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作者 Cyberbob 在 PTT [ StarCraft ] 看板的留言(推文), 共521則
限定看板:StarCraft
Re: [新聞] Rush Hour 3 重返SPL
[ StarCraft ]32 留言, 推噓總分: +13
作者: Cyberbob - 發表於 2008/11/22 12:30(17年前)
6FCyberbob:覺得統計樣本太小可以看total阿 z一整個被打壓11/22 13:10
7FCyberbob:Sword是因為他TvT的比例太誇張了= =11/22 13:11
11FCyberbob:我只是整理會用到的地圖而已 XD11/22 14:20
15FCyberbob:T的勝場數可以從Z那邊補,Z卻沒有辦法從P那邊補11/22 23:01
16FCyberbob:而且Z也只有在Andromeda對P有點優勢而已11/22 23:02
Re: WCG 2008 Grand Final即將開始
[ StarCraft ]40 留言, 推噓總分: +27
作者: Kendai - 發表於 2008/11/10 01:23(17年前)
12FCyberbob:又在兵種互剋 兵種互剋最基本的講法就是出A必勝B11/10 07:59
13FCyberbob:沒有必勝何來互剋 不懂這有什麼好堅持的11/10 08:00
14FCyberbob:那你乾脆說Seige Tank剋bc剋淂死死的也叫兵種互剋好了11/10 08:01
Re: [問題] 聖殿冰凍航母海
[ StarCraft ]16 留言, 推噓總分: +15
作者: Eeon - 發表於 2008/10/15 13:57(17年前)
2FCyberbob:專業推~10/15 14:17
[聯賽] Seal 第一屆 ICE PK 賽 賽程表出爐
[ StarCraft ]44 留言, 推噓總分: +15
作者: schumiii - 發表於 2008/10/13 10:57(17年前)
23FCyberbob:要強制那些人去看網頁,不然到時候會累死10/14 01:13
Re: [問題] 奇怪...真奇怪阿
[ StarCraft ]8 留言, 推噓總分: +6
作者: Eeon - 發表於 2008/09/25 01:53(17年前)
6FCyberbob:專業推~09/25 09:49
[心得] 馬在允Maestro of Zerg
[ StarCraft ]57 留言, 推噓總分: +18
作者: Cyberbob - 發表於 2008/09/16 13:46(17年前)
12FCyberbob:說境界個人是覺得有點誇張,我比較宅所以用Hunter當例子09/16 16:43
13FCyberbob:你可以說Jaedong是小傑,Savior是奇犽09/16 16:43
14FCyberbob:一個是氣爆多發展性極高,另一個則是充分利用手上有的09/16 16:44
15FCyberbob:所以Jaedong可以爆氣打排球,但savior依然會是那個接球09/16 16:45
16FCyberbob:的中心人物,Jaedong那種APM本身就具有很高的發展性09/16 16:45
17FCyberbob:savior那種玩法才是比較適合一般人去學習的09/16 16:46
18FCyberbob:問題是聯賽那麼多選手中,有Jaedong那種手速的也沒幾個09/16 16:46
26FCyberbob:大黃的打法就是那種什麼都有,什麼都不精....09/16 20:49
33FCyberbob:過去我還滿少追大黃的比賽,最早是Boxer,再來就oov09/17 01:54
34FCyberbob:後來對T的強勢感到頭痛,就開始追對Terran有辦法的玩家09/17 01:54
35FCyberbob:所以像大黃這種遇T則敗的我倒是滿頭痛的XD09/17 01:55
36FCyberbob:不過我倒是對kk748引起的那個話題滿有興趣的09/17 01:57
37FCyberbob:有機會的話滿想對許多人所說的"apm高又不代表厲害"09/17 01:57
38FCyberbob:來評論一下正確性以及錯誤點09/17 01:58
40FCyberbob:yeah ipxzerg比較早用 後來都改叫savior[gm]了09/17 09:31
42FCyberbob:比較像Cute.jojo = ""_""09/17 09:34
49FCyberbob:儼然把rrb這號人物遺忘了 那我也推薦一個很愛甩尾的09/18 13:19
50FCyberbob:""_"" 常常跟我炫耀說他在iccup BS use z never lose09/18 13:20
Re: [新聞] 專訪 TeSL 電競狼隊玩出百萬年薪的秘密
[ StarCraft ]116 留言, 推噓總分: +19
作者: joscheng - 發表於 2008/09/09 10:41(17年前)
19FCyberbob:電競本身也是需要考慮到新血加入的 畢竟這樣選手間的競09/09 15:11
20FCyberbob:爭才會大 不然就可能要另行尋找練習對手09/09 15:11
21FCyberbob:也不是說SF或跑跑卡丁車這類遊戲不好09/09 15:12
22FCyberbob:只是說要真正的邁向職業化這條路的話 這類遊戲真的可以09/09 15:12
23FCyberbob:吸引這麼多的遊戲人口來維持選手以便新陳代謝嗎09/09 15:13
24FCyberbob:真正想要職業化最大的問題還是在於賺錢這個課題上面09/09 15:14
