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作者 NormalX 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2637則
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[閒聊] DAW Comparison
[ DigitalMusic ]22 留言, 推噓總分: +7
作者: bbaasszz - 發表於 2015/05/05 21:07(10年前)
5FNormalX: 說真的,這十套我大概會用七套,精通三套,我覺得很怪...05/06 02:40
6FNormalX: 仔細看了一下title, Recording studio software review05/06 02:42
7FNormalX: 但PT用non-HD, magix用samplitude, 用Cubase不用Nuendo05/06 02:43
8FNormalX: 會讓我覺得不像是專業錄音室的比較,可能比較偏個人工作05/06 02:43
9FNormalX: 室?那應該要改title叫 home studio DAW comparison XD?05/06 02:44
10FNormalX: 順帶一提我覺得UI設計最爛的logic 被評為100% 很不能忍QQ05/06 02:45
11FNormalX: 雖然 Cubase也是我最喜歡的DAW之一,但不拿LE跟其他版比05/06 03:19
12FNormalX: 覺得有些不公平阿XDDDD05/06 03:19
[麥書] 資管系配備建議已刪文
[ MAC ]47 留言, 推噓總分: +26
作者: SuBowXD - 發表於 2015/05/05 12:19(10年前)
26FNormalX: 台灣學校體系關係你很可能會裝雙系統,還是買512吧05/05 14:46
[問題] 耳機分配器的選擇
[ DigitalMusic ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: uct12 - 發表於 2015/05/04 22:35(10年前)
2FNormalX: 你yamaha mixer 應該指定錯訊號源給耳機輸出端了05/05 00:28
[心得] 留學雜感(美國高中+大學)
[ studyabroad ]72 留言, 推噓總分: +31
作者: KGHSbear - 發表於 2015/05/03 16:50(10年前)
46FNormalX: 搞不好等你發現在美國亂念的同學薪水還是比認真的台灣同05/04 04:54
47FNormalX: 學高那麼一點兒的時候,你就會理解父母的心情了05/04 04:54
[問題] 有影片跟音樂可以同時播放的軟體嗎?
[ DigitalMusic ]16 留言, 推噓總分: +8
作者: frienky - 發表於 2015/04/30 15:30(10年前)
2FNormalX: 幾個主流付費DAW都做得到,但也得花時間學05/01 02:53
3FNormalX: 像是Protools, Cubase, Ableton Live, Logic 等等05/01 02:54
4FNormalX: 另外反之,專業影像剪輯軟體也能辦到,final cut,05/01 02:55
5FNormalX: premier, vegas, edius 等等05/01 02:56
6FNormalX: 你如果還在念書,學校通常會買adobe系列,搞不好可以試試05/01 02:56
7FNormalX: adobe 也有 audition 這套聲音處理軟體可以用05/01 02:57
8FNormalX: premiere (上面拼錯sorry) 也是 adobe 系列的順帶一提05/01 02:58
12FNormalX: 不說完,到時候被轉移目標說我業配也不太好 XD 是說我也05/03 12:10
13FNormalX: 沒差被說業配就是了05/03 12:10
15FNormalX: 哈哈,是的,大家歡迎來問我的主觀意見呦!!^_^05/04 04:59
[問題] 求推薦Mac的剪輯聲音軟體
[ DigitalMusic ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: LeeAnAn - 發表於 2015/04/29 23:54(10年前)
3FNormalX: 免費的也可以試試看reaper, audacity 功能也算完整05/04 05:28
[選校] SVA/CCNY Branding MPS
