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作者 Cyberbob 在 PTT [ StarCraft ] 看板的留言(推文), 共521則
限定看板:StarCraft
看板排序:
全部StarCraft521BuyTogether123Pistons102LoL66PHX-Suns63outdoorgear33Gossiping32NY-Yankees32Lifeismoney26Nuggets24PushDoll23NBA21Sangokumusou18ToS18D-grayman14Steam13basketballTW12NCAA12Japan_Travel11Pilots9PureYouth9Celtics8C_Anthony7Old-Games7NFL6Wallpaper6Sixers5Chat82gether3NTUEE_SI3PC_Shopping3WorldCup3Baseball2BeautySalon2Facebook2Fighters2Hate2HCKuo2KS92-3192MiamiHeat2NARUTO2NBAEasyChat2NSYSUmathBBT2rabbit2SKT_T12SlamDunk2T12ToS_Match2UTAH-JAZZ2WarCraft2BLAZERS1ck56th3101CSI1CSMU-MED951Dragons1EYESHIELD211FJU-EE-2005A1HBL1Headphone1HSNU_10661Jeans1Kings1Knicks1Koei1KS91-3191KS95-3141MEbasketball1NBALive1NCU97ME-B1NIUECE911Orl-Magic1Rockets1sex1shoes1Spurs1SYSOP1Thunder1Yup01-041<< 收起看板(77)
6F→:覺得統計樣本太小可以看total阿 z一整個被打壓11/22 13:10
7F→:Sword是因為他TvT的比例太誇張了= =11/22 13:11
11F→:我只是整理會用到的地圖而已 XD11/22 14:20
15F→:T的勝場數可以從Z那邊補,Z卻沒有辦法從P那邊補11/22 23:01
16F→:而且Z也只有在Andromeda對P有點優勢而已11/22 23:02
12F推:又在兵種互剋 兵種互剋最基本的講法就是出A必勝B11/10 07:59
13F→:沒有必勝何來互剋 不懂這有什麼好堅持的11/10 08:00
14F→:那你乾脆說Seige Tank剋bc剋淂死死的也叫兵種互剋好了11/10 08:01
2F推:專業推~10/15 14:17
23F推:要強制那些人去看網頁,不然到時候會累死10/14 01:13
6F推:專業推~09/25 09:49
12F→:說境界個人是覺得有點誇張,我比較宅所以用Hunter當例子09/16 16:43
13F→:你可以說Jaedong是小傑,Savior是奇犽09/16 16:43
14F→:一個是氣爆多發展性極高,另一個則是充分利用手上有的09/16 16:44
15F→:所以Jaedong可以爆氣打排球,但savior依然會是那個接球09/16 16:45
16F→:的中心人物,Jaedong那種APM本身就具有很高的發展性09/16 16:45
17F→:savior那種玩法才是比較適合一般人去學習的09/16 16:46
18F→:問題是聯賽那麼多選手中,有Jaedong那種手速的也沒幾個09/16 16:46
26F→:大黃的打法就是那種什麼都有,什麼都不精....09/16 20:49
33F→:過去我還滿少追大黃的比賽,最早是Boxer,再來就oov09/17 01:54
34F→:後來對T的強勢感到頭痛,就開始追對Terran有辦法的玩家09/17 01:54
35F→:所以像大黃這種遇T則敗的我倒是滿頭痛的XD09/17 01:55
36F→:不過我倒是對kk748引起的那個話題滿有興趣的09/17 01:57
37F→:有機會的話滿想對許多人所說的"apm高又不代表厲害"09/17 01:57
38F→:來評論一下正確性以及錯誤點09/17 01:58
40F→:yeah ipxzerg比較早用 後來都改叫savior[gm]了09/17 09:31
42F→:比較像Cute.jojo = ""_""09/17 09:34
49F→:儼然把rrb這號人物遺忘了 那我也推薦一個很愛甩尾的09/18 13:19
50F→:""_"" 常常跟我炫耀說他在iccup BS use z never lose09/18 13:20
19F推:電競本身也是需要考慮到新血加入的 畢竟這樣選手間的競09/09 15:11
