfredEgo:金不足Me-262的生產線生產速度就變慢,所以長期來看就06/10 00:48
11FAlfredEgo:跟不上損耗。目前還不曉得會不會完全無法生產特定裝備就06/10 00:48
12FAlfredEgo:是。可是又說戰略資源不能堆積,那如果缺鋁的話還是能造06/10 00:49
13FAlfredEgo:Fw-190就變得非常怪啊。06/10 00:49
14FAlfredEgo:總不能用木頭代替吧?06/10 00:50
想起 HIO第一代 有個疑問
[ Paradox ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: arde - 發表於 2009/02/28 10:34(17年前)
3FAlfredEgo:HOI1的話應該是華格納的女武神的飛行吧?03/01 10:46
4FAlfredEgo:http://0rz.tw/HtyUa03/01 10:49
5FAlfredEgo:http://www.youtube.com/watch?v=GSKL5E3zSjs03/01 10:53
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