作者查詢 / VIRGOUNNAMED

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 VIRGOUNNAMED 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共526則
限定看板:全部
[舉手] 跟處女女的相處~~
[ Virgo ]26 留言, 推噓總分: +10
作者: leo727 - 發表於 2010/02/26 10:19(16年前)
15FVIRGOUNNAMED:亞太因為會天天聊 自己要找梗說 不然到最後沒梗02/26 13:08
Re: [問題] 孔明配點
[ SD-GundamOL ]23 留言, 推噓總分: 0
作者: VIRGOUNNAMED - 發表於 2010/02/26 01:56(16年前)
2FVIRGOUNNAMED:但還是有人照點 大家貪心想要不浪費點才會注意這個02/26 02:03
3FVIRGOUNNAMED:但是攻擊跟防禦還要看敵機 敏跟速則是操控技巧02/26 02:04
4FVIRGOUNNAMED:複雜程度有差02/26 02:04
6FVIRGOUNNAMED:同意樓上 有時候想玩個逆天的 G幣不夠 玩不了XD02/26 02:05
7FVIRGOUNNAMED:邊際效應也只是讓你考慮更靈活加點 不在於浪不浪費02/26 02:08
8FVIRGOUNNAMED:有加就有用阿XD02/26 02:08
11FVIRGOUNNAMED:還有敵機與戰略技術變動因子 以單就簡單線性函數怎解02/26 02:27
12FVIRGOUNNAMED:不是不認真 而是要每個人去思考定位在去加02/26 02:27
13FVIRGOUNNAMED:現在好像大家要點的一樣去適應那種點數的打法一樣02/26 02:32
14FVIRGOUNNAMED:所以有人點全防讓孔明在中距離稱線又維持靈氣02/26 02:36
15FVIRGOUNNAMED:也有人點攻 用他好用的小白蟲去煩人02/26 02:37
16FVIRGOUNNAMED:如果每台敵機都是陸剛全防 也不代表全防或全功浪費02/26 02:38
17FVIRGOUNNAMED:但如果閃避技術夠 那防禦力運用反而少 就點攻摟02/26 02:40
18FVIRGOUNNAMED:如果是補機就比較簡單想了 攤手02/26 02:42
21FVIRGOUNNAMED:個人覺得 閃避能力就是技術 另外定位則是戰略02/26 04:11
22FVIRGOUNNAMED:獨立是獨立 也可雙邊提升 我並不覺得孔明嘲諷值很高02/26 04:12
23FVIRGOUNNAMED:離遠點就好02/26 04:12
Re: [問題] 孔明配點
[ SD-GundamOL ]21 留言, 推噓總分: +6
作者: pzs - 發表於 2010/02/26 01:41(16年前)
18FVIRGOUNNAMED:打不打的中 閃不閃的過 攻擊高不高 防禦強不強02/26 02:29
19FVIRGOUNNAMED:血多不多 必殺痛不痛 這些都是必須加入戰場上的判斷02/26 02:30
20FVIRGOUNNAMED:容錯率不在於數值 在於技術與思考02/26 02:30
21FVIRGOUNNAMED:所以是決定數值後在考慮容錯率吧?! 我的想法拉02/26 02:35
[閒聊] 阿惇猜猜樂
[ SD-GundamOL ]106 留言, 推噓總分: +89
作者: imbahunter - 發表於 2010/02/26 00:49(16年前)
32FVIRGOUNNAMED:2902/26 00:59
43FVIRGOUNNAMED:乾脆推 明天會過 如何02/26 01:06
68FVIRGOUNNAMED:osiriz在猜55張好了02/26 02:01
Re: [閒聊] 集集樂不如眾樂樂
[ SD-GundamOL ]740 留言, 推噓總分: +182
作者: UJhsiao - 發表於 2010/02/25 21:20(16年前)
555FVIRGOUNNAMED:AR腦是我的!!!!02/25 21:49
624FVIRGOUNNAMED:連續的好累喔 好好笑02/25 21:51
689FVIRGOUNNAMED:這就是默契阿xd02/25 21:54
696FVIRGOUNNAMED:AR腦是我的!!!!02/25 21:56
