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作者 a502152000 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共1330則
限定看板:NSwitch
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Fw: [情報] 聖火降魔錄Engage 1.3.0更新內容
[ NSwitch ]262 留言, 推噓總分: +66
作者: ShiFatOtaku - 發表於 2023/03/08 13:18(2年前)
40Fa502152000: 遭遇戰喔 有個日本鄉民這樣評價 普通困難沒壓力不需03/08 14:50
41Fa502152000: 要 超難反過來讓你幾乎用不了 結論:放這個幹嘛03/08 14:50
42Fa502152000: 超難本質上就只有核心玩家才會碰的 一般玩家以困難來03/08 14:50
43Fa502152000: 評論完全不奇怪03/08 14:50
175Fa502152000: 怎麼扯風花雪月的ID還在 頭痛03/09 10:40
219Fa502152000: 風花超難跳點吃亂數表03/09 13:31
221Fa502152000: 我記得是可以凹 不然就是故意拖到下一場 但副官升級03/09 13:31
222Fa502152000: 亂數洗不掉03/09 13:31
226Fa502152000: 可以凹 只是老實說沒必要 當初四輪超難才懶得凹03/09 13:37
251Fa502152000: 風花的AI思維太好懂 不難處理 系統給地圖炮計策 鐵壁03/09 15:11
252Fa502152000: 控場超輕鬆03/09 15:11
[問題] engage 紋章戒指
[ NSwitch ]111 留言, 推噓總分: +29
作者: Penny4321 - 發表於 2023/03/01 13:18(2年前)
9Fa502152000: 技能就分三種 常時發動/結合發動/繼承用(去紋章士間03/01 14:09
10Fa502152000: 換 給你裝在客製的兩格上)03/01 14:09
13Fa502152000: https://i.imgur.com/pdL5KQ6.jpg03/01 14:13
14Fa502152000: 比方這安娜 上排依序是個人/兵種(上級五級習得)/客03/01 14:13
15Fa502152000: 製化兩格03/01 14:13
16Fa502152000: 下排亮的就是紋章士常時發動 暗的就是結合專用03/01 14:14
18Fa502152000: 你舉的劍術 命中 是繼承專用 拿來放自己用的那兩格03/01 14:15
19Fa502152000: 對03/01 14:15
[心得] 聖火Engage超難破關好評(雷)
[ NSwitch ]136 留言, 推噓總分: +39
作者: leamaSTC - 發表於 2023/02/24 21:58(2年前)
113Fa502152000: IS就連繼承都不想給 更別說限制強勢技能的手段了02/25 13:01
Fw: [心得] FE Engage 第一輪超難經典有DLC心得
[ NSwitch ]165 留言, 推噓總分: +46
作者: diefish5566 - 發表於 2023/02/14 21:18(2年前)
25Fa502152000: 不是 連日本人都在吐槽主線前半演出真的爛 跟文化沒02/15 08:52
26Fa502152000: 什麼關係02/15 08:52
53Fa502152000: 增援在某些關卡一直補 很煩 然後我畫面就頓了02/15 13:00
64Fa502152000: 因為FE是SRPG 所以戰前戰後對話更顯得尷尬02/15 14:39
105Fa502152000: 四線有兩條就寫的二二六六 主線共用太多橋段有點傷02/15 18:37
106Fa502152000: 風花怎麼寫四線的 當初他們訪談也講了02/15 18:38
114Fa502152000: 可以少一點 大概吧 但很混的戰前演出沒救02/15 18:51
115Fa502152000: 風花這類搞笑演出 也就地下道死神騎士那場02/15 18:51
