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作者 Caesar08 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1265則
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[問題] 不用if-else, for, while, do-while取絕
[ C_and_CPP ]31 留言, 推噓總分: +8
作者: CaliforCat - 發表於 2016/04/06 23:33(9年前)
5FCaesar08: 能請問為甚麼不能用這些方法嗎?04/06 23:50
[問題] 費式數列
[ C_and_CPP ]29 留言, 推噓總分: +2
作者: me356500 - 發表於 2016/04/06 18:46(9年前)
1FCaesar08: 你先達到這兩個再說 1.排版 2.能編譯04/06 18:55
2FCaesar08: 2.能編譯成功* 另外,你問問題,不要用[分享]的分類04/06 18:58
10FCaesar08: to Schottky,他沒錯,只是他應該提供能編譯成功的code04/06 19:37
15FCaesar08: 另外,給你看另外兩篇文章#1BKmcYeK與#1Bpbehcz04/06 19:46
[問題] 宣告動態全域變數
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: shuian88 - 發表於 2016/04/04 21:18(9年前)
1FCaesar08: 可以。但malloc要放在main裡面04/04 22:14
2FCaesar08: 另外,寫C++就用new/delete,寫C才用malloc/free04/04 22:15
5FCaesar08: 是。但你不能直接寫GLfloat V[size]嗎?04/04 22:36
6FCaesar08: (假設你的size是constexpr,能在編譯時被計算出的值)04/04 22:37
[問題]雙重 指標存取字串
[ C_and_CPP ]37 留言, 推噓總分: +10
作者: mp8113f - 發表於 2016/04/04 13:47(9年前)
34FCaesar08: 如果你只學C,兩個*有存在必要,你不能這樣就把書丟掉04/04 22:27
35FCaesar08: 但如果你用的是C++,那你就不會看到兩個*了04/04 22:28
36FCaesar08: 總而言之,建議你學C++而不是C04/04 22:30
[CSGO] MLG Major Championship: Columbus Day6
[ Steam ]414 留言, 推噓總分: +262
作者: jim1029 - 發表於 2016/04/03 23:50(9年前)
403FCaesar08: 這次也是一個箱子都沒有 QQ04/04 11:09
[討論] 做OO是不是要有美感?
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: noodleT - 發表於 2016/04/01 16:00(9年前)
11FCaesar08: 應該是大部分人都覺得 程式能動就好,不是只有你老闆04/01 18:17
[問題] 關於c++的multi threading編譯/執行問題
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: jackyT - 發表於 2016/04/01 13:07(9年前)
3FCaesar08: string不能拿來跟int做相加04/01 15:02
[問題] template metaprogramming的應用範圍
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: Clangpp - 發表於 2016/04/01 09:22(9年前)
1FCaesar08: 幫你推一下,我也想知道04/01 23:29
[討論] 《BvS》配樂作曲家 漢斯季默 正式宣布從英雄電影退休
[ movie ]53 留言, 推噓總分: +35
作者: qpr322 - 發表於 2016/03/31 11:20(9年前)
36FCaesar08: 推quicknick,Like A Dog Chasing Cars不錯03/31 20:45
[問題] vs包成dll的執行效率
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: Wyvern - 發表於 2016/03/31 10:57(9年前)
1FCaesar08: 我猜你用到debug版本而不是release03/31 11:25