作者查詢 / PkmX
作者 PkmX 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共634則
限定看板:C_and_CPP
看板排序:
3F→:"\033[1;1H" 要清空畫面可配"\033[2J"09/17 11:34
8F→:oh...我可能沒有表達清楚 我在兩篇文章中所用的"循序"指的是09/17 03:19
9F→:依照記憶體位置"sequential"的讀取 並不是依照資料排序的意思09/17 03:20
1F→:因為你這樣寫是用pointer (PolygonPair*) 的大小排序啊:~09/15 21:20
6F→:因為容器裡面存的是指標 其他例如map的容器也會有相同的問題09/16 03:00
7F→:要嘛就是你直接存物件(PolygonPair)09/16 03:01
8F→:要不然就是自己給compare class (第三個template argument)09/16 03:02
9F→:要不然就是直接用boost的ptr_vector當pri queue底層的容器09/16 03:03
10F→:http://ideone.com/rqit909/16 03:27
3F→:最簡單的方式就是把彎好的頂點的位置、法向量等資訊算好後04/16 11:38
4F→:然後用display list/vertex array/vbo直接送給opengl啊XD04/16 11:38
7F→:std::cin是std::istream的instance...01/17 01:47
1F→:為什麼不就直接Foo* f = new Foo?01/11 18:27
20F→:原則上我都盡量用reference,除非必要才用pointer...01/08 09:01
1F→:更有效率應該是說有些class可以做copy-on-write吧?01/06 02:28
2F→:還有char* s = "string literal"; 這種寫法已經是deprecated01/06 02:32
3F→:請改用const char* 至於要不要直接交換pointer應該看你要幹嘛01/06 02:33
4F→:你改過以後的就是對的了 temp(x0, x1)是call A的ctor01/06 01:29
5F→:A::A(int&, int&) 如果寫成temp(A(x0, x1))會call copy ctor01/06 01:30
6F→:來建構temp01/06 01:30
9F→:是的 後者會先建構一個暫時的A 再用這個暫時的A去建構temp01/06 01:39
10F→:不過通常好的compiler都可以這個多餘的copy省略掉01/06 01:40
13F→:diabloevagto: class member也可以是reference啊01/06 01:43
14F→:http://ideone.com/SmTuN01/06 01:45
10F→:樓上這句話怎麼感覺怪怪的(?)01/05 14:17