116Fa502152000: 後來炎帝襲擊 可是有將跟兵在旁邊 撤退也是救援杖傳走02/15 18:52
117Fa502152000: 你不會看到艾比攻城失敗後 撤退是走回去 這種演出02/15 18:53
135Fa502152000: 寫出來了也沒用 他又不是托老能描繪出整段歷史(綜觀02/16 11:34
136Fa502152000: 整個寫劇本/小說也沒幾個人有這功力)02/16 11:34
137Fa502152000: 連寫都不敢寫 可能怕把蕾雅寫正常 皇女會沒正當性吧02/16 11:35
142Fa502152000: 蕾雅還不夠黑喔 整個製作組都在寵她 無雙還把偏激的02/16 11:49
143Fa502152000: 戲份給庫羅德演欸 蕾雅錯在外表設太老又謎語人 改跟02/16 11:49
144Fa502152000: 貝珥一樣就難說了02/16 11:49
[閒聊] engage 不會覺得太複雜嗎
[ NSwitch ]409 留言, 推噓總分: +130
作者: Penny4321 - 發表於 2023/02/14 12:20(2年前)
49Fa502152000: 遊戲內不講的東西可多了 連指南也寫得很簡略02/14 13:10
132Fa502152000: 風花茶會送禮也不是主線必要系統 拿來跟戰鬥比差多了02/14 14:32
134Fa502152000: 不然你FEE送禮好感 誰料理當主廚還不是要看表格02/14 14:33
153Fa502152000: 砂陣沒什麼問題 太陽基於效果太強才故意卡個技上限02/14 15:44
171Fa502152000: 小綠:說得好 初期放錯職業的安娜都行 為何我就不行02/14 15:59
175Fa502152000: 金蓮不到廢 但沒有比較沒有傷害02/14 16:00
198Fa502152000: 我就想看衣服 簡單粗暴 艾媞耶勇士同道理02/14 16:07
275Fa502152000: 兩個龍族有更重要的SUP工作要做02/14 19:36
324Fa502152000: 最大破綻就是前期跟後期入隊的SP格差 SP又很難練02/15 10:04
344Fa502152000: 因為都放去繼承那邊了 改成吃SP跟特別鍛鍊02/15 11:16
346Fa502152000: 困難以下 固定跟隨機差異不大啊 超難的設計搭固定才02/15 11:18
347Fa502152000: 會有種下棋局殘局的感覺02/15 11:18
380Fa502152000: 不給轉職 那也只會跟上古一樣 產廢角永遠都是產廢角02/15 18:56
387Fa502152000: 多半是超難才有這個需求 要最佳化02/15 19:28
389Fa502152000: 不是每個玩家都有能力自力思考+慢慢推敲打法02/15 19:59
390Fa502152000: 不然就不會有抄作業+追求比較輕鬆打超難的需求了02/15 20:00
397Fa502152000: 沒那麼多人有空完全自己拓荒啦 真正的硬核玩家就已經02/15 22:33
398Fa502152000: 極少數了02/15 22:33
399Fa502152000: 隔壁像寶可夢天梯對戰那麼硬 大部分還是抄作業最佳化02/15 22:35
400Fa502152000: 路線 頂多自己微調 尤其SRPG又太花時間02/15 22:35
[心得] 聖火Fire Emblem Engage 全破感想 (雷)
[ NSwitch ]43 留言, 推噓總分: +15
作者: ultimakang - 發表於 2023/02/15 21:48(2年前)
4Fa502152000: 王族小的設定上是能戰死的 所以主線登場完就空氣了02/15 22:19
5Fa502152000: 相對之下 風花第二部還是會給一般學生在主線中跟散步02/15 22:20
6Fa502152000: 說點話 而不是完全泛用台詞02/15 22:20
Fw: [情報] 聖火Engage DLC第二彈紋章士技能一覽
[ NSwitch ]558 留言, 推噓總分: +104
作者: ShiFatOtaku - 發表於 2023/02/09 19:50(2年前)
285Fa502152000: 不會無解 反正你沒練 死了剛好反而不卡位置那不更好02/10 10:55
