作者查詢 / InfinitySA

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作者 InfinitySA 在 PTT [ Minecraft ] 看板的留言(推文), 共1491則
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[ Minecraft ]19 留言, 推噓總分: +4
作者: sb117611 - 發表於 2013/02/08 00:19(13年前)
9FInfinitySA:沒辦法 小程式可以做到無bug沒問題 有學過都ok02/08 09:29
10FInfinitySA:但需要動用軟體工程的程度 複雜度以指數攀升 XD02/08 09:30
11FInfinitySA:要能做到無bug 已經不適計算上的問題了 w02/08 09:30
12FInfinitySA:近來沉迷skyrim 非常能體會 囧02/08 09:31
13FInfinitySA:MC這種類型的也一樣 而且好像目前有些問題無解?02/08 09:31
14FInfinitySA:像是紅石相關的問題02/08 09:31
[閒聊] 有沒有那種一季一季的伺服器?
[ Minecraft ]51 留言, 推噓總分: +24
作者: linkcat - 發表於 2013/02/07 09:18(13年前)
1FInfinitySA:那樣根本玩不出甚麼來啊...02/07 09:23
36FInfinitySA:但牧場物語跟minecraft不一樣啊 ...02/07 14:23
Re: [伺服] 超困難生存 1.4.7
[ Minecraft ]22 留言, 推噓總分: +10
作者: yuliwow - 發表於 2013/02/06 09:48(13年前)
9FInfinitySA:突然覺得有些可以套用在skyrim上面...02/06 12:46
[閒聊] 想請教玻璃悶不死mob的原因 o. oa
[ Minecraft ]77 留言, 推噓總分: +15
作者: Cruiser - 發表於 2013/02/05 13:42(13年前)
2FInfinitySA:........................................02/05 13:44
4FInfinitySA:因為它定義的屬性就是這樣啊 = =02/05 13:50
5FInfinitySA:你問這問題就好像你問說為何我們撞到空氣部會受傷或死02/05 13:50
6FInfinitySA:但是撞到石頭非死即傷呢?02/05 13:51
8FInfinitySA:http://www.minecraftwiki.net/wiki/Opacity02/05 13:51
9FInfinitySA:他在遊戲世界裡定義就是透明方塊的屬性02/05 13:51
10FInfinitySA:因為遊戲裡不可能定義的像現實中這麼清楚02/05 13:52
12FInfinitySA:所以透明方塊就是不會造成動物窒息02/05 13:52
13FInfinitySA:我給的連結你看一下吧 他有說明屬性及造成的影響02/05 13:52
15FInfinitySA:opacity就是不透明度02/05 13:53
16FInfinitySA:因為她是透明方塊 就這樣02/05 13:53
17FInfinitySA:透明方塊不會夾死人02/05 13:53
20FInfinitySA:你就把他想是空氣好不好? 空氣也有體積啊02/05 13:57
21FInfinitySA:可以推動東西 但是你不會被空氣悶死02/05 13:57
22FInfinitySA:說實在 我覺得問這問題有點... XD02/05 13:58
24FInfinitySA:簡單來說 這就是"透明" 被賦予的屬性 而玻璃是透明方塊02/05 13:59
25FInfinitySA:如果真要問為什麼 你可能要去問設計者為何要這樣02/05 14:00
32FInfinitySA:你說的那幾種方塊 那連結裡分類最上排就是02/05 15:09
[討論] 連續黏性活塞
[ Minecraft ]19 留言, 推噓總分: +11
作者: tripleleft - 發表於 2013/02/01 09:55(13年前)
1FInfinitySA:就先從最基本的方法做啊 然後再慢慢想辦法改良02/01 10:19
2FInfinitySA:3個的線路會複雜很多是一定會的02/01 10:19
3FInfinitySA:不過三個連續的好像做不出來勒 orz02/01 10:21
5FInfinitySA:我想到了 用交錯的方式 不過真的複雜很多 XD02/01 11:10
11FInfinitySA:不會 因為沒時間差 自己試過就知道了02/01 16:51
12FInfinitySA:要能拉到前面的 必須前面那一個是縮起來的預設狀態02/01 16:51
[討論] 關於死亡噴裝問題
[ Minecraft ]54 留言, 推噓總分: +21
作者: bb1616167 - 發表於 2013/01/31 01:12(13年前)
20FInfinitySA:只是minecraft而已 連存檔都可以備分的東西...01/31 09:17
21FInfinitySA:沒必要這麼氣這麼傷心吧 XD01/31 09:17
[閒聊] Thorns這個附魔的影響
[ Minecraft ]23 留言, 推噓總分: +8
作者: jeffffliu - 發表於 2013/01/29 09:58(13年前)
21FInfinitySA:所以這附魔 傷敵三分 自損七分啊 w01/29 14:33
[討論]「BUD的原因-假說」(1.01版)
[ Minecraft ]14 留言, 推噓總分: +4
作者: volition - 發表於 2013/01/28 21:19(13年前)
12FInfinitySA:痛苦 可是是最精準的01/29 09:14
13FInfinitySA:因為都寫死在那邊了咩 總比亂猜準 w01/29 09:17
[問題] 一個餵養基本問題
[ Minecraft ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: popof43 - 發表於 2013/01/27 19:29(13年前)
12FInfinitySA:1.8 www 快連上官方伺服更新吧01/28 10:06
13FInfinitySA:我連1.0正式版的印象都快淡忘了 XD01/28 10:06
[討論] 蓋屋頂不生怪
[ Minecraft ]49 留言, 推噓總分: +28
作者: ShikiEiki - 發表於 2013/01/20 20:25(13年前)
25FInfinitySA:推 我在燒蛋的據點就是蓋在蘑菇島 XD01/21 12:15