作者查詢 / Flyroach

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作者 Flyroach 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共93442則
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[外絮] NALCS - Winterfox再度更動先發消失
[ LoL ]37 留言, 推噓總分: +23
作者: silentcrane - 發表於 2015/03/19 11:25(10年前)
7FFlyroach: 明明只是AD跟輔助在調整而已,怎能換的如此複雜www03/19 11:41
8FFlyroach: 一個換來換去移形換影耶03/19 11:42
Re: [閒聊] 避免LGBT抗議 幾夜大黑堂中止單行本發售消失
[ C_Chat ]12 留言, 推噓總分: +7
作者: JTOM - 發表於 2015/03/19 10:55(10年前)
8FFlyroach: 感覺是怕衛道人士,所以只好把帽子給比較小眾的LGBT戴..03/19 11:44
[情報] 測試服改動:達瑞斯大絕改動取消
[ LoL ]19 留言, 推噓總分: +12
作者: Coshower - 發表於 2015/03/19 10:12(10年前)
4FFlyroach: 果然把豬女的E的傷害又砍回去ww03/19 10:23
Re: [閒聊] 對任天堂小小抱怨消失
[ C_Chat ]132 留言, 推噓總分: +28
作者: wizardfizban - 發表於 2015/03/19 09:11(10年前)
20FFlyroach: 和以前高銷量時代也沒衰退啦,現在大作不會像以前賣到百03/19 09:23
22FFlyroach: 萬片是還有別的層面可以考量,可能遊戲選擇變更多分散了03/19 09:23
25FFlyroach: 相對衰退指的就是你還在成長,但別人成長比你更快導致你03/19 09:24
26FFlyroach: 原本在這個行業的比例與地位下滑03/19 09:24
28FFlyroach: 所以自己比自己,現在PS4跟以前PS2高銷量時代比還是成長03/19 09:24
29FFlyroach: 所以上面那篇酸相對衰退的,其實是一直自己拿來比自己03/19 09:25
30FFlyroach: 自己比自己當然是成長呀...因為相對衰退還是在成長呀03/19 09:25
33FFlyroach: 像英國就是相對衰退的例子,美國之前也被說是相對衰退03/19 09:26
36FFlyroach: 但美國跟英國就自己本身經濟是衰退了嗎?沒有呀,一樣有03/19 09:26
37FFlyroach: 成長呀,但是在整個世界的比例來看就是衰退了03/19 09:26
38FFlyroach: 以整個遊戲市場來看,家機與PC的產業比例就是相對衰退03/19 09:27
39FFlyroach: 但是家機自己比自己是成長,PC自己比自己是成長03/19 09:27
40FFlyroach: 相對衰退的原因是手機遊戲市場暴增,所以整個產業看下來03/19 09:27
41FFlyroach: 家機與PC就變相對性衰退03/19 09:27
45FFlyroach: 最重要的點在相對衰退對單一本身來說是成長的03/19 09:28
46FFlyroach: 放到總體來看才會變衰退03/19 09:28
56FFlyroach: 我覺得上面100元說法也不太對吧,例子可能要改一下03/19 09:33
57FFlyroach: 現在比較會像是以前玩家有100元,50花在家機50花在PC03/19 09:33
59FFlyroach: 現在變手上有200元,60花在家機60花在PC 80花在手遊03/19 09:33
60FFlyroach: 為什麼是100變200是因為遊戲產業總體的量變大了03/19 09:34
61FFlyroach: 而50變60代表PC跟家機都有在成長03/19 09:34
62FFlyroach: 而手遊80則是它暴衝產值超越家機跟PC..雖然實際有沒有超03/19 09:34