25FCyberbob:要講運動的話最好的例子莫過於棒球在奧運的地位09/09 15:15
26FCyberbob:試問你有機會進MLB發展的話 你還會去舉重嗎??09/09 15:16
27FCyberbob:今天很現實的韓國人就已經把sc職業化放在那邊09/09 15:16
28FCyberbob:台灣目前卻想要在另一方面建立一個職業運動 難度滿高的09/09 15:17
29FCyberbob:建議要有sc這類RTS 有部份原因是因為韓國已經成功09/09 15:17
30FCyberbob:講到遊戲人口那邊有點語意不清 我是想說可以吸引夠多的09/09 15:22
31FCyberbob:人加入職業這個行列 而不只是單純的玩玩09/09 15:22
44FCyberbob:joscheng你舉的例子都不太對 moon我是不太熟 boxer的部份09/09 16:00
45FCyberbob:YHank也已經解釋得很清楚了 你還講去Kobe 那只是Kobe的玩09/09 16:01
46FCyberbob:笑話而已 歐洲出再多錢他也不會拋下NBA轉去歐洲的...09/09 16:01
47FCyberbob:總之在我眼中目前台灣電競現在最大的問題莫過於一般人瞭09/09 16:03
48FCyberbob:解太少 也就是宣傳得不夠 嗆一句難聽一點的09/09 16:03
49FCyberbob:目前有多少店家會去針對這些電競項目進行定期性的比賽09/09 16:04
51FCyberbob:比較有聽到的就魔獸三國跟信長而已09/09 16:04
52FCyberbob:或許電競在這方面的宣傳可以多加做點檢討09/09 16:05
53FCyberbob:事實上就是一般人也都只有聽過那些RTS的遊戲09/09 16:05
55FCyberbob:台灣圈子太小了 應該要先想辦法把自己的格局做大09/09 16:07
59FCyberbob:台灣的電競選手給我一個感覺 大多數都很老土 很少受到包09/09 16:10
60FCyberbob:裝宣傳 有興趣可以去看一下韓國職業聯賽初期對於選手的09/09 16:11
61FCyberbob:包裝 簡直就是把他們當成藝人在搞 什麼遊戲都像是其次09/09 16:11
63FCyberbob:國內辦的一些比賽說穿了也只能吸引特定遊戲族群09/09 16:12
65FCyberbob:這些長久下來的問題點太多了 然後現在又冒個說要拼wcg比09/09 16:12
67FCyberbob:賽項目 說真的啦 給我的感覺選手很可憐 都被短期利用而已09/09 16:13
69FCyberbob:我覺得很多人質疑的點是在於 為什麼發展性算是數一數二的09/09 16:16
70FCyberbob:RTS遊戲部份卻沒有 其他的也都只是引申戰點罷了09/09 16:16
75FCyberbob:會玩的人口比較多這一點就打死一切了09/09 16:23
76FCyberbob:你講的東西只需要一個好轉播員就幫你解決了09/09 16:24
77FCyberbob:聽韓國sc轉播 雖然聽不懂也覺得很熱血 重點也都會看到09/09 16:24
78FCyberbob:至於說到複雜 職業選手不就是應該要顯示出其過人之處嗎09/09 16:25
79FCyberbob:反正這邊是台灣 文化也不同 就先靜觀其變吧 XDD09/09 16:26
82FCyberbob:光看到對岸對正規在網路上的資源再看看自己國家 真汗顏09/09 16:29
89FCyberbob:joscheng你講的東西我舉一個最簡單的例子讓你懂09/09 16:32
91FCyberbob:今年七月舉的瓊斯盃也辦得不差阿 一樣被罵到臭頭09/09 16:32
92FCyberbob:宣傳!! 宣傳!! 做了什麼有時候還比不上好的宣傳09/09 16:32
93FCyberbob:當然不要跟我戰近年台灣男籃的實力 XDDD09/09 16:33
115FCyberbob:你真的是籃球教練嗎....算了 不要在星海板戰籃球09/09 17:12
[SC2] 官方問與答
[ StarCraft ]19 留言, 推噓總分: +11
作者: Talkman - 發表於 2008/09/07 03:40(17年前)
4FCyberbob:麗美~~~09/07 14:13
Re: [新聞] n.Die_Jaedong上B.net虐鳥畫面
[ StarCraft ]16 留言, 推噓總分: +4
作者: Cyberbob - 發表於 2008/09/01 15:20(17年前)
8FCyberbob:很簡單阿,shift+滑鼠左鍵迅速點擊兩次09/01 18:17
14FCyberbob:yeah,講究一點的連圈兵的方向都是固定的09/01 23:41
15FCyberbob:EX:左下往右上或右下往左上,有的還會依位置而改09/01 23:41
16FCyberbob:比方說5:00就適合右下左上式的快速圈選兵種攻擊09/01 23:42
Re: [團戰]replay share point and feedback
[ StarCraft ]66 留言, 推噓總分: +16
作者: christic - 發表於 2008/08/09 23:35(17年前)
59FCyberbob:你想不透的原因是在於你用 "你的角度" 想2z的定位08/10 08:34
60FCyberbob:你覺得用一般人的micro想法套入職業級的micro會準嗎?08/10 08:38
61FCyberbob:光看pk就知道了,p 2bg開局對到z 9d開局都不得不bc08/10 08:38
62FCyberbob:那你覺得對上2z會被打得多慘08/10 08:39