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作者 abyz 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共416則
限定看板:Koei
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569F推: 沒待過電子業或相關產業 自然不曉得他是靠搞人家公司、狂刁01/24 13:32
570F→: 員工廠商、惡搞上下游鏈 來起家大賺錢建立紅海帝國~01/24 13:33
571F→: 不懂沒關係 不懂不去弄懂還死命幫他護航 也未免太可笑Zzz01/24 13:35
572F→: 加上他一向喜歡施捨個小利小惠 來讓人忘掉他的問題及黑歷史01/24 13:36
573F→: 而且還認為人家該感激他 用K社三國志玩法來比喻還滿傳神阿01/24 13:36
580F推: 哈不好意思喔 紅海是我以前公司的零件供應商 我們的供應鏈也01/25 10:07
581F→: 好幾家是紅海的供應商 我們是他們客戶他們都敢態度差敢搞了01/25 10:08
582F→: 更不用說對他的供應商了~ 廠內和供應商幹譙他們早就幹飽了~01/25 10:10
583F→: 不知內情沒關係 不懂不去瞭解 在那大放厥詞無腦護航 結果被01/25 10:11
584F→: 遇過的電到吃土 丟臉又顯露自己的無知 這醜樣更是好棒棒XDDD01/25 10:12
585F→: 孩子 先去多經歷些再來叫囂 鍋董行徑早脫離在商言商的範疇了01/25 10:20
586F推: 信長重視富國強兵 大力拼經濟 眼光又放得遠 許多有利人民的01/25 10:24
587F→: 劃時代創舉 哪是鍋董這level比得上的Zzz01/25 10:25
589F推: 阿有人就好傻好天真 以為大家都不瞭都沒遇過 都人云亦云阿XD01/25 11:07
601F推: 其實應該講有利國家進步的創舉 當時打太快去想成打成人民01/25 23:00
602F推: 不過那個時代跟現在不一樣 大名武士等本來就不把農民當人01/25 23:26
603F→: 在一片殺戮中 能盡快結束應仁來的百年亂世 給國家安定 外帶01/25 23:27
604F→: 拼經濟讓人民安居樂業的 就後世來看這是對人民最好的選擇了01/25 23:28
605F→: 加上他思想先進眼光長遠 許多劃時代難以想像的進步創舉01/25 23:29
606F→: 同時代沒人能達到他的level和眼界 所以讓他在日本有很高評價01/25 23:30
607F→: 不然信長根本是個瘋子 說不上是個好人、好領導&好領主01/25 23:32
608F→: 要不是上述那些 根本不會在日本得到那麼高的推崇01/25 23:33
610F推: 不是信長迷 但不得不承認他的思想&遠見實在高出同期的人太多01/26 21:17
611F→: 了; 加上大家都一樣不把人命當人命 那能盡快結束亂世(天下布01/26 21:17
612F→: 武)又帶給人民繁榮的他 日本後世相較之下自然對他評價高01/26 21:19
613F→: 同樣都不是好東西 郭的格局眼界等跟信長比差多了 哪能相並論01/26 21:21
614F→: 加上同是暴力式霸王搞法 但郭是在自由法治的現代 自然惹爭議01/26 21:22
70F推: 看推文去咕一下年輕的費大姐 超中肯der 而且是在那個年代:Q01/26 21:30
5F推:謙信公在將星錄裡的打扮真的超像阿拉伯人的05/15 03:00
6F→:將星錄的酒宴很唬爛 士氣差就能隨放隨中 無視智力差距的05/15 03:03