325Fa502152000: 風花雪月的困難根本(對不熟悉SRPG的勉強算困難)02/10 13:16
358Fa502152000: 欸風花的迴避有很難撐嗎 風花雪月可是迴避遊戲耶 基02/10 13:47
359Fa502152000: 本上沒人在用臉接超難的火力(幾乎必定被追)02/10 13:47
365Fa502152000: 就日文圈所說的實效命中率02/10 14:06
366Fa502152000: 這次FEE體驗跟寶可夢一樣 80甚至90都可能會翻車的02/10 14:09
396Fa502152000: 不用到15啦 實效命中率下 壓到30以下就夠了02/10 14:34
398Fa502152000: 超難四輪超難下來 我只有吃到一次30以下命中率+剛好02/10 14:35
399Fa502152000: 必殺發動 還好西提斯HP夠坦02/10 14:35
424Fa502152000: 要曬風花雪月人權誰不會 自己在那邊感覺別人都只玩風02/10 15:00
425Fa502152000: 花困難 我回去打FEE算了02/10 15:00
426Fa502152000: 你馬弓慢慢打帶跑 我獵箭齊發 戰爭將領 連擊 近距離02/10 15:02
427Fa502152000: 連射 直接一人秒一隻02/10 15:02
524Fa502152000: https://i.imgur.com/g6YPzZ6.jpg 舊圖重用 這夠用了02/11 19:56
538Fa502152000: 這不構成你否定別人風花玩法不是超難的理由 言盡於此02/12 11:00
[問題] engage轉職問題
[ NSwitch ]20 留言, 推噓總分: +9
作者: Penny4321 - 發表於 2023/02/11 09:24(2年前)
12Fa502152000: 拿資質轉職的不用省資源02/11 11:32
[心得] FE engage ㄧ些遺憾(老玩家角度)
[ NSwitch ]290 留言, 推噓總分: +63
作者: woodman - 發表於 2023/02/07 01:05(2年前)
95Fa502152000: 就算劇本跟覺醒if差不多 演出扣太多分了02/07 11:05
96Fa502152000: 類比就是閃軌超尬站樁演出 人家閃軌RPG面對面嗆聲完02/07 11:07
97Fa502152000: 開打沒問題 但FEE是SRPG耶02/07 11:07
289Fa502152000: 我的絕望是 在教會沒特別演出就被摸掉戒指+超尬演出02/09 17:09
290Fa502152000: 還我戒指 反派大集合包圍還能逃出來(四狗不是反方向02/09 17:09
291Fa502152000: 過來嗎) 一個暗部就幹走兩個戒指+水晶來救援02/09 17:09
[問題] 大家會不會覺得聖火ENGAGE作業感強?
[ NSwitch ]198 留言, 推噓總分: +62
作者: louiskuo - 發表於 2023/02/08 22:57(2年前)
16Fa502152000: 風花雪月嚴格來說也沒強制 重要度高的頂多三溫暖跟料02/08 23:09
17Fa502152000: 理(也可以只在戰鬥練武器)02/08 23:09
18Fa502152000: 釣魚必要性也比牧場低 沒牧場狗狗=沒材料02/08 23:10
21Fa502152000: Engage最浪費時間+必要性超高就跑鍛鍊室跟紋章室02/08 23:11
23Fa502152000: 料理兩作差不多重要就不提了(但FEE要賭誰輪主廚)02/08 23:12
30Fa502152000: 他至少比鍛鍊好按多了02/08 23:21
32Fa502152000: 釣魚 只要拼大成長期那週就夠(超難4輪經驗) 剩下就02/08 23:22
33Fa502152000: 提問別按錯 吃飯避開地雷02/08 23:22
45Fa502152000: 風花雪月的掉落物 不撿不還也沒差 要衝支援反正也是02/08 23:36
46Fa502152000: 喝茶送禮流02/08 23:36
49Fa502152000: 風花的撿材料? 溫室一次 餵貓狗拿鍊成物太靠賽 不如02/08 23:38
50Fa502152000: 去戰場撿線上武器02/08 23:38