作者查詢 / Flyroach

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作者 Flyroach 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共93439則
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[問題] 閃軌第二輪開始建議的難度和繼承項目
[ Falcom ]49 留言, 推噓總分: +12
作者: BIGT - 發表於 2014/09/03 00:46(11年前)
19FFlyroach: 如果第二輪只想單純看劇情再選能力值繼承吧09/03 02:50
20FFlyroach: 核心迴路除非是一定要每顆都五等 不然只繼承道具就夠了09/03 02:52
21FFlyroach: 好用的那幾顆從第一章裝到最後一章一定練的滿的09/03 02:53
[情報] 閃一 > 閃二的檔案繼承各語言版本共通
[ Falcom ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: uftd23 - 發表於 2014/09/02 19:32(11年前)
4FFlyroach: 你上傳存檔時獎盃紀錄也有被上傳吧09/02 19:47
5FFlyroach: 不對 應該說獎盃直接看你帳號 存檔是為了看等級吧09/02 19:48
[情報] 本週電擊情報
[ Falcom ]128 留言, 推噓總分: +36
作者: kor324 - 發表於 2014/09/02 18:59(11年前)
8FFlyroach: 這獎勵總覺得設定的很機歪...09/02 19:12
18FFlyroach: 因為巨石太強我從沒裝過 繼承也沒繼承過等級09/02 19:16
20FFlyroach: 純粹為練等而練等我覺得很無趣...看來要放棄這個獎勵了09/02 19:16
[閒聊] RIOT世界賽常客消失
[ LoL ]97 留言, 推噓總分: +53
作者: shine32025 - 發表於 2014/09/02 14:23(11年前)
11FFlyroach: 亞 美 (跌09/02 14:38
[電競] 2014 LCS NA Summer Grand Final
[ LoL ]1402 留言, 推噓總分: +771
作者: CL2NE1 - 發表於 2014/09/02 02:15(11年前)
1247FFlyroach: 其實說韓國不熟砲娘不正確 imp跟deft砲娘也都很強09/02 08:34
1253FFlyroach: 不常出大概只是跟他們想打的戰術組合不夠契合而已09/02 08:35
1303FFlyroach: 現在本來就是幾個比較強的組合套路兩邊互相搶而已09/02 08:49
1310FFlyroach: 藏大招的時代早結束了 連S3時SKTT1也沒啥新招就奪冠09/02 08:50
1315FFlyroach: 現在藏的住的大招之所以不是主流就是大概都很好破解09/02 08:52
1318FFlyroach: 頂多就是異軍突來嚇你一跳噱你一場 第二輪就被尻爛09/02 08:52
1326FFlyroach: 白盾是真的很拖,一路走來打強隊打弱隊都能打很膠著09/02 08:53
1329FFlyroach: 剛爬上四強那季 那時就一堆人吐嘈搞不懂白盾強不強09/02 08:54
1333FFlyroach: 因為打強隊打很膠著的贏 打弱隊怎也很膠著的贏www09/02 08:55
1334FFlyroach: 那是要看跟誰比 同樣優勢你會看到SS兄弟打的像瘋子09/02 08:55
[情報] YS新作-2015登陸PS4(補上影片)
[ Falcom ]110 留言, 推噓總分: +46
作者: DoraShort - 發表於 2014/09/01 15:38(11年前)
70FFlyroach: 他出沒代表又有女性要哭了...09/02 02:03
94FFlyroach: 根據軌跡之前空軌->零碧->閃的慣例 再下一作至少2年後09/02 14:33
95FFlyroach: 明年確定是伊蘇了,軌跡的續集後年都不一定會出來09/02 14:34
96FFlyroach: 你有2~3年的時間可以在多玩些ps3的遊戲回本..09/02 14:34
97FFlyroach: 其實開始追PS4是正確的 2~3年後也差不多是PS4市場成熟09/02 14:36
98FFlyroach: 若先鑽研PS3透澈再跳PS4 會變法社都落後一個世代才在追09/02 14:36
[問題] 電競主播.賽評不如從前了?消失
[ LoL ]280 留言, 推噓總分: +129
