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作者 EdisonX 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共2905則
限定看板:C_and_CPP
[問題] class template vector 設計模式。
[ C_and_CPP ]62 留言, 推噓總分: +4
作者: EdisonX - 發表於 2012/06/20 22:40(13年前)
11FEdisonX:不不不,我直說好了,是 Clustering Algorithm.06/21 01:16
12FEdisonX:用 vector 純粹拿來放 dataset 而已,而 DataCnt,Dim 都是06/21 01:17
13FEdisonX:在執行之後就固定的沒錯 (資料筆數固定才能分類)06/21 01:18
14FEdisonX:(換句話說,我只是看中vector高效能,而不用malloc/new)06/21 01:19
16FEdisonX:static array 太小了,平均測資大概是 12萬筆 * 7維/筆06/21 01:34
17FEdisonX:< 加上 12 萬筆資料還有二、三個屬性要紀錄 >06/21 01:34
19FEdisonX:5~15。同一筆資料庫 Dim 必相同 (所以固定到演算法結束)06/21 01:47
22FEdisonX:感謝指導 :)06/21 15:44
34FEdisonX:@k大:確實如love~大所言,速度,短期開發已不是第一目標,但06/22 04:25
35FEdisonX:您提供的keyword我會去找找那是幹嘛的 :)06/22 04:25
36FEdisonX:@loveme~大:您指的是struct包 statice array,是對 char*06/22 04:28
37FEdisonX:系列的變數做嗎?若有10萬筆資料(平均長度算20就好),塞06/22 04:29
38FEdisonX:static 應可能有危險吧 ?06/22 04:30
39FEdisonX:<補一下,可能我上面舉的例沒用得很好,Stu~ 和AdvStu~ 不適06/22 04:31
40FEdisonX:用繼承關係,可能哪天學生變動物了,但我知那怎做了,謝謝 )06/22 04:32
47FEdisonX:目前只有打算一次跑一組資料庫,所以沒串起來的動作.06/22 05:11
48FEdisonX:也就是Stu,AdvStu一次只會跑一組.06/22 05:11
53FEdisonX:疑!! 這真的是簡單的作法 <整個頓掉> !! 感謝 !!06/22 05:31
58FEdisonX:嗯,直接拿學號當主索引沒錯。06/22 17:14
62FEdisonX:那就回到我原本的 BAD CODE 3 了。06/22 18:12
[問題] boost樣板庫的部份使用
[ C_and_CPP ]62 留言, 推噓總分: +17
作者: iamstudent - 發表於 2012/06/20 18:54(13年前)
3FEdisonX:那..何不用簡易型的 graph library ? 如 NGraph 之類的 ?06/20 19:42
27FEdisonX:疑! include/linker 可以設 path 嗎?還是只能放同目錄?06/20 23:32
31FEdisonX:!! 原來我都這麼偷懶.. 每天都在算還差幾MB 會低於 10G..06/20 23:38
35FEdisonX:我是那麼做沒錯..不過我是一個 project 資料夾會有很多子06/20 23:42
36FEdisonX:資料夾備份(版本),那份專案資料夾共用一份。06/20 23:42
38FEdisonX:(小聲,有介紹嗎?我每三天寫完就複製一份.. Orz)06/20 23:46
47FEdisonX:littleshan 的簡報是您做的嗎?好 funny !!06/20 23:55
50FEdisonX:< 那應該是我最近笑點很低.. >06/20 23:56
51FEdisonX:謝謝littleshan分享,也謝謝 Iamstudent :)06/20 23:57
[分享] binary string 與 int 互轉
[ C_and_CPP ]87 留言, 推噓總分: +10
作者: eejimchan - 發表於 2012/06/20 18:31(13年前)
20FEdisonX:沒細看,不過似乎都沒用查表技巧 ?06/20 19:43
35FEdisonX:剛看了一下,這兩個例子似乎不適合查表就是了。06/20 21:16
36FEdisonX:@eej~: 你的code 最有問題應是這裡~char pch[len] ~ VLA06/20 21:16
48FEdisonX:c 大說的是這句嗎 pch[len] ?06/20 22:53
50FEdisonX:那叫可變長度陣列,C99有的,不過真的不建議用,蠻多compiler06/20 22:54
51FEdisonX:過不去.(補原文:Variable Length Array,VLA)06/20 22:55
55FEdisonX:我.猜.的. 直接在stack裡面切一大塊出來給它用.06/20 22:58
56FEdisonX:不夠用的時候就發error.06/20 22:58
60FEdisonX:您不是第一個覺得VLA不好用,也不會是最後一個..06/20 23:01
64FEdisonX:要討論的話可能要開題吧,vla實作目前多半認為是用alloc.06/20 23:05
65FEdisonX:和我所認知的 stack 是有段差距。06/20 23:06
66FEdisonX:<alloca:在stack上配置記憶體,會自動釋放.不用手動>06/20 23:07
80FEdisonX:#14XQNUYz 至此為止吧。沒人覺得不對,只覺得不大適合,06/20 23:35
81FEdisonX:也許跟 信仰 有關。06/20 23:35
[問題] 是否有專案內所有程式碼的分析工具?
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: proach - 發表於 2012/06/20 12:08(13年前)
1FEdisonX:(1)doxygen+graphviz(2)vc:檢視->(呼叫階層,類別檢視器)06/20 12:15
3FEdisonX:有興趣可參考一下 http://ppt.cc/IUfP ,很多ide都有。06/20 12:22
[問題] stray '\' in program(已解決)
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: dolphin7 - 發表於 2012/06/19 22:40(13年前)
4FEdisonX:專案放免空吧..06/19 23:21
[問題] 請問BCB的事件呼叫
[ C_and_CPP ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: aaa80563 - 發表於 2012/06/19 21:14(13年前)
1FEdisonX:先研究c++吧, mentermodifymode 是自己寫的。06/19 21:24
[討論] 用Builder c++ 做拋物線的軌跡
[ C_and_CPP ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: love606009 - 發表於 2012/06/19 18:50(13年前)
2FEdisonX:v2=v1+at(v2=v1-gt),你是不是沒更新速度?06/19 18:56
[問題] C/C++要如何學才能變強?
[ C_and_CPP ]67 留言, 推噓總分: +36
作者: tsstho - 發表於 2012/06/18 20:14(13年前)
13FEdisonX:< 助教什麼時候有空 Orz >06/18 21:19
22FEdisonX:撇除補習班存在的價值與行銷手法,個人認為家教對你才有利.06/18 23:27
37FEdisonX:@damody:十個paper演算法大概只到業界標準吧..06/19 17:22
40FEdisonX:個人認為十個paper演算法實作倒真的是可參考數據便是。06/19 17:33
Re: [問題] 32bit機器上輸入12 digits數字
[ C_and_CPP ]23 留言, 推噓總分: +7
作者: tropical72 - 發表於 2012/06/18 18:28(13年前)
23FEdisonX:樓上 p 大、h 大 有梗 :)06/25 04:00
[問題] 32bit機器上輸入12 digits數字
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: +2
作者: WillyLin - 發表於 2012/06/18 11:52(13年前)
6FEdisonX:想請教,是要用組語還是 c ??06/18 16:40
9FEdisonX:這問題似乎要先定義,是要從string轉成二進位的大數,還是從06/18 17:03
10FEdisonX:string轉成十進位的大數,都可以做顯示與運算,但強項不同.06/18 17:04