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作者 aecho 在 PTT [ MacDev ] 看板的留言(推文), 共335則
限定看板:MacDev
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4F推:圖不是很大的時候,我還是會用imageNamed:給它cache下去。08/16 19:20
5F→:imageWithContentOfFile:應該是為了避開底層的cache機制吧。08/16 19:21
1F推:呃…文化大學好遠…08/09 12:59
4F推:xCode4不是要付錢才能下載和安裝嗎…?08/03 19:30
5F→:然後推一下樓樓上的連結 XD08/03 19:31
1F推:如果是要包成library的話,C和obj-C都可以包。07/28 07:00
2F→:iOS只能用static lib,Mac的話可以吃dynamic或static lib07/28 07:01
2F推:我現在比較好奇的是,有ARC和沒ARC的程式碼怎麼共存。07/26 20:22
3F→:有的東西都被包成static library了,難道這部份也要跟著改寫07/26 20:22
4F→:讓它支援ARC嗎?07/26 20:22
9F→:我也開始覺得還是乖乖的retain/release好了…07/28 07:03
10F→:雖然ARC看起來很炫…還有storyBoard ><07/28 07:03
11F推:這陣子順手摸了一下ARC,library應該有辦法相容於非ARC的07/31 22:36
12F→:方法。發現底層的framework,header裡面還是一堆retain/copy07/31 22:38
13F→:只是ARC有些機車的限制…用起來很不順啊… =w=07/31 22:39
10F推:我找過的資料是,存db或是存fs有一堆人在吵…主要是跟db的效07/22 08:28
11F→:率有關係。當存進db的東西太大,會影響db的效率。07/22 08:29
12F→:SQLite的官網也有談到這一塊,要找一下就是了。07/22 08:29
13F→:印象中,單筆資料在100k以內,官網認為這都算是小的資料。07/22 08:30
14F→:但在實作上,和一些恐懼的心理因素(我認為啦…),所以就都走07/22 08:31
15F→:fs的方式存圖了…07/22 08:32
16F→:理論上取圖檔資料,應該從fs也會比從db來的快才對。07/22 08:33
5F推:在別的地方建db,然後copy到實機還是可以用吧。07/11 07:15
6F推:http://www.sqlite.org/onefile.html07/11 07:18
7F→:sqlite的檔案是可以跨平台的。07/11 07:18
3F推:可以分享出來啊,只有Documents那個目錄可以。07/12 23:22
2F推:只要你不要同時做兩個以上的animation…應該是可以吧07/04 08:09
3F→:但是我沒試過 連續兩個dismiss…只有用個兩個以上的pop07/04 08:10
4F→:或是dismiss接著做pop的動作。(pop->popViewController)07/04 08:11
4F推:咦…我看成2.256MB…以為有2G…我覺得加到3或4G以上會比較好06/29 22:45
13F推:建議記憶體一定要夠,不然開個xCode,然後瀏覽器,再加上06/30 07:57
14F→:Intrument測memory leak或效能,至少也要2GB以上06/30 07:58
15F推:就我個人而言,除了記憶體之外,還會找個大螢幕的06/30 08:00
16F→:字太小寫程式會很累…尤其一天除了上班,回家後也會用電腦06/30 08:01
17F→:一天要盯螢幕盯個十小時以上吧,長期用眼的人,眼睛會老化很06/30 08:02
18F→:快。06/30 08:03