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5F推: 說真的,這十套我大概會用七套,精通三套,我覺得很怪...05/06 02:40
6F→: 仔細看了一下title, Recording studio software review05/06 02:42
7F→: 但PT用non-HD, magix用samplitude, 用Cubase不用Nuendo05/06 02:43
8F→: 會讓我覺得不像是專業錄音室的比較,可能比較偏個人工作05/06 02:43
9F→: 室?那應該要改title叫 home studio DAW comparison XD?05/06 02:44
10F→: 順帶一提我覺得UI設計最爛的logic 被評為100% 很不能忍QQ05/06 02:45
11F→: 雖然 Cubase也是我最喜歡的DAW之一,但不拿LE跟其他版比05/06 03:19
12F→: 覺得有些不公平阿XDDDD05/06 03:19
26F推: 台灣學校體系關係你很可能會裝雙系統,還是買512吧05/05 14:46
2F→: 你yamaha mixer 應該指定錯訊號源給耳機輸出端了05/05 00:28
46F→: 搞不好等你發現在美國亂念的同學薪水還是比認真的台灣同05/04 04:54
47F→: 學高那麼一點兒的時候,你就會理解父母的心情了05/04 04:54
2F推: 幾個主流付費DAW都做得到,但也得花時間學05/01 02:53
3F→: 像是Protools, Cubase, Ableton Live, Logic 等等05/01 02:54
4F→: 另外反之,專業影像剪輯軟體也能辦到,final cut,05/01 02:55
5F→: premier, vegas, edius 等等05/01 02:56
6F→: 你如果還在念書,學校通常會買adobe系列,搞不好可以試試05/01 02:56
7F→: adobe 也有 audition 這套聲音處理軟體可以用05/01 02:57
8F→: premiere (上面拼錯sorry) 也是 adobe 系列的順帶一提05/01 02:58
12F推: 不說完,到時候被轉移目標說我業配也不太好 XD 是說我也05/03 12:10
13F→: 沒差被說業配就是了05/03 12:10
15F→: 哈哈,是的,大家歡迎來問我的主觀意見呦!!^_^05/04 04:59
3F推: 免費的也可以試試看reaper, audacity 功能也算完整05/04 05:28
1F推: 朱是 NYU 校友而不是 CCNY, 他任職助理教授的也是 CUNY,04/29 23:47
2F→: 雖然也不是很重要就是了....04/29 23:47
9F推: 校內打工就好了,然後多的時間拿來煩惱怎麼多弄點獎學金04/28 01:58
10F→: 比較實際04/28 01:58
1F→: 用三套不同音色的 library, 以及很細微的讓時間有一點點04/27 06:43
2F→: 落差都可以增加 unison, 但更細節的 unison會在一兩個 ce04/27 06:43
3F→: nts 以內的音高低差04/27 06:43
4F→: 選擇一套好的 ensemble library 當基底也是非常重要的起04/27 06:44
5F→: 始做法04/27 06:44
4F推: 你要找關鍵字EMP的專業編曲學,但我不確定台灣有沒有04/26 05:41
5F→: 紐約倒是有一間叫Dubspot專門在教電子編曲類的學校04/26 05:42
6F→: 但我覺得中間他還是混合了一些搖滾和弦樂,曲風算很融合04/26 05:42
7F→: 這種娛樂類型的很多都是混在一起的,所以建議你都得學04/26 05:43
8F→: 當然你也可以把那些acoustical sound都當成EMP's sample04/26 05:44
9F→: 只是直白的說這樣路會走不長04/26 05:44
16F→: 我不是說這種音樂走不久,我是說單純學電子音樂製作技巧04/27 09:07
17F→: 對製作類似音樂的廣度和幅度有限,要上述大家提到的樂風04/27 09:07
18F→: 都熟悉並且練習,你才有可能突破作出更棒的音樂,不然很04/27 09:08
19F→: 容易陷入一些基本樂風編曲能力不足的關卡04/27 09:09
20F→: 我會這樣講的原因是因為,這首曲子的編曲家是 Jack Wall04/27 09:19
21F→: 他是一個好萊屋很有名常常跟 game music 有關聯的大師04/27 09:19
22F→: 但他的基礎能力是交響樂編曲,以及流行、搖滾,同時也會04/27 09:20
23F→: 錄音、製作、跟混音,上次的COD 媒合據我了解,是另一位04/27 09:20
24F→: 好萊屋作曲家 Brain Tyler 因為檔期衝突而介紹過去的案子04/27 09:21
25F→: Jack Wall 因為很想針對強烈衝擊感的樂風有所突破04/27 09:21
26F→: 因此邀請了 Trent Reznor 幫他製作重金屬及電子搖滾的部04/27 09:21
27F→: 分,也透過良好的後期混音達到這種非常棒的混音效果04/27 09:22
28F→: 因此,簡言之,他們都不是從EMP起家學習製作音樂的,而是04/27 09:22
29F→: 針對遊戲性的故事背景和需求,而去做某種樂風的執行和突04/27 09:23
30F→: 破,透過良好的音樂訓練背景,佐以融合好的和聲和電子搖04/27 09:23
31F→: 滾的風格、還有請到對的後期混音師,才能執行出這種結果04/27 09:24
32F→: 所以就邏輯性而言,不會很直接建議你去特定學某種樂風04/27 09:24
33F→: 因為多數版友都聽得出來,這是融合樂種,所以結論是都得04/27 09:25
34F→: 學04/27 09:25
35F→: 不好意思回文有點太簡扼可能讓你誤會我想表達的意思04/27 09:25