20F→:爭才會大 不然就可能要另行尋找練習對手09/09 15:11
21F→:也不是說SF或跑跑卡丁車這類遊戲不好09/09 15:12
22F→:只是說要真正的邁向職業化這條路的話 這類遊戲真的可以09/09 15:12
23F→:吸引這麼多的遊戲人口來維持選手以便新陳代謝嗎09/09 15:13
24F→:真正想要職業化最大的問題還是在於賺錢這個課題上面09/09 15:14
25F→:要講運動的話最好的例子莫過於棒球在奧運的地位09/09 15:15
26F→:試問你有機會進MLB發展的話 你還會去舉重嗎??09/09 15:16
27F→:今天很現實的韓國人就已經把sc職業化放在那邊09/09 15:16
28F→:台灣目前卻想要在另一方面建立一個職業運動 難度滿高的09/09 15:17
29F→:建議要有sc這類RTS 有部份原因是因為韓國已經成功09/09 15:17
30F推:講到遊戲人口那邊有點語意不清 我是想說可以吸引夠多的09/09 15:22
31F→:人加入職業這個行列 而不只是單純的玩玩09/09 15:22
44F推:joscheng你舉的例子都不太對 moon我是不太熟 boxer的部份09/09 16:00
45F→:YHank也已經解釋得很清楚了 你還講去Kobe 那只是Kobe的玩09/09 16:01
46F→:笑話而已 歐洲出再多錢他也不會拋下NBA轉去歐洲的...09/09 16:01
47F→:總之在我眼中目前台灣電競現在最大的問題莫過於一般人瞭09/09 16:03
48F→:解太少 也就是宣傳得不夠 嗆一句難聽一點的09/09 16:03
49F→:目前有多少店家會去針對這些電競項目進行定期性的比賽09/09 16:04
51F→:比較有聽到的就魔獸三國跟信長而已09/09 16:04
52F→:或許電競在這方面的宣傳可以多加做點檢討09/09 16:05
53F→:事實上就是一般人也都只有聽過那些RTS的遊戲09/09 16:05
55F→:台灣圈子太小了 應該要先想辦法把自己的格局做大09/09 16:07
59F推:台灣的電競選手給我一個感覺 大多數都很老土 很少受到包09/09 16:10
60F→:裝宣傳 有興趣可以去看一下韓國職業聯賽初期對於選手的09/09 16:11
61F→:包裝 簡直就是把他們當成藝人在搞 什麼遊戲都像是其次09/09 16:11
63F→:國內辦的一些比賽說穿了也只能吸引特定遊戲族群09/09 16:12
65F→:這些長久下來的問題點太多了 然後現在又冒個說要拼wcg比09/09 16:12
67F→:賽項目 說真的啦 給我的感覺選手很可憐 都被短期利用而已09/09 16:13
69F推:我覺得很多人質疑的點是在於 為什麼發展性算是數一數二的09/09 16:16
70F→:RTS遊戲部份卻沒有 其他的也都只是引申戰點罷了09/09 16:16
75F推:會玩的人口比較多這一點就打死一切了09/09 16:23
76F→:你講的東西只需要一個好轉播員就幫你解決了09/09 16:24
77F→:聽韓國sc轉播 雖然聽不懂也覺得很熱血 重點也都會看到09/09 16:24
78F→:至於說到複雜 職業選手不就是應該要顯示出其過人之處嗎09/09 16:25
79F→:反正這邊是台灣 文化也不同 就先靜觀其變吧 XDD09/09 16:26
82F推:光看到對岸對正規在網路上的資源再看看自己國家 真汗顏09/09 16:29
89F推:joscheng你講的東西我舉一個最簡單的例子讓你懂09/09 16:32
91F→:今年七月舉的瓊斯盃也辦得不差阿 一樣被罵到臭頭09/09 16:32
92F→:宣傳!! 宣傳!! 做了什麼有時候還比不上好的宣傳09/09 16:32
93F→:當然不要跟我戰近年台灣男籃的實力 XDDD09/09 16:33
115F推:你真的是籃球教練嗎....算了 不要在星海板戰籃球09/09 17:12
4F推:麗美~~~09/07 14:13
8F→:很簡單阿,shift+滑鼠左鍵迅速點擊兩次09/01 18:17
14F→:yeah,講究一點的連圈兵的方向都是固定的09/01 23:41
15F→:EX:左下往右上或右下往左上,有的還會依位置而改09/01 23:41
16F→:比方說5:00就適合右下左上式的快速圈選兵種攻擊09/01 23:42
59F推:你想不透的原因是在於你用 "你的角度" 想2z的定位08/10 08:34
60F→:你覺得用一般人的micro想法套入職業級的micro會準嗎?08/10 08:38
61F→:光看pk就知道了,p 2bg開局對到z 9d開局都不得不bc08/10 08:38
62F→:那你覺得對上2z會被打得多慘08/10 08:39