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作者 TCFmars 在 PTT [ toberich ] 看板的留言(推文), 共458則
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2F→:traveler-book有吸引到懶人我``06/13 22:14
6F推:補推一下06/14 02:43
1F推:推,對使用情境的洞見,文章描述了很多細節06/13 03:08
5F→:我是先想想能更好地解決那些問題,透過獨特的產品或服務,有06/07 21:30
6F→:足夠的客群可能買單就值得一試,獲利模式其實市場上都有了,06/07 21:31
7F→:只要能創造價值,能搭配最適合的模式獲取回報,這中間怎麼做06/07 21:31
8F→:到最好就是創業的過程,所以我已經跳下來做快一年,才知道怎06/07 21:32
9F→:做會更好,更成熟;這之前我只是先有了一個很大的idea和策略06/07 21:34
10F→:,找到人手就開始前進了,應該算破釜沉舟型的吧?06/07 21:34
12F→:XD我喜歡把事情合併,產品快做好了,再一起介紹06/07 22:49
3F→:好歹也加一個0 = =05/09 03:22
18F→:有可能他拿到的預算目標就是這麼低啊05/10 22:19
9F→:其實改變世界,和追求影響力,都是結合到賺錢;因為公司追求04/30 23:43
10F→:獲利,就要產品和服務被人們接受,自然就影響到這些人和產業04/30 23:44
11F→:,所以這句話是把順序搞對了,並不是動機較偉大,反而是實際04/30 23:46
12F→:如果改變世界但不能賺錢,那他們當慈善家就好了,追求財富應04/30 23:51
13F→:該才是客觀且亙古不變的潛在動機,他們只是直覺地了解這點04/30 23:52
16F→:一般人的帳號會因為登入多個網站被鎖嗎?大部分是因為打廣04/21 14:48
17F→:告被檢舉才鎖的吧?04/21 14:48
4F推:推!有熱誠,網誌很豐富喔``04/11 10:41
1F推:不錯的工具,介於瀏覽器和Evernote之間,比較親切的管理方式04/10 11:45
2F→:但我剛剛發布一篇空白文,想刪除找不到刪除按鈕04/10 11:52
3F→:首頁提到協作,是指文章發佈出去,可以再讓朋友編輯嗎?04/10 11:52
6F→:http://ppt.cc/,GwY 留言和收藏有hover可刪,但這邊沒有04/10 12:10
7F→:不過我是在外面用Chrome攜帶版,不知是否瀏覽器問題04/10 12:11
10F→:了解了,我推文篇幅長你可以修掉^^"04/10 12:54
15F→:細想過後,紀錄旅遊這個需求是有,介面做的美和簡單會有人想04/01 18:10
16F→:用,但是這並非大眾和必要性的需求,概念不比Foursquare簡單04/01 18:12
17F→:容易推廣,以新創團隊來說未來要靠這服務長大到有錢賺很難04/01 18:13
18F→:這種靠單一元素或虛實結合的SNS,比較可見前景的做法,是直04/01 18:14
19F→:接跟現有的旅遊市場結合,像某大旅行社,航空公司,比較實際04/01 18:16
20F推:這不是產品屌不屌,實不實用的問題,是你要去哪邊找到足夠多04/01 18:19
21F→:人來用,產生規模效益?04/01 18:19
22F→:或者你設想的市場是普羅大眾都能用,但若僅依目前這個訴求,04/01 18:22
23F→:吸引人使用的理由並不充分,也不實際04/01 18:23
24F→:我自己感覺是若非常常旅遊,趴趴走的族群,才會比較想用;但04/01 18:30
25F→:如果只是偶爾,或到鄰近的平民景點玩,其實打卡功能就綽綽有04/01 18:31
26F→:餘,多使用這個平台是錦上添花04/01 18:32
1F推:最近剛好也關注這塊,但鑽研技術倒沒像a大這麼深入;明顯的03/22 22:44
2F→:是大量遊戲人口往Web和Mobile平台移動,特別是新增女性遊戲03/22 22:45
3F→:人口;如果只看社交平台的輕遊戲,以前的所謂社交遊戲仍是停03/22 22:47
4F→:留在非即時的串聯上,但隨著使用年性增加和行動網路普及,會03/22 22:47
5F→:有更多以前只在PC上能同步共玩的遊戲轉換到社交平台上03/22 22:48
6F→:比如大富翁四以前只做在PC和On-line GAME,但接下來這種對03/22 22:50
7F→:戰遊戲會更快速的移植到社交平台上,人一連線到了就可開打03/22 22:51
8F→:就如你註一的結論,不只是成本和BM,社交遊戲的需求也在演進03/22 22:57
18F→:技術成熟與需求互相帶動,Facebook也早形成社交遊戲平台,行03/22 23:15
19F→:動端有像日本的GREE,已有這類大市佔平台存在,所以我在意的03/22 23:16
20F→:是接下來還有哪些遊戲類型會爆紅,像FB靠開農在台快速竄起,03/22 23:18
21F→:坦白說因本身開發社交平台,所以更care社交的遊戲面貌演進03/22 23:19
33F→:我想你對平台定義有包含到對遊戲開發者的開放,這可能是兩03/22 23:31
34F→:條不同路線:社交平台-->推出遊戲-->可能開放的遊戲平台03/22 23:32
35F→:我不太懂為何operator比GREE優勢,因為很多玩社交遊戲的人03/22 23:33
36F→:因為身在社交平台而與朋友一起玩遊戲,這條路線的優勢很強03/22 23:33
42F→:你對平台的定義很完整,但如你說的社交平台已有大量使用者,03/22 23:37
43F→:也能結合廣告,結合開發商,也有銷售機制,也就符合你定義了03/22 23:38
47F→:喔``原來你想的不是單在社交平台,是跨載具和系統的新型式03/22 23:42
51F→:你說得沒錯像都市計畫,像都市的平台就得考量這些利害關係.03/22 23:49
52F→:我前面在想時只focus在特定社交平台,自然就關注該發展哪類03/22 23:50
53F→:產品,但能用宏觀的視野來營造平台對發展性更好沒錯03/22 23:51