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作者 Hazuremon 在 PTT [ Powerful_PRO ] 看板的留言(推文), 共433則
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8F推: 感謝超爺主辦~12/23 00:11
257F推: 升super花了兩年靠虹谷僥倖贏18xxx夏甲優勝。五年計劃12/21 20:58
258F→: (或三年一屆三強投特待生)的玩法還是能用。12/21 20:58
3F推: 好完整的心得,推~12/13 22:59
13F推: 原來兩打也可以拿到全左打線combo啊?我每次都讓友澤變10/08 22:40
14F→: 成左打浪費一個月…10/08 22:40
287F推: 261樓foxey兄的心得太關鍵了,讓我第七年靠著豬狩守,609/25 00:49
288F→: 000分的隊伍連續四場贏一分打敗7000-8000的對手春甲冠09/25 00:49
289F→: 軍。09/25 00:49
290F→: 1.前八局平手或領先時,只有守備危機才自控09/25 00:49
291F→: 2.進攻除非靠連續觸擊能得分,不然不控09/25 00:49
292F→: 3.九局之後的守備自控,靠電腦幫忙再見分。09/25 00:49
293F→: 豬狩144之後有「天才の威嚴」特能,加上傳令自控第9-1009/25 00:51
294F→: 局不是問題09/25 00:51
4F推: 超爺帥09/24 23:17
1F推: 大部分的角色都會自動解鎖,少數角色需要的比賽取得CP05/10 18:35
2F→: 解鎖(全解鎖要5000cp)。只要有比賽就會有cp入帳,當05/10 18:35
3F→: 然連勝會比較快就是。05/10 18:35
5F→: 樓上一定要一起去啊04/03 00:17
8F推: 專業。就算現在也是很多平衡沒調好。比如右外野落地接03/31 12:05
9F→: 到傳一壘幾乎必傳歪,不然會刺殺跑者。看似二壘安打的03/31 12:05
10F→: 球也有這個問題,外野手肩力有機會觸殺那9成會傳歪。整03/31 12:05
11F→: 個運作滿滿的人工感。03/31 12:05
50F推: 推,感謝分享03/28 02:41