作者查詢 / WPC001

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作者 WPC001 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共368則
限定看板:C_and_CPP
[問題] VC2005 可以像vb一樣用 debug.write之類的嗎?
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: lytn - 發表於 2009/04/12 00:18(17年前)
13FWPC001:MFC就用用TRACE吧... STD C/C++沒有, 自己搞個marco吧...04/12 19:21
[情報] C/C++ 利用空指標提高程式效率
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +7
作者: uefang - 發表於 2009/04/04 21:04(17年前)
11FWPC001:如果要硬改的話, 也可以不用i++, 而用array++04/04 22:32
12FWPC001:效能幾乎沒差別...04/04 22:33
13FWPC001:對complier... 優化後可能最後都是類似的了04/04 22:33
[問題] 請問如何用c++讀mpeg的檔案呢
[ C_and_CPP ]1 留言, 推噓總分: 0
作者: ken2585699 - 發表於 2009/03/31 22:24(17年前)
1FWPC001:DirectShow Caputre03/31 22:51
[問題] MFC 對話盒不要最上層顯示
[ C_and_CPP ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: a3181388 - 發表於 2009/03/31 15:36(17年前)
1FWPC001:你指的應該是會不會疊在主視窗之上吧? POP就看他父視窗是誰03/31 23:39
[問題] openmp語法的問題
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: nicholas1119 - 發表於 2009/03/10 22:38(17年前)
1FWPC001:j要設成private吧... 某部分變數不應該共用03/10 23:08
[問題]IEEE754
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: ian60702 - 發表於 2009/03/08 22:26(17年前)
4FWPC001:用union吧,然後再printf("%x",xxx)或是用binary輸出(自己寫03/09 00:09
[問題] 有關於一個視窗程式的問題
[ C_and_CPP ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: cutter - 發表於 2009/03/02 17:46(17年前)
2FWPC001:我覺得應該是CreateMutex來搞吧... 重複就ShowWnd/SetForeg03/02 21:32
[問題] 欲產生normal random variable,卻產生 …
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: yaaboo - 發表於 2009/02/26 03:18(17年前)
1FWPC001:應該是 -1.#INF吧... #INF---> number infinity無窮大02/26 08:53
2FWPC001:-1 ---> 負的無窮大... -1.0/0.0就是這個02/26 08:53
[問題] 請問哪裡可以學習關於外部連結的問題
[ C_and_CPP ]18 留言, 推噓總分: +1
作者: stenler - 發表於 2009/02/21 02:12(17年前)
3FWPC001:一定有宣告, 你沒找到而已, 不見得放在.h02/21 09:24
4FWPC001:你b.cpp沒放在專案裡, 他build時為何要去link b.obj?02/21 09:25
5FWPC001:除非你自行手動在編譯選項的連結那邊, 手動加入b.obj02/21 09:25
16FWPC001:沒有神奇的不知名機制,一切都是科學化,這才是合理的語言02/22 00:08
17FWPC001:如果是要在code裡頭指定lib, 可以用#pragma來指定(VC)02/22 00:09
18FWPC001:但宣告的部分, 還是得宣告..尤其是C++, 型別檢查非常的重要02/22 00:10
[問題] 三維陣列
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: Hermite - 發表於 2009/02/19 19:10(17年前)
4FWPC001:我也覺得學長怪怪的... 兩個應該是都對, 但應該常寫第一種02/20 00:28
5FWPC001:但兩者意義不同, 而我想不到有人會去改"陣列"的位置嘛?02/20 00:30
6FWPC001:這是陣列, 不是指標... XD XD02/20 00:30