作者查詢 / PkmX
作者 PkmX 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共634則
限定看板:C_and_CPP
看板排序:
18F→:讓compiler幫你生code吧 (被打 http://goo.gl/92Yor01/20 16:21
6F→:樓上: long double是%Lf01/18 18:44
9F→:樓上: 事實上msvc還是%Lf http://goo.gl/diSP801/18 19:43
1F→:*(this->...)01/17 16:15
1F→:先換個編譯器吧 dev c++ 4.9.9.2自帶的gcc都可以當古董了01/17 12:10
5F→:1. 先問對方會有多長 然後最多就讀那麼長01/16 23:23
6F→:2. 固定buffer的大小 分段處理01/16 23:23
7F→:3. 用string/vector 不夠的時候自行增長/copy01/16 23:24
10F→:其實3你自己做也可以 不一定要用別人寫好的string或vector01/16 23:45
12F→:3的話依你目前程度應該可以算是很好的練習01/16 23:45
25F→:試試看一行: http://liveworkspace.org/code/4n5qWg$001/17 00:50
28F→:很多東西還是要自己看啦 課程能講個template已經揪甘心了01/17 02:48
29F→:要不然大概就 animal cat dog speak() 幾下就結束了01/17 02:49
30F→:更不用講algorithm iterator raii boost和c++11的東西了01/17 02:49
1F→:你更新時bind那張texture修改就好啦 render的部份不用動01/16 22:48
7F→:不好意思我誤會你的意思了 我以為你把load和render寫在一起了01/17 01:12
8F→:如果你知道更新材質會動到哪些地方 可以用scissor清掉那一塊01/17 01:16
9F→:就好 然後把需要更新的部份畫回去 不過這樣看情況...01/17 01:16
10F→:原則上不能不clear就直接畫在同一個地方 (會有z-fighting)01/17 01:17
6F→:寫個parser吧!(誤 http://liveworkspace.org/code/3Yw2xl$101/16 20:50
7F→:liveworkspace可以用boost我都快哭了T_T01/16 20:54
1F→:看cin的failbit01/15 19:21
1F→:你108行new double時opt.ReturnNumOfVar()的值是對的嗎?01/15 18:51
1F→:./a.out >> test.txt ...01/14 10:42
2F→:你想問的東西去看shell的redirection吧01/14 10:43