64FFlyroach: 越我沒去關心啦...只是手遊增長速度的確是暴增03/19 09:35
65FFlyroach: 其實最佳例子或許還是玩家手上只有100元,但以前只有10003/19 09:36
66FFlyroach: 位玩家,錢都花在PC跟家機上,現在變200位玩家,其中有03/19 09:36
68FFlyroach: 80位集中火力花在手遊上,剩120位玩家平均花在PC跟家機03/19 09:36
69FFlyroach: 以家機與PC的角度,花同樣的錢在他們身上的玩家從100變03/19 09:37
70FFlyroach: 120位,所以他們是成長無誤03/19 09:37
90FFlyroach: 因為同屬於遊戲產業...這樣比較才有意義03/19 09:52
91FFlyroach: 不然單一統計沒什麼意義,比方如你說的把本來就不會買你03/19 09:52
92FFlyroach: 的產品的族群全排開,那真的一堆產業看上去都是成長..03/19 09:53
96FFlyroach: 這樣比較是有意義的,相對衰退很多時候可以當成是種警訊03/19 09:56
97FFlyroach: 因為就整體遊戲產業來說你的確所佔比例是在下滑03/19 09:56
99FFlyroach: 那麼,如果我是一個遊戲開發商,我就可以藉此來評估說03/19 09:56
100FFlyroach: 我下一個要開發的遊戲,是不是還要放在你這個平台上03/19 09:57
101FFlyroach: 比方我一代放你的平台放50萬套,二代放你的平台賣60萬套03/19 09:57
102FFlyroach: 但是我三代放到手機平台上會不會變賣100萬套?03/19 09:57
103FFlyroach: 但我可能放在你的平台仍然能賣80萬套是賺錢的03/19 09:58
104FFlyroach: 可是我有更好的選擇了,而這是數據傳給我的訊息03/19 09:58
105FFlyroach: 同時遊戲平台的業者也會知道自己所佔比例下滑,他要設法03/19 09:59
106FFlyroach: 去讓自己能保持成長,相對衰退的下一步是真的可能絕對衰03/19 09:59
107FFlyroach: 退的03/19 09:59
109FFlyroach: 就像我提到的之前英國美國也被人說是相對衰退,總不能說03/19 10:00
110FFlyroach: 啊~我自己比自己,我還是在成長,所以就沒意義呀~03/19 10:00
112FFlyroach: 其實像某家一直被酸手遊天尊的公司,它為什麼會一直開發03/19 10:03
114FFlyroach: 手遊?家機市場仍然在成長嗎?他繼續在家機不就好了嗎03/19 10:03
115FFlyroach: 但實際上就是手遊比較賺錢,所以它才轉去手遊呀..03/19 10:04
116FFlyroach: 你會覺得異質性高是因為我們這個世代,手遊與家機PC玩家03/19 10:04
117FFlyroach: 還算是壁壘分明,但這個趨勢下去過個幾年就不一定了03/19 10:04
123FFlyroach: 等你下個世代的年輕人從沒按過按鈕只用過觸碰的03/19 10:10
124FFlyroach: 對他們而言感覺差再多都沒用...03/19 10:10
Re: [閒聊] ahq westdoor 是不是生病了?消失
[ LoL ]62 留言, 推噓總分: +37
作者: Nicher - 發表於 2015/03/19 04:51(10年前)
32FFlyroach: 電競選手的確也需要營養管理呀,不能讓他們隨便亂吃03/19 08:39
33FFlyroach: 或許水煮雞蛋水煮蔬菜太over,但天天熬夜叫麥當勞絕03/19 08:39
34FFlyroach: 對不ok呀03/19 08:40
[閒聊] ahq westdoor 是不是生病了?消失
[ LoL ]315 留言, 推噓總分: +176
作者: Xersei5566 - 發表於 2015/03/18 22:11(10年前)
6FFlyroach: 真的該去健康檢查一下...別忘了上一次西門也很怪03/18 22:13
12FFlyroach: 上次是明顯內分泌失調全臉痘痘粉刺03/18 22:13
