作者查詢 / Luigi00001
作者 Luigi00001 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共15250則
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99F推: 瑪利歐動作少的是陽光 因為要刻意強調幫浦11/17 18:29
100F→: 其實我覺得單純3D瑪比難度 Odyssey比64跟陽光難啦11/17 18:30
101F→: 以達成「完全破關」的標準來說11/17 18:31
102F→: 其實Odyssey本質上算是一個賣情懷的遊戲XD 有很多舊作11/17 18:32
103F→: 老瑪的梗 對老瑪沒那麼熟的玩家來說的話 就是單純一個11/17 18:33
104F→: 優秀的ACT 但對老瑪比較熟悉的玩家而言就會發現許多讓11/17 18:33
105F→: 人有所感觸或是會心一笑的梗11/17 18:34
106F→: 耀西會這麼晚出現也算梗啊 要去碧姬公主城屋頂找也是11/17 18:34
38F推: XENO的全盛時期已經回不去了 雖然說也就Xenosaga1有11/16 21:00
39F→: 打響名號11/16 21:00
26F推: 依老外的分類法 只要是箱庭式就會算動作冒險類了11/15 07:03
27F→: 起源唯一的錯誤就是跟老瑪同時發售 無疑是以卵擊石XD11/15 07:10
179F推: 老瑪除了最早期以外 敵人種類從來沒有少過吧...?11/16 02:07
7F推: 遊戲全部的月亮是880個喔~11/15 17:07
9F→: 丟出去的帽子再甩一次手把可以中途追蹤目標11/15 17:09
10F→: 有一個動作關的月亮要靠這個解 單純丟帽子距離會不夠11/15 17:10
13F推: 電池加大的可能性還高一點,說不定就像WiiU的Pad一樣11/11 23:37
14F→: 原本就有剋意留一手11/11 23:37
20F推: 講到無邊,最近隔壁棚正夯的某無邊神機就傳出摔壞率11/11 23:46
21F→: 比歷代都高的傳聞... 老任其實很重視產品的三防能力(?11/11 23:46
24F→: ) 確定會敢推無邊式螢幕設計?XD11/11 23:47
36F推: 舊3DS變新3DS應該可以算?XD11/12 00:05
60F推: 家掌合一是很適合老任的走向啊11/12 12:43
86F推: 2DS出的時候3DS已經脫離初期的窘境開始穩定了,跟賣不11/12 21:35
87F→: 好沒什麼關聯 2DS原先主攻的其實就是小孩市場 因為裸11/12 21:36
88F→: 視3D對兒童的視力會有不良影響11/12 21:40
89F→: 2DS原本是只有北美發 是配合Pokemon出 大概是在北美意11/12 21:40
90F→: 外地賣得不錯 反過來連日本都跟進11/12 21:41
111F推: GBM比較像是在賣情懷的XD 大小故意設計與FC手把相同11/15 07:08
1F→: 一定要日版才有11/15 05:53
44F推: Monolith Soft是慢慢脫手的 在老任整個買去之前 就已11/15 05:52
45F→: 經先買了約80%的股份 BNGI自己則保留10多%11/15 05:53
42F推: 奧德賽可以雙人啊XD 老瑪與帽子~11/14 22:20
57F推: NBGI雖然看起來出在任系遊戲機的作品相對少,但其實一11/12 14:21
58F→: 直都跟老任有著檯面下的合作 Monolith也撐了好幾年才11/12 14:22
59F→: 全數賣給老任11/12 14:22
60F→: 不只亂鬥X,從GC時期就有一堆舊Namco->BNGI做的老任11/12 14:23
61F→: 抬頭遊戲啊 像StarFox、老瑪棒球...11/12 14:24
10F推: Switch遊戲的基本價就是59.99鎂啊11/11 22:38
16F推: 雖然這樣講話很不厚道 但講難聽點為何先前一直堅持分11/12 00:41
17F→: 區做法的真正主因救是為了防堵上述這種人XDDD11/12 00:41
18F→: (我沒有要刻意攻擊樓上的意思,只是單純敘述這一種現11/12 00:42
19F→: 象,請riap0526大大千萬別誤會<(_ _)>)11/12 00:42