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作者 Caesar08 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1265則
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【問題】c++程式碼
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: 0
作者: loccitane978 - 發表於 2016/05/12 13:33(9年前)
2FCaesar08: 奇怪,為什麼標題要用的不一樣?你是怕別人看不到?05/12 14:13
[問題] C++11 string split 問題
[ C_and_CPP ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: yearnway - 發表於 2016/05/11 17:13(9年前)
1FCaesar08: http://goo.gl/iatKJo05/11 17:24
[問題] 請問多執行緒這樣寫是否有問題?
[ C_Sharp ]11 留言, 推噓總分: +2
作者: benbchung - 發表於 2016/05/10 23:44(9年前)
1FCaesar08: 如果你用thread才有問題,那就是你code有寫錯05/10 23:47
2FCaesar08: 然後根據我的經驗,你如果不把code放上來,用說的根本沒05/10 23:47
3FCaesar08: 辦法幫你debug05/10 23:48
Re: [問題] c++將字串排序
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: soheadsome - 發表於 2016/05/10 21:20(9年前)
2FCaesar08: 不會那麼慘吧,他都用string了05/10 21:24
4FCaesar08: 是喔05/10 22:10
[問題] read only const char string
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: bjk - 發表於 2016/05/10 19:46(9年前)
4FCaesar08: 兩個都是read only。標準好像沒規定一定要放在.text裡面05/10 20:24
5FCaesar08: 恩...,我那樣講有點怪。反正兩個都不能被改05/10 20:25
6FCaesar08: 強制改的話,就是undefined behavior05/10 20:26
Re: [問題] CS:GO步槍新手該如何練習?
[ Steam ]77 留言, 推噓總分: +27
作者: dalai - 發表於 2016/05/10 10:05(9年前)
6FCaesar08: 你沒看那些職業選手的刀,都跟你不一樣嗎?05/10 10:26
61FCaesar08: 如果你已經有那張地圖,那你把console打開(~),然後05/10 13:54
62FCaesar08: 打上map map_name,map_name就是地圖名字,例如de_cache05/10 13:55
68FCaesar08: 會,因為訂閱是放在另一個資料夾05/10 16:11
[問題] 輸入的中文字轉成Unicode
[ C_and_CPP ]19 留言, 推噓總分: +4
作者: johnnyyushin - 發表於 2016/05/09 18:42(9年前)
6FCaesar08: 找到一篇蠻不錯的文章 http://goo.gl/hYwpbA05/09 19:56
19FCaesar08: 有回饋有推05/15 19:35
[問題] 如何製造差異很大的亂數?
[ C_and_CPP ]33 留言, 推噓總分: +9
作者: uioty - 發表於 2016/05/09 06:13(9年前)
17FCaesar08: 你只要不要採取一樓的做法就好05/09 11:01
18FCaesar08: 沒事,我看錯了。不過那種方式就變成有條件的亂數了05/09 11:25
19FCaesar08: 另外,關於亂數的產生,請絕對不要自己寫,麻煩用已知的05/09 11:26
20FCaesar08: generator,如rand或srand(不太好),或<random>裡的05/09 11:28
33FCaesar08: 因為網路上的範例都是rand。因為教授不會用C++1105/11 12:31
Re: [問題] CSGO自動前進
[ Steam ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: CorDura - 發表於 2016/05/06 22:26(9年前)
4FCaesar08: 電腦跑不動了?05/06 23:19
[問題] 字串倒轉
[ C_and_CPP ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: EngRookie - 發表於 2016/05/06 18:00(9年前)
3FCaesar08: 既然用visual studio,為甚麼不用C++呢?05/06 19:06