32FFlyroach: 老實講我不認為能把這事怪到酸民身上,壓力是選手需03/18 22:17
35FFlyroach: 要自己去調適的,而不是去期待沒有酸民..03/18 22:17
38FFlyroach: 而且顧慮選手健康是職業隊伍必須做到的功課..03/18 22:18
41FFlyroach: 就像當初TPA也不是只有在練打LOL 也有一堆課程要上03/18 22:18
48FFlyroach: 職業選手也應該好好先把健康放在第一位...這不能推03/18 22:19
50FFlyroach: 拖責任給任何人,而是該找出方法去解決03/18 22:19
52FFlyroach: 我就講啦,別期待沒有酸民的一天,全世界都有酸民03/18 22:20
60FFlyroach: 酸民還不只在LOL裡,任何比賽項目通通都有酸民03/18 22:20
68FFlyroach: 但選手有壓力,有過度訓練導致精神不濟,這些都要職03/18 22:21
73FFlyroach: 業隊伍管理來幫助選手做調適03/18 22:21
81FFlyroach: 就說啦,酸民文化是不可能消滅的,全世界都一樣03/18 22:22
82FFlyroach: 但並沒有所有選手都變像西門這樣03/18 22:22
86FFlyroach: 你不能只怪酸民,說酸民給選手壓力,一個隊伍的管理03/18 22:22
90FFlyroach: 本來就是要連同選手的身心都要管理,不是只給他吃住03/18 22:23
95FFlyroach: 而且老實說我覺得西門比較像自己逼死自己,他又不是03/18 22:23
98FFlyroach: 第一天被酸,感覺是真的感受到自己在隊伍成了大洞03/18 22:23
103FFlyroach: 以往被酸時,還是酸3ban封西門,現在是可能不用ban03/18 22:24
105FFlyroach: 所以自己自尊心不容許才變這樣的可能性遠高過酸民03/18 22:24
106FFlyroach: 在台灣只有TPA跟AHQ能看時,西門被酸的絕對更嚴重03/18 22:25
120FFlyroach: 基本上就是要隊伍與選手都要自己想辦法調適壓力與控03/18 22:26
123FFlyroach: 制作息,像西門現在明顯也有過度疲勞的症狀,03/18 22:26
124FFlyroach: AHQ可能要注意一下西門訓練時間不要讓他自己過度練03/18 22:27
126FFlyroach: 身心出問題,尤其是疲勞,打比賽可能效果更差反效果03/18 22:27
127FFlyroach: 你把某隻角色練再精通,比賽一個致命CC沒閃過一樣死03/18 22:28
132FFlyroach: 疲勞成這樣又要怎要求自己專注精神在比賽上03/18 22:28
146FFlyroach: 我記得以前S2時TPA還有跟壓力管理有關的課要上勒..03/18 22:29
150FFlyroach: 不知道是我記錯了還是誰講的...03/18 22:30
153FFlyroach: Ziv感覺也蠻有精神的,他之前不是才是事件爐主嗎.囧03/18 22:31
[外絮]Joker教練微博回應閃電狼叉燒消失
[ LoL ]533 留言, 推噓總分: +125
作者: wxhljh - 發表於 2015/03/18 19:30(10年前)
265FFlyroach: 講實在話台灣粉也很玻璃心...只是我們崩潰不會到處03/18 19:56
268FFlyroach: 跟別人說我崩潰啦...都在國內默默崩潰幹自己人03/18 19:57
280FFlyroach: 台灣:幹...丟臉死了,我們真的很爛就是比較爛的03/18 19:58
284FFlyroach: 中國:幹...你才爛勒,你全家都很爛03/18 19:58
287FFlyroach: 崩潰法不同而已,經過幾次WC我覺得台灣根本也很會崩03/18 19:58
289FFlyroach: 只是崩潰法不同比較可愛?...03/18 19:59
299FFlyroach: 所以啦,我覺得也不用特別講中國人玻璃心,因為大家03/18 19:59
302FFlyroach: 都很會崩潰,只是崩潰法不同而已03/18 20:00
309FFlyroach: 瞧不瞧的起還是問號,但實際上叉燒是現役joker不是03/18 20:01
