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作者 InfinitySA 在 PTT [ Minecraft ] 看板的留言(推文), 共1491則
限定看板:Minecraft
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[求助] 兩個小問題想請教一下
[ Minecraft ]30 留言, 推噓總分: +12
作者: loezone - 發表於 2012/03/03 23:45(14年前)
8FInfinitySA:那是zombie pig 應該是豬被閃電打到03/03 23:49
10FInfinitySA:你去nether也可以對著一群殭屍豬人 打其中一隻喔03/03 23:50
12FInfinitySA:很好玩 XDDD03/03 23:50
[心得] 血淚汗之無生怪磚的生怪塔
[ Minecraft ]20 留言, 推噓總分: +8
作者: windangellin - 發表於 2012/03/03 21:47(14年前)
9FInfinitySA:一格高+透明材質03/03 22:59
14FInfinitySA:是低 樓上都把正姐請出來了 這樣是一種達到只生spider03/03 23:12
15FInfinitySA:的怪物塔 另一種可以用piston控制 但這種規模都很難03/03 23:12
16FInfinitySA:坐大 雖說現在大型怪物塔也沒多大好處就是了 XD03/03 23:12
[討論] 仙人掌妙用
[ Minecraft ]16 留言, 推噓總分: +8
作者: Abre - 發表於 2012/03/03 19:59(14年前)
14FInfinitySA:減少npc村莊人口 ww03/03 22:58
[討論] 關於鐵門擋僵屍...
[ Minecraft ]56 留言, 推噓總分: +18
作者: redblouse - 發表於 2012/03/03 13:18(14年前)
10FInfinitySA:外側按鈕 內側踏板 還蠻常見的吧 = =03/03 13:29
13FInfinitySA:常看別人設計吧 有些也不是爬文爬得到的03/03 13:30
14FInfinitySA:不過wiki關於鐵門的敘述 應該有講那些可啟動03/03 13:31
15FInfinitySA:當然最重要還是自己嘗試 反正甚麼都拿來用用 不會爆炸03/03 13:31
16FInfinitySA:tnt除外 XDD03/03 13:31
24FInfinitySA:如果是server比較可能卡住... 單機照理講timing很準03/03 15:31
25FInfinitySA:如果擔心 就做個打開不會馬上關掉的機關吧 ww03/03 15:32
26FInfinitySA:要再次啟動才會關閉03/03 15:33
28FInfinitySA:xor啊 之前倒是用來雙開門的 w03/03 15:36
29FInfinitySA:反正爽就好 XD 其實之前我是用個bug 不用XOR就ok03/03 15:37
30FInfinitySA:線路變很簡單 但後來好像改掉了 紅石線路的判定 QQ03/03 15:37
32FInfinitySA:如果只是單純XOR 30秒很夠了... (最簡單的)03/03 15:38
34FInfinitySA:你說的是t flip flop?03/03 15:40
35FInfinitySA:這也不錯啊03/03 15:40
36FInfinitySA:是說我玩生存的話 不會特別做甚麼紅石機關 XD03/03 15:41
37FInfinitySA:探險比較重要03/03 15:41
41FInfinitySA:1.2.3 現在雙門很簡單了 直接都開或都關就行 @@03/03 15:56
42FInfinitySA:以前是因為判定問題 所以會相反03/03 15:57
48FInfinitySA:1.7 zombie可以破壞方塊03/03 23:04
[閒聊] 怪物的AI真的變的很聰明.....
[ Minecraft ]23 留言, 推噓總分: +18
作者: long20201 - 發表於 2012/03/03 09:53(14年前)
3FInfinitySA:我都挖山壁住的 w 門口堵兩塊泥土就行03/03 10:31
4FInfinitySA:有挖到足夠的鐵後 換鐵門03/03 10:31
8FInfinitySA:看地圖啦 我運氣都不錯 好幾次都是沒地洞 XD03/03 11:36
9FInfinitySA:甚至都是出生點旁就可挖 往下一路到基石都沒地底結構03/03 11:37
[討論] 如果你是資工系的話 應該要看
[ Minecraft ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: iWRZ - 發表於 2012/03/03 03:36(14年前)
8FInfinitySA:電子電機其實比較相關 資工的話 其實硬體比例不算重 w03/03 10:32
9FInfinitySA:資工也會談computer 但較偏架構03/03 10:32
Re: [討論] 向曾經的舊世界道別
[ Minecraft ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: lightwee - 發表於 2012/03/03 00:34(14年前)
2FInfinitySA:告示牌應該可以 不過你要把它也算進去 多一格03/03 00:36
Re: [情報] 1.2
[ Minecraft ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: sb117611 - 發表於 2012/03/02 16:50(14年前)
2FInfinitySA:看得出來最近幾次改的內容使系統複雜度變高03/02 16:54
3FInfinitySA:包含高度256 (1.0.0後 更動這部分變得較麻煩)03/02 16:54
4FInfinitySA:4096 id 和NPC與AI(村民 石像..etc)03/02 16:55
5FInfinitySA:以及地形結構的變動 (才會有光度bug之類的)03/02 16:56
Re: [情報] 1.2
[ Minecraft ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: NICK120 - 發表於 2012/03/02 11:18(14年前)
3FInfinitySA:如果你要讓它當守衛 可以在家周圍蓋個3格高的框架03/02 12:13
4FInfinitySA:因為石像高三格 所以走不出去03/02 12:13
5FInfinitySA:人高兩格 可以自由進出03/02 12:13
[討論] 只能在創造模式在地獄放水
[ Minecraft ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: organ63521 - 發表於 2012/03/02 00:15(14年前)
8FInfinitySA:這的確可以啊 wiki就有了...03/02 00:18
9FInfinitySA:另外你用創造模式打破 就是直接破壞 當然沒水03/02 00:19
11FInfinitySA:如果你用生存 用TMI拿出冰塊放地上 打破有水03/02 00:19
13FInfinitySA:TMI都是最快更新的mod 連先行版也ok XDD03/02 00:23
14FInfinitySA:因為只是找出ID對應的部份而已 非常簡單03/02 00:23