作者查詢 / a50172

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作者 a50172 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共77則
限定看板:Koei
[信長] 沒玩過的新手該玩天道還是革新
[ Koei ]63 留言, 推噓總分: +40
作者: I23 - 發表於 2010/05/31 21:14(14年前)
17Fa50172:革新,因為我只會玩革新,推薦1.02版本BUG較少( ′-`)y06/01 01:51
[革新] 奇怪的BUG
[ Koei ]8 留言, 推噓總分: +6
作者: frozenmoon - 發表於 2010/05/29 13:57(14年前)
2Fa50172:過熱lag,而且這要點很快才可以( ′-`)y05/29 13:59
[三國] 請問 PK版有英雄亂舞 這個劇本嗎?
[ Koei ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: microlunix - 發表於 2010/05/28 23:07(14年前)
1Fa50172:是群雄集結吧05/28 23:11
[革新] 義弟離反有史有壽 肝付良兼開局 不無恥
[ Koei ]57 留言, 推噓總分: +18
作者: a50172 - 發表於 2010/05/27 01:26(14年前)
3Fa50172:其實可以等島津協定水軍後,在引他必打長崎,如無協定水軍05/27 01:40
4Fa50172:照樣會來打肝付城05/27 01:41
6Fa50172:武打戰爭場面超屌,好看比吳宇森的破3國強太多了05/27 02:06
24Fa50172:我去圍的時候阿蘇在築城相良打阿蘇築城隊,所以沒來救島津05/27 23:53
25Fa50172:我這篇都沒用一兵去亂過啊,我部隊走進內城時紡津無武將,05/27 23:55
26Fa50172:全部都出征了,內城的武將我部隊走進後才調回來,被摸城就05/27 23:57
27Fa50172:停止伪報了,肝付帶最多兵走第一個摸城,摸到就贏了05/27 23:59
28Fa50172:就算相良來救島津,協定國人眾圍內城左邊那一隊帶多一點兵05/28 00:02
29Fa50172:原地跟相良互毆即可05/28 00:03
32Fa50172:訪津有約15000,內城約6000多,不會超過8000的,當時內城民05/28 00:23
33Fa50172:忠才80幾,你以為電腦會無限徵兵嗎05/28 00:24
34Fa50172:你自己跑一次就知道了啊!05/28 00:25
35Fa50172:有時運氣好引出來得會是大名帶9500鐵炮,那兵又更少了,連05/28 00:26
42Fa50172:我又測試一下最多只7700兵民忠77,島津已經去打長崎了05/28 01:00
43Fa50172:http://xmages.net/upload/4d78876b.jpg05/28 01:00
45Fa50172:他不打,你逼他打,徉攻訪津,訪津的人都調回來連水軍都沒05/28 01:07
46Fa50172:協定就出征了,樓上我沒用過士氣日喔有用我會講05/28 01:09
47Fa50172:http://xmages.net/upload/8dace86d.jpg這樣玩總過得去了吧05/28 02:07
48Fa50172:再補一張,操作失誤被打到好幾下http://ppt.cc/z-5I05/28 02:22
54Fa50172:肝付超會生的,開標準姬也有一年一隻,多測試幾次就可下05/29 00:07
55Fa50172:我又沒說無S/L,失敗自然就調整兵量啦,所以你到底過了沒?05/29 00:08
[革新] 1570 一條家 還是破不了XD
[ Koei ]20 留言, 推噓總分: +6
作者: surrogate - 發表於 2010/05/26 23:32(14年前)
7Fa50172:後期劇本速攻+同盟遠處大名+打最強的敵人+不建設=過關條件05/27 02:02
8Fa50172:4者皆犯,光看圖片還以為是長籐一條(  ̄ ﹁ ̄)餓05/27 02:04
Re: [革新]關原秋田全破棄不隱居不停戰不同盟
[ Koei ]60 留言, 推噓總分: +37
作者: a50172 - 發表於 2010/05/23 04:59(14年前)
14Fa50172:破棄後大名為厭惡關係,無法登用,名聲0無法勸降,非砍不可05/23 12:00
36Fa50172:哪裡換?05/24 15:51
40Fa50172:破棄一個減50名聲,12個是減600,但最多顯示0,實際是負數05/24 22:11
41Fa50172:所以破棄完名聲是184-600=-416,要超過416才會開始變正的05/24 22:13
[革新] 守城時 部隊如何放置於城中?
[ Koei ]31 留言, 推噓總分: +19
作者: PhobosDeimos - 發表於 2010/05/20 02:41(14年前)
1Fa50172:1.一兵上城目標點城,選敵接近攻擊即可05/20 03:59
2Fa50172:2.鬥志提升速度看城內最高統帥決定,無法得知鬥志有多少,05/20 03:59
3Fa50172:都憑經驗。05/20 04:00
4Fa50172:3.你的電腦過熱lag了,才會有這種情形05/20 04:00
10Fa50172:樓上喜歡開編輯才能這樣看啊05/20 13:34
11Fa50172:不然你告訴我,不用編輯看你要怎麼看05/20 13:35
18Fa50172:我哪一句說你會改東西!只說你開編輯才能這樣看,請勿牽拖05/21 00:23
Re: [三國志11] 251嚴白虎開局研究(下)
[ Koei ]47 留言, 推噓總分: +35
作者: WayneFu - 發表於 2010/05/19 01:23(14年前)
14Fa50172:文人相輕,哪裡都有度君子之腹的人,看開一點( ′-`)y05/19 06:58
[革新] 戰法傷害公式
[ Koei ]29 留言, 推噓總分: +20
作者: Tohaku - 發表於 2010/05/15 00:24(14年前)
24Fa50172:先推 爆擊率跟武勇有關,武勇越高一個月中爆擊時間較長05/15 19:39
[信長] 請問哪一代遊戲能最快破關?
[ Koei ]16 留言, 推噓總分: +6
作者: kesc - 發表於 2010/04/28 17:03(14年前)
8Fa50172:任一大名只要能打下一座城,就算破關(無誤04/28 19:37