作者查詢 / Malthael
作者 Malthael 在 PTT [ LoL ] 看板的留言(推文), 共1651則
限定看板:LoL
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131F推: 我覺得敗部的路其實比較有利04/11 02:20
132F→: 壓力明顯比較小 然後跟冠軍也打過 輸的點都可以直04/11 02:21
136F→: 接檢討改善 第一次交手犯的錯 第二次大概率不會犯04/11 02:22
140F→: 然後也可以多打一場比賽來保持狀態 甚至提升04/11 02:23
141F→: 去年DRX不就這樣 越打越進化 累積的經驗都幫上忙04/11 02:24
145F→: 勝部反而都是贏的 也不知道改善在哪裡04/11 02:25
148F→: 假設這場只是第一輪交手 T1要再跟GENG再打一場BO504/11 02:26
150F→: T1一定會根據這場的資料做出大調整04/11 02:26
170F推: lpl也出現多次 敗部第二次交手打贏勝部04/11 02:31
174F→: 不過T1打GENG的內容 我覺得選手狀態問題最大04/11 02:32
177F→: 但GENG昨天才打BO 對競技狀態維持一定有幫助的04/11 02:33
184F推: 手感這種東西就很難說阿 有的人就是打得慢熱04/11 02:36
186F→: 就搞不好因為昨天才比賽 狀態反而更好04/11 02:37
299F推: 講真的 GEN就是有吃到太多賽制福利04/11 03:15
301F→: 從GG最後三個BO 0:2落後給T1 0:1落後KT 2:0T104/11 03:16
305F→: 很明顯狀態隨著比賽越來越好 磨合跟BP都更強了04/11 03:17
311F推: 已經很多次證明了 比賽打得更多不見得是壞事04/11 03:19
315F→: 輸過對方一次 如果實力相近 輸的一方反而能進步更多04/11 03:21
320F→: RNG 去年MSI多打三場比賽 T1季中輸RNG 世界賽橫掃04/11 03:21
325F→: 電競比賽本來就是這樣 常常BP一變勝負就差 GG多了04/11 03:23
328F→: 一次改善上一輪失敗的策略 這還不夠賺嗎04/11 03:24
343F推: 總而言之就是老話一句 失敗為成功之母04/11 03:28
355F推: 這次決賽 比賽內容如果geng是真的各方面贏的話就算04/11 03:31
358F→: 但T1明顯是選手的狀態失常 失誤變多一直送優勢04/11 03:32
360F→: 但t1一次失敗後都沒有機會重新調整狀態04/11 03:32
798F推: jz少露露沒辦法一個人c4個04/08 19:10
105F推: 選手上限高 但是不會維持狀態阿04/06 13:10
106F→: 看他被請去解說台一直希望打三場結束趕快回家04/06 13:11
109F→: 他的個性本來就比較沒那麼積極04/06 13:12
39F→: 超爛的 不過blg真的變好強04/03 18:37
3F推: 下禮拜不是kt打geng 早晚要面對03/26 18:14
1219F推: HLE真的就會這個套路欸03/16 20:03
1226F→: 劣勢開龍 然後打COMBO團戰 打KT 跟T1都偷一把03/16 20:04
66F推: 腦袋03/12 22:08
68F→: 容易出現失誤的jg 打強度跟你差不多的隊伍 你就是洞03/12 22:09
927F推: kanvi跟369都沒有去年的宰制力 是中路不支援的關係?03/12 21:23
972F推: ban掉歷山卓 拜託03/12 21:29
1122F推: jdg最爛的成員應該就是輔助了 missing塔下三個貼臉03/12 21:49
1131F→: 還可以空q03/12 21:49
872F推: 花生的智商到底有什麼問題03/12 20:16
958F推: PEANUT是不是白癡阿 重擊留著不吃龍03/12 20:19
977F→: 真的是白癡欸 一個銅牌都不會這樣玩03/12 20:20
241F推: tes完全當rnak在玩 沒戰術 沒紀律 沒後勤的比賽03/11 17:47
1216F推: 玩大核ad角 gala屌虐Light沒問題03/11 22:10