作者查詢 / LPH66

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作者 LPH66 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共6694則
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[語法] 關於c語言之function的傳arrary
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: chenkaihsu - 發表於 2010/06/10 23:53(15年前)
2FLPH66:我也覺得這個訊息寫的很清楚了...06/10 23:59
[ACM ] Q10015 WA已解決
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: pichubaby - 發表於 2010/06/09 23:03(15年前)
2FLPH66:3051 vs 3501 XD06/09 23:57
Re: [問題] 影像處理connected component labeling
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: VictorTom - 發表於 2010/06/08 17:51(15年前)
1FLPH66:題外話: 在推文裡畫圖要在別處弄成推圖的方式比較方便 XD06/08 18:47
[問題] 想請教一個C++考題
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +7
作者: NcuCsie - 發表於 2010/06/07 23:13(15年前)
1FLPH66:因為 ~A 不是 virtual 所以執行的是 A 的 dtor06/07 23:20
2FLPH66:你在 ~A 上加個 virtual 就會呼叫到 B 的 dtor 了06/07 23:20
[問題] 請問常除法的程式
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: kensense - 發表於 2010/06/07 22:44(15年前)
1FLPH66:你只需要想辦法讓電腦記得長除法的小數點在哪裡06/07 23:19
2FLPH66:其他的就和一般的長除法沒兩樣06/07 23:19
[語法] 想問一下把字元放到陣列裡面的問題
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: +4
作者: monkeyting - 發表於 2010/06/06 23:18(15年前)
4FLPH66:由於 ch 必然得全部看過一遍 所以 O(n) 是必須的06/06 23:48
10FLPH66:其實只有 'a'~'z' 倒不必用到 std::map 啦....06/07 09:53
Re: [問題] 自訂的h檔中的宣告怎麼找到cc檔的定義
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: Dannvix - 發表於 2010/06/06 17:09(15年前)
5FLPH66:這個寫法會不論你檔案有沒有改過全部重跑一次06/06 21:15
7FLPH66:如果是用 makefile 或手動重編的話 沒有動到的就不會重編06/06 21:15
[問題] 隨機變數
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +1
作者: kimgtob - 發表於 2010/06/06 08:18(15年前)
3FLPH66:樓上兩個一套 rand 和 srand 一套06/06 19:47
4FLPH66:for 原 PO 來: 你得搞懂 srand 到底拿什麼東西去做了什麼事06/06 19:47
5FLPH66:s/原 PO 來/原 PO/06/06 19:48
[問題] ++i / i++
[ C_and_CPP ]26 留言, 推噓總分: +7
作者: tiwei - 發表於 2010/06/06 06:37(15年前)
21FLPH66:>Dannvix calling convention 不是在說這個...06/07 01:35
22FLPH66:那是在說要傳參數進函式時的傳法06/07 01:35
23FLPH66:這裡的問題是 evaluation order 計算順序06/07 01:35
24FLPH66:同一個式子內的各個元素誰先算誰後算誰會先結算等等06/07 01:36
[問題] MFC 令按鈕中斷程式的寫法?
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +1
作者: Magic0325 - 發表於 2010/06/06 00:37(15年前)
3FLPH66:你一定讓 UI thread 去 sleep 了...06/06 01:57
4FLPH66:個人會建議如二樓所說 按下 A 後切一個 thread 出去做事06/06 01:58