作者查詢 / SeamusBerloz
作者 SeamusBerloz 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共169則
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16F→: 想應該是指"顯示"平移吧?參考 sdl:118.163.195.19 10/22 11:26
17F→: http://goo.gl/8fP9Qk118.163.195.19 10/22 11:26
18F推: 錯了,不好意思,應該是這裡才對:118.163.195.19 10/22 11:32
19F→: http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/118.163.195.19 10/22 11:32
1F→: 少一個分號,忘記宣告變數,這應該叫做語法錯誤吧?10/20 09:10
2F→: 邏輯錯誤指的是執行時運算上的錯誤,你要哪一種呢?10/20 09:13
3F→: 如果只是想要語法錯誤,編譯器應該都能檢查得到的。10/20 09:15
4F→: 猜測會偵查週邊裝置備妥,應該是由你的IDE所產生,10/20 09:27
5F→: 試試看 GCC ?10/20 09:28
6F推: 不需要,但因為 gcc 在這裡頂多幫助你檢查語法錯誤10/20 10:31
7F→: :gcc -I<.h path> -c <.c file>至於邏輯錯誤恐怕10/20 10:32
8F→: 複雜得多,至少還是得要回頭用toolchain的debuger10/20 10:32
9F→: 或emulator來跑了。10/20 10:33
17F→: 讚樓上!10/22 11:34
1F→: 我不是很懂 OSX 開發,不過我知道有個函數叫10/12 20:18
2F→: GetKeys() ,我在玩 SDL 時,在他 Source 看到的,10/12 20:18
3F→: 看看對你有沒有幫助:10/12 20:19
4F→: SDL-V1.2.15: sdl_main.c (69)10/12 20:19
5F→: 或者你可以咕狗 GetKeys 一下看看10/12 20:21
2F→: 感恩!沒錯~就是這樣!弱弱的說一下,可以解釋一下10/10 22:45
3F→: 語法作用嗎?10/10 22:46
5F→: 我想為什麼不是 natural join?加入 left 的差異是?10/11 01:11
6F→: 喔喔!找到答案了:https://goo.gl/RPq4aq 再次感謝10/11 01:23
4F推: 同意一樓,我也不是每次都能成功...07/30 11:04
3F推:解法,別給後繼者留懸念,這樣就失去討論意義了10/06 01:34
4F推:會的!處女呀!09/29 01:19
4F→:S 大解釋的很清楚,等號兩邊其實是不一樣的資料型態09/28 22:10
5F→:float a=5/3,等號右邊是整數,經過等號賦值,09/28 22:11
6F→:計算完成之後,被編譯器做資料轉換,才放入 a 中,09/28 22:13
7F→:不過,此時 a 經該只會是 1.0 ,你大概要去查一下09/28 22:15
8F→:之後有沒有誰改變了 a 的值。09/28 22:16
9F→:還有立即常數基本是 int 型態,若加上 L 如 1L,09/28 22:18
10F→:則型態變成 long,一樣是個整數。(印象是這樣)09/28 22:19
3F→:不是很理解,是在安裝時期,在這裡指定是嗎?09/21 11:49
4F→:"手動設定螢幕種類"是找這個字樣嗎,我倒是沒看到類09/21 12:51
5F→:似的字眼,大大能不能再具體一點兒呢?09/21 12:51