作者查詢 / RGZ91B
作者 RGZ91B 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共16423則
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40F推: 跑完那個測試時在覺得沒參考價值36.226.141.124 08/19 11:41
41F→: 一般效能測試至少還有戰鬥場景,這款測試36.226.141.124 08/19 11:42
42F→: 重頭到尾只有風景加上兩三個怪在打茫36.226.141.124 08/19 11:44
43F→: 靜態場景都跑成這樣了 戰鬥場景幀數會更低36.226.141.124 08/19 11:46
1F推: 最省預算的方式:抽屜拿掉114.37.97.219 08/18 00:40
49F推: 一個OLED一個4K,那直接買32吋+OLED就好114.37.97.219 08/17 21:38
50F→: 更正 直接買4K+OLED114.37.97.219 08/17 21:39
51F→: 雖然說2K一樣也能開DLSS,但自己實際使用114.37.97.219 08/17 21:41
52F→: 下來還是比原生2K差一些,相對來說4K+DLSS114.37.97.219 08/17 21:42
53F→: 感覺已經非常接近原生4K114.37.97.219 08/17 21:43
6F推: 天際線2CPU核心數對模擬速度影響比快取大114.37.97.219 08/17 19:27
27F推: 差不多的價格看要不要考慮7900X3D?114.37.97.219 08/17 21:07
28F→: 天際線2跑20萬人考模擬速度比7800X3D快30%114.37.97.219 08/17 21:07
18F推: 以天際線2的跑1080p的配置算合理啦,天際223.137.200.250 08/15 22:32
19F→: 線2模擬速度跟CPU核心數呈正相關223.137.200.250 08/15 22:32
22F推: https://imgur.com/Ebk1iBx.jpg223.137.200.250 08/15 22:37
45F推: 模擬遊戲的模擬幀跟渲染幀要分別看223.137.200.250 08/16 01:04
50F推: 一堆人只看渲染幀223.137.200.250 08/16 01:08
51F→: 模擬幀差20趴就代表遊玩時間成本差20趴223.137.200.250 08/16 01:10
52F→: 當然有些人時間不值錢就沒差223.137.200.250 08/16 01:10
55F推: 看怎麼取捨吧,如果是文明6,AI回合跑30223.137.200.250 08/16 01:18
56F→: 秒+100fps跟AI回合跑1分鐘+200fps我會選223.137.200.250 08/16 01:18
57F→: 前者啦223.137.200.250 08/16 01:18
119F推: D加密就是效能負優化 有家機的別買PC版114.37.126.59 08/14 20:34
1F推: 商城也是看賣家 有現貨通常不用等一週以上08/11 11:05
2F→: 我在商城上買A7C2下單後兩天收到08/11 11:09
1F推: dpreview上面有raw檔可可以抓08/10 19:17
111F推: CCD也要看機種吧,同廠牌同CCD不同機種調性也不太一樣08/09 19:09
57F推: 現在一堆人都不用電腦了 都只用手機 手機螢幕尺寸那麼小08/09 17:19
58F→: 拿CCD相機 ISO開100跟開800不仔細看可能還分不出來08/09 17:20
59F→: 相機新機定價跟以前一直差沒多少 只是中高階越來越貴08/09 17:22
60F→: 入門機反而沒什麼變 算上通膨反而變更便宜08/09 17:22
61F推: 同樣全幅入門 6D上市價要6萬 R8上市才4萬208/09 17:27
62F→: apsc入門D5000+kit上市價 30900 z50+kit上市價2980008/09 17:42
64F推: 現在都是新鏡頭在貴 但部分靠內建變形校正來維持售價跟壓08/09 17:51
65F→: 低成本 例如Sigma 18-5008/09 17:52
66F→: 10幾年前Sigma 17-50還賣24k 價差都能上內建IBIS的機身了08/09 17:57
68F推: 翻了一下十幾年前用D80拍的照片 沒覺得顏色像底片08/09 18:57
69F→: 當時我同時還有在拍底片 顏色就是跟D80不一樣08/09 18:58
70F→: 要接近底片當時可能要買SuperCCD的機種吧08/09 19:02