作者: Kenver - 發表於 2014/09/01 12:37(11年前)
164FFlyroach: 如果真的有主播賽評互相聽不到的情況的話09/01 13:40
166FFlyroach: 那在檢討賽評主播前更該檢討活動計劃是怎麼辦的..09/01 13:40
Re: [問題] 西門如何應對雙虛弱?消失
[ LoL ]14 留言, 推噓總分: +3
作者: plantqq - 發表於 2014/09/01 09:40(11年前)
3FFlyroach: 那場SSB的卡薩丁嚴格說起來不算刺客是為了強開09/01 11:10
4FFlyroach: 當然角色特性他還是有收頭性能,但跟AHQ那種一見面09/01 11:11
5FFlyroach: 就往你家Carry衝的那種刺客不太一樣09/01 11:11
6FFlyroach: 因為那場SSB的上路是凱爾,Sup是極靈09/01 11:12
7FFlyroach: 卡薩丁也是出冰拳為了就是先手打起來時留住人09/01 11:12
8FFlyroach: 那陣容反而仍然是保AD為主的打法09/01 11:13
[心得] 軌跡世界的人類強度
[ Falcom ]180 留言, 推噓總分: +35
作者: adolfal007 - 發表於 2014/09/01 00:05(11年前)
17FFlyroach: 其實軌跡系列少死人只是英雄傳說系列一直以來的傳統吧09/01 00:20
18FFlyroach: 看空軌又是政變又是王都被砸照常理早就死一大堆人了09/01 00:20
19FFlyroach: 閃軌這麼明白直接敘述監視塔死人跟要塞滿地掛點的人09/01 00:21
20FFlyroach: 其實算系列很大的突破...以前這種通常都混過去XDD..09/01 00:22
23FFlyroach: 碧軌克州被襲也搞的像沒死人一樣 都砸成這樣了還沒人死w09/01 00:23
26FFlyroach: 只有礦山跟蘭花塔有明確演出有人被殺 老實說真神奇www09/01 00:24
28FFlyroach: 其實以王都被砸成這樣又加上一大堆獵兵跟人型兵器進駐09/01 00:28
29FFlyroach: 要不死人已經不是在玩了 是執行者超小心翼翼怕殺到人XD.09/01 00:28
31FFlyroach: 就真的是本來刻意淡化不演出死在玩家面前這種演出的傳統09/01 00:30
34FFlyroach: 只是玩家越來越重口味 最後還是把這種傳統漸漸拋開了09/01 00:31
40FFlyroach: 零碧其實也很努力避談了 不然克州被襲也應該死一大票人09/01 00:33
42FFlyroach: 別人先不論 我提到閃軌要塞死人指的是列車砲那次09/01 00:34
44FFlyroach: 進要塞看到滿地死人老實讓我有點驚訝 這在以前看不到呀w09/01 00:34
46FFlyroach: 以前都是只是倒在地上 還會有士兵求你快去追恐怖份子XD09/01 00:35
52FFlyroach: 我有說呀 碧軌有出現明確死亡演出的就礦山跟蘭花塔那邊09/01 00:36
57FFlyroach: 其實是知道但不能報 要讓帝國百姓知道克州一打二會崩潰09/01 00:46
58FFlyroach: 他們哪知道什麼至寶什麼神機 只知道帝國軍被小自治州虐09/01 00:46
60FFlyroach: 尤其帝國百姓其實還蠻多以帝國軍很強大為榮的..09/01 00:47
66FFlyroach: 帝國時報大概也是有記者在克州或附近探索消息呀09/01 00:49
67FFlyroach: 只是就算他們看到的是克州一個打兩個也不敢寫在報紙上09/01 00:50
74FFlyroach: 以現有的線索解釋就是第五軍團的人被琪雅丟到別的地方09/01 00:57
75FFlyroach: 然後導力通訊功能全毀 才會過好陣子才被證實全員無事09/01 00:57
76FFlyroach: 比較大的問題反而是加雷利亞要塞被毀的樣子09/01 00:58
77FFlyroach: 碧軌像是整球像挖冰淇淋被刨掉 閃二目前釋出的情報卻像09/01 00:58
78FFlyroach: 好幾個小洞挖掉的 雖然可能是為了好看才改成這樣ww.09/01 00:59
177FFlyroach: 不能跳個15公尺連個面試的機會都沒有,經濟真不景氣(煙09/02 19:09
Re: [問題] 空軌FC 終章談話疑惑
[ Falcom ]22 留言, 推噓總分: +12
作者: SIK3 - 發表於 2014/08/31 22:50(11年前)
8FFlyroach: PC版的SC就是雙連擊無雙打天下,好像也不太需要用牆09/01 00:04
12FFlyroach: 的確不管是戰鬥還是劇情裡那小妞真的都只是在旁邊裝忙ww09/01 09:33