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作者 Slas 在 PTT [ TreeofSavior ] 看板的留言(推文), 共754則
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2F→: 放在職業名稱後的C1 C2 C3的C是指Circle才對哦11/17 18:15
13F→: 指職業的時候是Class沒錯 但是c1c2c3是指該職業的第幾輪11/18 03:51
14F→: 所以這邊用的C是Circle的C11/18 03:51
42F→: 借題一問 法C1→火C1→火C2→鎖C1→火C3→煉金C111/17 17:48
43F→: 這樣練會不會有甚麼大問題?11/17 17:48
45F→: 因為已經練到火C2了 其實一開始本來還想先練完火C3才轉鎖C111/17 18:13
46F→: 但是想想好像拉太遠了11/17 18:13
1F→: 有坦補徵DPS?11/16 21:45
3F→: 剛剛路過看到有個人在喊 ID好像叫WATAAAXXXX什麼的 (?11/16 21:50
11F→: 有時候會開出銀製的 或松茸11/16 23:38
2F→: 製作藥劑是煉金的技能?11/15 21:02
8F推: 每晚都去洋蔥那邊放著 不用卡鍵 起床就會有用不完的回卷了11/14 00:10
12F推: 可以 因為卡鍵的人不會四處跑去撿東西11/14 03:22
13F→: 時間久了那些東西會變成誰都可以撿11/14 03:22
9F推: 壓力測試日 = 合法DDoS日 (?11/12 00:22
253F推: 放心 組隊大概要組個近百次才會成功11/10 03:09
254F→: 就算組好隊了 隊伍頻道也還沒實裝11/10 03:10
271F推: 小抱怨一下 這遊戲的職業明明叫Class 某討論區卻JOB來JOB去11/10 14:31
272F→: 的 沒灌中文包有很明顯的Class在下面 就算灌了也有"職業"兩11/10 14:32
273F→: 個字 JOB到底是哪來的...11/10 14:32
280F→: 右邊明明就是寫Class Job在哪裡11/10 18:00
281F→: 我抱怨的點不是看不懂 而是一直拿別的遊戲內容來套這個遊戲11/10 18:01
367F推: 版上有人用手把玩嗎? 想問問手把能不能自己更改按鍵配置11/13 01:25
368F→: 我的手把按鍵預設跟遊戲中的完全不同 orz11/13 01:26
397F推: 為什麼好多人開攤販在收路邊小怪掉的雜物?11/14 02:19
398F→: 那些有什麼用嗎?11/14 02:19
400F推: 然後做出來再賣商店嗎? 我看他們都收幾千到幾萬個11/14 02:46
405F推: 像是大洋蔥那邊常能撿到的 Jukopus葉 kepa莖11/14 10:16
406F→: 時常有人用單價20~30元的價格收上千至上萬個11/14 10:16
407F→: 但是有什麼圖紙可以這樣大量取得嗎?11/14 10:21
408F→: 順便問一下 kepa洋蔥頭飾的圖紙哪裡取得?11/14 10:58
413F→: 因為我查到kepa的莖只能拿來做洋蔥頭飾11/14 15:55
414F→: 但是一大堆人用20元在收購 我想不透還能做什麼11/14 15:55
436F推: 問一下這位玩家 http://i.imgur.com/9zXfIcD.png11/15 18:27
437F→: R6的西洋劍C1 但是職業星數怎麼總和只有5顆?11/15 18:27
440F→: 但是沒有可以拉的Scroll Bar耶11/15 21:15
441F→: http://i.imgur.com/ACc49m8.jpg 剛剛拍路人的 旁邊可以拉11/15 21:15
442F→: 上面那張的沒有11/15 21:15
478F推: 今天打到一半的怪物常常好像臨時想到有事忽然跑遠又跑回來11/18 05:16
479F→: 連BOSS都會打到一半忽然跑遠 有人有這個狀況嗎?11/18 05:16
510F推: AOE ROTIO實在是個很謎的數值11/22 23:37
511F→: 全身裝備含武器AOE RATIO只+1 普攻可以砍3~4隻11/22 23:38
512F→: 盾心打撃 AOE RATIO有7 卻只能打4隻11/22 23:38
517F→: 但是我無論怎麼拉怪聚怪 最多是只能打到4隻說11/23 01:21
518F→: 反而判定位置的問題應該是因為 範圍內就只能打4隻11/23 01:22
519F→: 所以範圍內隨機抽4隻 所以可能在背後也可能在側面11/23 01:23
520F→: 反倒是如果怪少於4隻 只要在範圍內 無論在哪個方位都會命中11/23 01:26
529F→: 會提普攻是因為有些武器本身會加AOER 所以直覺認為普攻有差11/23 01:32
530F→: 不過樓上講到一個重點了 體型可能有差 我來測看看11/23 01:34
544F推: 話說今天維修後是不是拍賣場的東西又被吃掉了?11/25 01:06
545F→: 上架10幾件裝備只收到4件的錢 其他全消失了11/25 01:07
550F推: http://i.imgur.com/8K69y4w.jpg +33......11/29 00:41
556F推: 樓上 多換幾次到人少的分流試試 有時候會跑回來12/02 04:07
559F推: 嗯...昨晚緊急維修後我的拍賣也清空了12/02 19:04
560F→: 一直到昨天維修前都還能靠換分流把東西找回來的12/02 19:04
564F推: 火力倍翻的部分我解說一下12/02 22:06
565F→: 假設有AB兩怪重疊 我放一顆火球 那AB都只會吃到一顆火球傷害12/02 22:07
566F→: 但是假如AB有吃到鎖鍊又重疊 再吃到火球 AB吃到的傷害分別會12/02 22:07
567F→: 變成火球的傷害和鎖鏈傳來的另一隻火球傷害12/02 22:08
568F→: 也就是一個火球的每1Hits都會在兩隻怪物上造成2hits12/02 22:08
569F→: 也就相當於火力兩倍12/02 22:09
570F→: 鎖鏈拉到3隻 以上流程的火力就會變3倍 往上以此類推12/02 22:10
571F→: 當然聯合懲罰的減Aoe def ratio特性也要配著點高12/02 22:11
572F→: 否則一顆火球同時只會打到三個目標 火力只能翻三倍12/02 22:12
576F→: 我以為你說的AE力只是能夠輕鬆攻擊到大量怪物12/02 22:28
577F→: 以上面的例子來說 怪物每多一隻傷害就多一倍 說是火力倍翻12/02 22:29
578F→: 應該也沒錯吧?12/02 22:29
580F→: 這樣講也是沒錯啦 要單體輸出倍翻大概還得搭上念法12/02 22:52
581F推: 又爬了一下文 好像有個打法可以讓鎖鍊火法對單體有倍翻傷害12/06 02:13
582F→: 把火球跟要打的目標都用聯合懲罰串起來再拉去撞火球12/06 02:16
583F→: 怪物受到的傷害會是火球數量的平方次12/06 02:17
584F→: 明天有空我自己來驗證看看12/06 02:17