作者查詢 / LLuthor
作者 LLuthor 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1680則
限定看板:全部
3F推: 很好 這就是我要看到的08/02 22:32
12F→: 二刷滿少的,我都快20刷了08/02 19:10
11F推: 理論上,猴子打出莎士比亞的機率幾乎是0,但是只要有這個08/01 18:46
12F→: 機率的倒數的好幾倍的猴子,就能讓其中之一隻打出來的機08/01 18:46
13F→: 率接近1。所以才有總會發生這個說法,但是絕對不是原po以08/01 18:46
14F→: 為的那隻猴子就是了。現在他就是認為期望值會讓每隻猴子08/01 18:46
15F→: 打出莎士比亞08/01 18:46
3F推: 決戰21點的問題經典就在這,無論過多久都會有人跳出來說08/01 16:36
4F→: 機率是一樣的。08/01 16:36
15F推: B大 我是指條件機率與一般機率不一樣的部分,很多人分辨08/01 16:44
16F→: 不出其中的差異。08/01 16:44
29F推: 去印一張屬性攻守對照表,本系1.5,克制2。然後沒了,我08/01 15:46
30F→: 自己玩劍盾,遊戲指引真的很清楚了。08/01 15:46
32F推: 回到芽依的問題,她10次反面,之後會有比較多的正面。這08/01 15:40
34F→: 是她以為她是95%的凡人,但是他沒想到,他可能是2.5%的地08/01 15:40
35F→: 獄倒霉鬼。08/01 15:40
36F→: 一般來說,擲20次硬幣會有很多出現在10的附近,但是也會08/01 15:40
37F→: 有全是反面的機率存在。只是這個可能性很低就是了。08/01 15:40
39F→: 其實機率有個很基本但重要的定律,叫做貝式定理。一般人08/01 15:42
40F→: 常常就是條件機率跟一般的機率搞混。08/01 15:42
17F推: 請google:左輪戰神07/28 22:56
84F推: 某人就是一開始不用貓手切菜,最後練成了羅漢虎爪拔07/25 15:12
10F推: 博人傳 沒有燃點07/24 21:06
4F推: 暴雪:這個我熟07/23 18:07