697FVIRGOUNNAMED:裝傻中02/25 21:56
[閒聊] 12點了
[ SD-GundamOL ]102 留言, 推噓總分: +60
作者: lancerjojo - 發表於 2010/02/25 12:13(16年前)
36FVIRGOUNNAMED:好嫚02/25 12:28
44FVIRGOUNNAMED:10點多收到加一02/25 12:36
49FVIRGOUNNAMED:左諾....02/25 12:41
63FVIRGOUNNAMED:後來發現剛剛邊等換來換去抽錯台= =02/25 12:44
[心得] 全裝甲型ZZ鋼彈-FAZZ
[ SD-GundamOL ]46 留言, 推噓總分: +22
作者: yik3032 - 發表於 2010/02/25 00:32(16年前)
37FVIRGOUNNAMED:CU薩克是你的好夥伴02/25 01:42
[討論] 愛情總在障礙之後 題外話
[ Virgo ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: HJ0123 - 發表於 2010/02/24 21:31(16年前)
1FVIRGOUNNAMED:我好像你XD02/24 23:38
2FVIRGOUNNAMED:但複合這點 還是會思考02/24 23:38
[問題] 想練一隻拳機oc
[ SD-GundamOL ]101 留言, 推噓總分: +42
作者: VIRGOUNNAMED - 發表於 2010/02/24 21:03(16年前)
6FVIRGOUNNAMED:如果抽的到就練mk2吧 看明天抽抽看摟02/24 21:05
10FVIRGOUNNAMED:覺得cu薩克魯洨 飛行異端紅衝很遠 伊弗利特薄但痛02/24 21:07
12FVIRGOUNNAMED:死神抽不到 z卅只有特二02/24 21:08
14FVIRGOUNNAMED:最近因為有飛行異端紅 拳頭打的很開心 還可以亂天使02/24 21:09
16FVIRGOUNNAMED:恩 筆記 沙漠 異端紅 拖二都有 mk兔看明天 好主意02/24 21:12
21FVIRGOUNNAMED:異端紅沒人看好嗎@@?02/24 21:17
43FVIRGOUNNAMED:入手了 特一了 現在開布機都被打臉阿= =02/24 22:01
49FVIRGOUNNAMED:爽度真的很大 但是被打超痛 今天有一場在新香港02/24 22:12
50FVIRGOUNNAMED:跟神對打 覺得當跳跳虎真的很魯洨 只是打只能偷消血02/24 22:13
52FVIRGOUNNAMED:因為血防太低了 只是不知道OC跟特裝點了會不會變好用02/24 22:14
53FVIRGOUNNAMED:只是說來 Z薩 CU薩 沙漠 飛異端紅 伊弗還是很難取捨02/24 22:17
54FVIRGOUNNAMED:如果抽到MK兔就好辦 直接練他吧XD02/24 22:18
57FVIRGOUNNAMED:肯魯法好薄 用了不購牽制說02/24 22:19
59FVIRGOUNNAMED:Z薩是剛抽還沒用過 其他隻是都不錯用拉02/24 22:20
67FVIRGOUNNAMED:其實我布機也有拔刀 只是沒那麼有技術 之前有完全備02/24 22:22
68FVIRGOUNNAMED:只是原本要練金吉牳 爆了幾次後 想改練石頭機02/24 22:23
69FVIRGOUNNAMED:決定了 明天來去抽B死 加剛剛台02/24 22:27
70FVIRGOUNNAMED:沒抽到就先練CU薩練技術好了 先衝一隻OC起來02/24 22:28
71FVIRGOUNNAMED:我任務都沒命過 不是忘記開任務 就是過不了@@02/24 22:28
72FVIRGOUNNAMED:感謝大家!!02/24 22:29
74FVIRGOUNNAMED:因為有點覺得太剛好 對任務死心中= =02/24 22:32
86FVIRGOUNNAMED:已修改XD02/24 23:02
99FVIRGOUNNAMED:抽到艙蘭 沒抽到死神= =02/25 10:46
[轉錄][情報] 12星座愛情經得起幾次折騰
[ Virgo ]14 留言, 推噓總分: +9
作者: avawyeth - 發表於 2010/02/24 10:56(16年前)
24FVIRGOUNNAMED:AGREE02/24 14:56