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作者 GianniC 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共253則
限定看板:Koei
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[信長] 請問創世的"鐵壁"技能
[ Koei ]43 留言, 推噓總分: +11
作者: OdaNobunaga - 發表於 2009/12/14 12:09(14年前)
42FGianniC:這個問題就是長槍對馬加成很大...12/17 13:04
[閒聊] 三國志主要人物的能力......
[ Koei ]56 留言, 推噓總分: +5
作者: Leika - 發表於 2009/08/23 12:47(14年前)
16FGianniC:沒看到魯肅按End 沒看到法正不就該按Reset了...08/23 13:56
Re: [討論] 革新戰法連鎖的測試
[ Koei ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: rssai - 發表於 2009/08/20 16:30(14年前)
6FGianniC:我的意思是 如果你沒有逼他取一個隨機數08/22 14:15
7FGianniC:他怎麼取都是那一個...08/22 14:15
8FGianniC:例如隨機數就是 1 3 3 1 0 0 ...你要拿3 就要逼電腦08/22 14:15
9FGianniC:用掉那個1 無論電腦是重取還是往後拿 你才有機會08/22 14:16
[討論] 革新戰法連鎖的測試
[ Koei ]16 留言, 推噓總分: +5
作者: aoi2501 - 發表於 2009/08/20 13:57(14年前)
13FGianniC:應該說 如果你沒有擾動隨機亂數 怎麼取都是同一個08/20 16:11
[閒聊] 隔著山射過來
[ Koei ]18 留言, 推噓總分: +10
作者: yugiyo - 發表於 2009/08/19 09:41(14年前)
9FGianniC:曹丕:我看到隊伍裡有甄宓...08/19 13:09
[心得] 上杉的最愛
[ Koei ]17 留言, 推噓總分: +5
作者: acmonkey - 發表於 2009/06/27 16:52(15年前)
11FGianniC:有義光 SL一下就擋得下來...06/27 23:11
[情報] 信長の野望 天道
[ Koei ]168 留言, 推噓總分: +133
作者: colin90149 - 發表於 2009/06/26 15:47(15年前)
107FGianniC:這應該是名字最虛的一代吧...成王敗寇何來天道??06/27 02:31
Re: [革新] 火牛計的威力?
[ Koei ]62 留言, 推噓總分: +23
作者: acmonkey - 發表於 2009/06/24 22:07(15年前)
24FGianniC:pk 火牛 接 連射 接 齊射 應該也是有接近700006/25 00:56
25FGianniC:騎兵戰法減半的科技好像四個兵種都有06/25 00:58
26FGianniC:而且保證不會有特殊效果06/25 00:59
27FGianniC:真的要爽 還是用弓兵打比較可能爽06/25 00:59
34FGianniC:請問一下 只要有防馬科技 戰法威力減半06/25 02:49
35FGianniC:有這麼痛嗎??06/25 02:49
36FGianniC:而且武田增加動搖率遇到防馬直接掛掉...06/25 02:50
40FGianniC:我很想知道 噴一萬多的時候 有防馬科技嗎??06/25 03:02
41FGianniC:還是幸運的連續爆擊...06/25 03:03
44FGianniC:弓兵有射程優勢 可以利用戰法輪放凍結敵人...06/25 10:17
45FGianniC:pk版的6格弓很暴力...06/25 10:18
46FGianniC:而且6格可以輕易選定適合放戰法的對象....06/25 10:19
47FGianniC:不用跟肉搏部隊一樣 只能選相鄰部隊...06/25 10:19
48FGianniC:所以你可以選擇在敵人的中心放火牛06/25 10:21
[革新] 火牛計的威力?
[ Koei ]26 留言, 推噓總分: +13
作者: mroc - 發表於 2009/06/24 19:06(15年前)
20FGianniC:為什麼我的火牛都只有燒1000出頭 這是什麼版本??06/25 01:00
[閒聊] 革新長宗我部
[ Koei ]9 留言, 推噓總分: +8
作者: strife00 - 發表於 2009/06/23 23:04(15年前)
8FGianniC:pk 還是本體 pk就用弓兵打騎兵 保證非常爽...06/25 02:56