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作者 Yipsnote 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共757則
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[鐵道] 走近星穹 忘歸人:尾大,無需多言
[ MiHoYo ]37 留言, 推噓總分: +24
作者: koy784512 - 發表於 2024/12/18 12:10(1年前)
21FYipsnote: 哥哥!12/18 12:36
[內鬼] 鐵道3.0角色v3 爆幹大改
[ MiHoYo ]101 留言, 推噓總分: +53
作者: koy784512 - 發表於 2024/12/17 11:25(1年前)
15FYipsnote: 希臘奶爆改成B級角色12/17 11:51
[閒聊] 有沒有主角加入敵對陣營的作品
[ C_Chat ]127 留言, 推噓總分: +87
作者: posen2012 - 發表於 2024/12/16 23:05(1年前)
47FYipsnote: 閃亮的塔科特12/16 23:34
[鐵道] 星期日與同一種心情藿藿的組合應用
[ MiHoYo ]22 留言, 推噓總分: +6
作者: Yipsnote - 發表於 2024/12/08 19:33(1年前)
16FYipsnote: 剛剛實戰過了,帶鴨鴨光錐也可以三動一大,(5+30+30+312/09 19:34
17FYipsnote: 0)×1.344=127,只要三回合內吃過一次同一種心情就可以12/09 19:34
18FYipsnote: 藿藿充電想兩動大的話能量差 13,吃兩次同一種心情+受擊12/09 19:40
19FYipsnote: 一次就可以滿,算很容易達成12/09 19:40
20FYipsnote: 運作起來沒問題,只看有沒有對光錐給的增傷需求了12/09 19:44
4FYipsnote: 花火跟星期日的優勢區間不太一樣,花火更利於全隊,12/08 20:18
5FYipsnote: 帶舞舞舞拉全隊,開局多戰技點及傷害爆發力也更好12/08 20:20
7FYipsnote: 星期日帶舞舞舞則放棄了戰技點優勢,並且速度很難撐高12/08 20:25
8FYipsnote: ,所以期望上會更想要帶專屬光錐,輸出也更穩定12/08 20:25
9FYipsnote: 沒有藿藿的話可以用等價交換的其他豐饒,但操作手法上12/08 20:35
10FYipsnote: 屬於另一種配置了,所以應該不能照我的打法玩12/08 20:35
Fw: [鐵道] 官方特地為了黑塔修改建模
[ MiHoYo ]27 留言, 推噓總分: +19
作者: Mayfly - 發表於 2024/12/03 15:44(1年前)
15FYipsnote: C2鴨鴨同款的模組吧12/03 16:23
[內鬼] 鐵道3.0角色實機影片
[ MiHoYo ]142 留言, 推噓總分: +101
作者: koy784512 - 發表於 2024/12/03 12:07(1年前)
72FYipsnote: 阿格萊雅也太帥了吧12/03 12:42
Re: [閒聊] 日網友:米哈遊強度通膨批評聲浪多的原
[ C_Chat ]69 留言, 推噓總分: +10
作者: s964939 - 發表於 2024/11/29 18:10(1年前)
61FYipsnote: 太苦惹,講的簡潔扼要卻沒人聽的進去11/29 22:12
[鐵道] 走近星穹 星期日:今天怎麼才星期三!
[ MiHoYo ]38 留言, 推噓總分: +23
作者: koy784512 - 發表於 2024/11/27 12:03(1年前)
8FYipsnote: 啾啾11/27 12:24
[鐵道] 交錯星軌導航 開拓者 記憶命途
[ MiHoYo ]184 留言, 推噓總分: +129
作者: koy784512 - 發表於 2024/11/21 12:01(1年前)
22FYipsnote: 蛤?第一張美女是誰?11/21 12:06
[閒聊] 作了AI圖靈測試 來玩看看分不分的出吧
[ C_Chat ]112 留言, 推噓總分: +61
作者: clothg34569 - 發表於 2024/11/14 22:26(1年前)
88FYipsnote: 50/100 剛好一半11/15 04:00
89FYipsnote: 我覺得 100 題有關滿大的問題是,我看選錯的都是同個作11/15 04:02
90FYipsnote: 者,放太多相同作者的作品只要認錯了就會連錯好幾題。11/15 04:02
91FYipsnote: 放卡比真的太陰了==11/15 04:06