5F推:讓我想起以前玩本體 被謙信公自摸了車懸+突擊+先驅大三元05/15 02:56
6F→:加上爆擊海底撈月賠了幾萬昆布的恐怖回憶了...05/15 02:57
4F推:這個其實錯誤還不少 畢竟是作者一個個慢慢測試的 非官方01/12 01:57
5F→:而且要精算日期 精算做的事 要數格子...等 還滿麻煩的01/12 01:59
6F推:謙信在東北時我打他也常被奇襲到爆 而且我有簽忍者他沒簽11/11 12:06
7F→:想想可能是跟他統率有十幾二十的差距 外加東北或越後各城距離11/11 12:08
8F→:遙遠 走到時士氣90上下 因為統率和士氣差越多奇襲越容易成功11/11 12:09
12F推:聽說在被奇襲/偽報/謠言前放激勵or鼓舞讓部隊在高昂狀態11/11 16:07
13F→:本來會被奇襲/偽報/謠言成功的會變失敗 是真的嗎?11/11 16:09
20F推:我比較少SL及激勵 被奇襲時鼓舞也常還沒集滿 so從沒測過orz11/11 17:20
21F→:激勵要走一段路(懶得去算正好激勵到的時間)+花錢 高昂持續時11/11 17:21
22F→:間也比鼓舞短 而且系統的判定有時很奇怪 智力80以上有好幾個11/11 17:21
23F→:卻無人能激勵成功 反倒後來進城的40幾的卻可以11/11 17:22
24F→:不曉得系統判定的基準是什麼 所以有時就不想碰運氣去激勵了11/11 17:23
25F→:鼓舞必成功 就部隊多掛鼓舞出去了 遇到異常趕快放鼓舞解11/11 17:23
26F→:激勵變成只有用在看到被奇襲混亂時 再派人去放了(汗...11/11 17:25
27F推:對了高昂好像也不是無敵 有幾次高昂狀態下 被騎馬戰法撞動搖11/11 17:31
30F→:我也覺得激勵是最靠運氣的 常常發生智力八九十的沒被推薦(不11/11 17:42
31F→:信邪硬出去結果失敗) 後來進城智力較低的卻被推薦而且成功11/11 17:43
32F→:激勵雖然在計略選單 但成功率好像跟智力沒一定的準則11/11 17:44
33F→:不像統率越高奇襲越容易成功 智力越高挖角越容易成功那樣11/11 17:45
39F推:激勵失敗還沒關係 r大你那奇襲失敗陷入混亂就比較慘了XDDD11/11 22:40
40F→:對龍虎騎馬會社 用水軍坑真的是最佳解 他們的騎馬隊再暴力11/11 22:42
41F→:龍虎帶馬走進港口出來也只能開小早出來讓你殺到飽11/11 22:43
16F→:q大那招超賤的 沒想到有這種用法XDDD10/21 00:00
17F→:B大講的薄伽丘十日談 好像沒看到成四有這個寶物10/21 00:01
24F→:原來還有這樣的事件及寶物 感謝分享~~10/22 01:40
4F推:這類寶物就像q兄講的 有些要某個年份後才會出現 有些則要特定10/19 09:14
5F→:人物當君主/部下才能觸發 有些則限定哪些劇本才出現10/19 09:16
6F→:我整理一下這類寶物的資訊和條件 晚點po上來好了10/19 09:17
17F推:十字軍是在歐洲而且歷史上有十字軍行動的地方才有 像西歐除了06/20 23:20
18F→:托利多,威尼斯,西西里周邊,挪威外都有 東歐除匈牙利外都沒有06/20 23:21
19F→:十字軍是步兵系的王者 可攻擊2次 攻擊力又比輕步兵大很多06/20 23:21
20F→:我記得巴格達才能出刺客 沒伏兵技能也能伏兵 碰到第一隊會有06/20 23:22
21F→:暗殺指令; 海盜在北歐跟西西里一帶才有 水上移動及攻擊力強06/20 23:23
23F推:武士威力僅次於蒙騎 不過移動格數少 還不如用狩獵騎兵 @@a06/21 01:01
4F推:騎兵系對城門和主城破壞力弱 用步兵系或投石機火砲攻城比較強06/20 23:28