[ studyabroad ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: tungs13 - 發表於 2015/04/29 23:07(10年前)
1FNormalX: 朱是 NYU 校友而不是 CCNY, 他任職助理教授的也是 CUNY,04/29 23:47
2FNormalX: 雖然也不是很重要就是了....04/29 23:47
[問題] 高中生留美問題
[ studyabroad ]35 留言, 推噓總分: +16
作者: qoo871214 - 發表於 2015/04/27 19:49(10年前)
9FNormalX: 校內打工就好了,然後多的時間拿來煩惱怎麼多弄點獎學金04/28 01:58
10FNormalX: 比較實際04/28 01:58
[問題] cubase如何讓vst有增量效果
[ DigitalMusic ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: makarok759 - 發表於 2015/04/27 05:51(10年前)
1FNormalX: 用三套不同音色的 library, 以及很細微的讓時間有一點點04/27 06:43
2FNormalX: 落差都可以增加 unison, 但更細節的 unison會在一兩個 ce04/27 06:43
3FNormalX: nts 以內的音高低差04/27 06:43
4FNormalX: 選擇一套好的 ensemble library 當基底也是非常重要的起04/27 06:44
5FNormalX: 始做法04/27 06:44
[問題] 這種音樂台北要去哪學
[ DigitalMusic ]43 留言, 推噓總分: +11
作者: makarok759 - 發表於 2015/04/25 18:57(10年前)
4FNormalX: 你要找關鍵字EMP的專業編曲學,但我不確定台灣有沒有04/26 05:41
5FNormalX: 紐約倒是有一間叫Dubspot專門在教電子編曲類的學校04/26 05:42
6FNormalX: 但我覺得中間他還是混合了一些搖滾和弦樂,曲風算很融合04/26 05:42
7FNormalX: 這種娛樂類型的很多都是混在一起的,所以建議你都得學04/26 05:43
8FNormalX: 當然你也可以把那些acoustical sound都當成EMP's sample04/26 05:44
9FNormalX: 只是直白的說這樣路會走不長04/26 05:44
16FNormalX: 我不是說這種音樂走不久,我是說單純學電子音樂製作技巧04/27 09:07
17FNormalX: 對製作類似音樂的廣度和幅度有限,要上述大家提到的樂風04/27 09:07
18FNormalX: 都熟悉並且練習,你才有可能突破作出更棒的音樂,不然很04/27 09:08
19FNormalX: 容易陷入一些基本樂風編曲能力不足的關卡04/27 09:09
20FNormalX: 我會這樣講的原因是因為,這首曲子的編曲家是 Jack Wall04/27 09:19
21FNormalX: 他是一個好萊屋很有名常常跟 game music 有關聯的大師04/27 09:19
22FNormalX: 但他的基礎能力是交響樂編曲,以及流行、搖滾,同時也會04/27 09:20
23FNormalX: 錄音、製作、跟混音,上次的COD 媒合據我了解,是另一位04/27 09:20
24FNormalX: 好萊屋作曲家 Brain Tyler 因為檔期衝突而介紹過去的案子04/27 09:21
25FNormalX: Jack Wall 因為很想針對強烈衝擊感的樂風有所突破04/27 09:21
26FNormalX: 因此邀請了 Trent Reznor 幫他製作重金屬及電子搖滾的部04/27 09:21
27FNormalX: 分,也透過良好的後期混音達到這種非常棒的混音效果04/27 09:22
28FNormalX: 因此,簡言之,他們都不是從EMP起家學習製作音樂的,而是04/27 09:22
29FNormalX: 針對遊戲性的故事背景和需求,而去做某種樂風的執行和突04/27 09:23
30FNormalX: 破,透過良好的音樂訓練背景,佐以融合好的和聲和電子搖04/27 09:23
31FNormalX: 滾的風格、還有請到對的後期混音師,才能執行出這種結果04/27 09:24
32FNormalX: 所以就邏輯性而言,不會很直接建議你去特定學某種樂風04/27 09:24
33FNormalX: 因為多數版友都聽得出來,這是融合樂種,所以結論是都得04/27 09:25
34FNormalX: 學04/27 09:25
35FNormalX: 不好意思回文有點太簡扼可能讓你誤會我想表達的意思04/27 09:25