315FFlyroach: 叉燒B/P要對閃電狼負責,Joker講評只需要娛樂觀眾03/18 20:01
318FFlyroach: 實際上就現階段誰該比較專業,誰比較了解閃電狼03/18 20:02
320FFlyroach: 應該很清楚呀,真的有人相信Joker有多follow閃電狼?03/18 20:02
322FFlyroach: 對閃電狼不熟一定都會覺得閃電狼幹麼Ban藍寶希維爾03/18 20:02
[電競] LMS春季聯賽 W8D1
[ LoL ]1466 留言, 推噓總分: +810
作者: mumu00 - 發表於 2015/03/18 19:25(10年前)
904FFlyroach: 靠夭喔...西門怎變的我以為他是釋昭慧的師弟之類的03/18 21:15
1050FFlyroach: 靠夭..我怎覺得西門會不會變台灣第一個過勞死的選手03/18 21:58
1060FFlyroach: 這很明顯就是繃太緊了又過度疲勞才會變這樣呀..03/18 21:58
1101FFlyroach: 真的有點恐怖耶..先不管表現了,我覺得西門最好去做03/18 21:59
1133FFlyroach: 一下身體檢查...感覺真的有點危險..有過勞死的可能.03/18 22:00
1187FFlyroach: 神經呀...電競跟一般運動一樣,撐有個屁用喔,沒精03/18 22:01
1194FFlyroach: 神可以打出來的表現更糟勒..03/18 22:01
1205FFlyroach: 這真的很明顯是精神長期緊張+過度疲勞呀...03/18 22:02
1218FFlyroach: 他剛連受訪時講話都有點失神耶..03/18 22:03
1231FFlyroach: 綜合他上一次比賽明顯內分泌失調痘痘暴增 真的危險03/18 22:04
1260FFlyroach: 講難聽點,身心出問題的狀態下,也別期待這樣練能進03/18 22:07
1263FFlyroach: 步,就像投手卯著練過量也只會造成運動傷害而已03/18 22:07
1264FFlyroach: 尤其電競需要高度專注力於畫面上,就算平時練的再勤03/18 22:08
1267FFlyroach: 打比賽過度疲勞造成的影響可能更甚於你練老半天03/18 22:08
[外絮] 天下:臺灣電競小子 殺進百億新產業消失
[ LoL ]180 留言, 推噓總分: +89
作者: luckyman8078 - 發表於 2015/03/18 16:26(10年前)
91FFlyroach: 其實閃電狼在IEM曝露了蠻多自己的缺點..03/18 17:03
92FFlyroach: 雖然我覺得還是有失常怯場等不盡理想的因素在03/18 17:03
95FFlyroach: 但LMS剩下來的例賽與後來的春季冠軍賽,TPA跟HKES還03/18 17:04
96FFlyroach: 是有機會打倒閃電狼,只要能抓住閃電狼弱勢的地方03/18 17:04
101FFlyroach: 至於AHQ...嗯...看他們啥時真的變五顆光頭比較快03/18 17:05
105FFlyroach: 台港澳上一個藍寶玩出風采的是小峰了...03/18 17:06
108FFlyroach: LOFS要期待下一季MSE會變多強才有看點03/18 17:09
109FFlyroach: 現在已經要例賽要打完也沒機會了,而且整隊問題還很03/18 17:10
111FFlyroach: 多,就算LOFS會用藍寶,也沒特別需要畏懼。..03/18 17:10
[問題] 有關PS4
[ PlayStation ]20 留言, 推噓總分: +3
作者: zapzone - 發表於 2015/03/18 15:56(10年前)
10FFlyroach: 電腦螢幕如果也不支援hdmi的話,建議最好電腦螢幕或電視03/18 16:35
11FFlyroach: 擇一換掉...03/18 16:36
14FFlyroach: 轉接線畫質一定會變糟,而且若螢幕只有VGA或AV端子的一03/18 16:37
15FFlyroach: 定又是更古老的東西了...畫質本身也糟03/18 16:38
16FFlyroach: 買了一台高畫質的遊戲機,就該也弄個高畫質的遊戲環境..03/18 16:38