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作者 Bencrie 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共1356則
限定看板:C_and_CPP
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[語法] 請問c語言關於fopen的用法
[ C_and_CPP ]25 留言, 推噓總分: +3
作者: benbchung - 發表於 2010/08/18 22:37(15年前)
16FBencrie:system擺第一行小心出問題 =w=08/19 13:06
18FBencrie:也許新的C spec解除了限制,但舊制的C變數是要放前面的08/19 13:09
19FBencrie:雖然說還是得看compiler 本身的設計 orz08/19 13:10
20FBencrie:有些 compiler編譯雖然會過,但是跑起來會有非預期的結果08/19 13:10
22FBencrie:另外你要用system,那不如用popen .. 這樣還不用磁碟空間08/19 13:12
[問題] QT的錯誤不懂
[ C_and_CPP ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: gh8811211 - 發表於 2010/08/06 10:49(15年前)
1FBencrie:linker出錯 ... 應該有其他的錯誤訊息吧 ?08/06 10:54
[問題] GCC
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: xatier - 發表於 2010/08/04 14:39(15年前)
1FBencrie:Dev-C++ 用的gcc是 3.4 / 4.0 ,版本還是有差吧08/04 14:41
2FBencrie:MinGW團隊不知道有沒有自己加 patch08/04 14:42
[問題] main參數 argc argv
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +9
作者: NoobImage - 發表於 2010/07/16 18:02(15年前)
8FBencrie:其實argc跟argv之後還有環境變數 XD07/16 21:07
[問題] RAY TRACING CODE
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: richard730 - 發表於 2010/07/16 14:16(15年前)
3FBencrie:ray tracer 也有 close source的啊 XD07/16 21:03
4FBencrie:我是覺得自己刻會比較快,簡單的ray tracer比scanline07/16 21:05
5FBencrie:based演算法容易實作07/16 21:05
[問題] c語言讀檔會當機@@
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: dann1 - 發表於 2010/07/13 00:57(15年前)
3FBencrie:printf也是個問題 ... 你能保證資料裡一定有'\0' ?07/13 01:02
[問題] 關於wxDEV-C++有人用過嗎??
[ C_and_CPP ]20 留言, 推噓總分: +4
作者: diabloevagto - 發表於 2010/07/10 12:50(15年前)
1FBencrie:你是要在GPU上面做嗎? 不然怎麼會用DX/OpenGL ?07/10 13:07
[問題] wxWidgets Layout() 沒有效果?
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: willy69wu31 - 發表於 2010/07/07 22:37(15年前)
1FBencrie:說不定就差在 .10跟 .11 ?07/07 23:39
Re: [問題] 踩地雷的輸入
[ C_and_CPP ]35 留言, 推噓總分: +6
作者: adrianshum - 發表於 2010/07/06 11:45(15年前)
5FBencrie:不弄成Object-based的話那用C不是更乾淨嗎 XD07/06 15:02
[問題] 關於openAL
[ C_and_CPP ]18 留言, 推噓總分: +4
作者: b26168 - 發表於 2010/07/03 13:57(15年前)
5FBencrie:你有看過OpenAL SDK給的文件 ?07/03 20:33
12FBencrie:你的Linker參數怎麼下的 ?07/04 15:20
16FBencrie:你貼了alut.lib那openal32.lib呢?07/05 19:41