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作者 StubbornLin 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共366則
限定看板:GameDesign
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[轉錄]今天在網路上找到的好文
[ GameDesign ]22 留言, 推噓總分: +19
作者: zhewei - 發表於 2007/07/14 00:34(18年前)
13FStubbornLin:我問問看@@"07/14 20:54
[企劃] 遊戲企劃的成長過程
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +9
作者: dodo5991 - 發表於 2007/06/18 01:12(18年前)
2FStubbornLin:喔喔喔 我記得 在讀幼稚園以前好像就有玩過 XD06/18 01:50
3FStubbornLin:阿~ 那時還沒彩色電腦 所以應該是國小= =06/18 02:00
[閒聊]..青年創業貸款
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +6
作者: hegemon - 發表於 2007/06/16 12:05(18年前)
2FStubbornLin:政府只要不要扯後腿就好了 別賒望他們能幫忙什麼= =|06/16 12:55
Re: [閒聊]這個板上的高手...
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: loney - 發表於 2007/05/03 13:37(18年前)
1FStubbornLin:現實的世界需要用現實的手段來改變05/03 13:45
[自介] 哇 第一次發現有這個版 大家好
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +9
作者: Raguel - 發表於 2007/04/16 04:02(18年前)
4FStubbornLin:會畫畫真好 XD 加油04/16 22:29
Re: [問題] 線上遊戲輸入帳密的問題
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +3
作者: StubbornLin - 發表於 2007/02/21 15:27(19年前)
2FStubbornLin:我指的是攔封包的人啦 XDD02/21 17:47
3FStubbornLin:Logger的話我有寫過 XD 那時天堂正流行 國中時02/21 17:48
4FStubbornLin:我同學拿去裝在網咖盜別人帳號 然後好像被逮了= =||02/21 17:48
5FStubbornLin:聽說賠了不少錢 囧|||....02/21 17:49
8FStubbornLin:MD5可以替換成其它任一不可逆的函數02/22 18:02
9FStubbornLin:死一個MD5 還有千千萬萬個MD5阿02/22 18:02
10FStubbornLin:我相信 做到這個程度 就可以讓想由這方法破解的人放棄02/22 18:02
11FStubbornLin:改用其它更"經濟"的方法 XD02/22 18:03
[問題] 線上遊戲輸入帳密的問題
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: m1314213 - 發表於 2007/02/21 14:05(19年前)
1FStubbornLin:當然加密阿= =|| 君不見一堆人被盜帳號02/21 14:46
2FStubbornLin:區網一廣播出去 沒加密就被看光光啦02/21 14:46
3FStubbornLin:一個很簡單的作法 就是用md5之類的不可逆函數02/21 14:47
4FStubbornLin:將密碼做處理,然後送出去 收到後比對server端的密碼02/21 14:47
5FStubbornLin:也用md5處理後的密碼一不一樣 一樣就通過02/21 14:48
6FStubbornLin:至於負擔喔...負擔應該是沒多少啦02/21 14:48
7FStubbornLin:登入的人應該也不會一直登入 玩一整天可能才登入一次02/21 14:49
9FStubbornLin:就算負擔大 為了安全也是值得的02/21 14:49
10FStubbornLin:對! 所以先從Server隨便發一個code過來02/21 14:50
11FStubbornLin:然後和本地端的密碼混在一起後再做md502/21 14:50
12FStubbornLin:這個code每次都不同 攔到也沒用02/21 14:51
請問寫小遊戲?
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +6
作者: millibomb - 發表於 2007/02/20 21:11(19年前)
5FStubbornLin:不過Flash吃的資源...真的不是普通的恐怖= =||02/20 23:13
[情報] OGRE初學筆記--以Python為例
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +5
作者: yzugsr - 發表於 2007/02/14 23:53(19年前)
1FStubbornLin:@@ 看起來很讚的樣子 改天來玩玩看02/15 10:10
Re: 格鬥類的遊戲(小朋友齊打交)
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: yzugsr - 發表於 2007/02/12 22:17(19年前)
1FStubbornLin:個人覺得遊戲網路最麻煩的地方就在同步的問題...02/12 22:23