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作者 Bencrie 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共1356則
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Re: [問題] linux C/C++ 讀設定檔
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: tropical72 - 發表於 2010/12/24 21:54(15年前)
7FBencrie:如果設定檔很複雜,看要不要考慮用flex & bison XD12/24 23:55
[問題] 什麼情況compile時會無窮迴圈?
[ C_and_CPP ]19 留言, 推噓總分: +7
作者: Arton0306 - 發表於 2010/12/20 20:47(15年前)
8FBencrie:編譯無限迴圈喔 ... 以前編譯wine的時候有遇過,也許是12/20 21:15
9FBencrie:compiler的 bug 吧。換別的版本試試看 ?12/20 21:15
[問題] switch後面不能再有宣告其他變數?
[ C_and_CPP ]51 留言, 推噓總分: +16
作者: greenfish27 - 發表於 2010/12/19 20:18(15年前)
51FBencrie:看起來是個好東西 XD12/20 21:48
[問題] float 在 64-bits machine 所佔據的大小?
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: johnjohnlin - 發表於 2010/12/12 22:25(15年前)
2FBencrie:32bits12/12 22:27
[問題] 程式佔用的記憶體越來越大是合理嗎?
[ C_and_CPP ]14 留言, 推噓總分: +3
作者: chu - 發表於 2010/12/09 20:02(15年前)
12FBencrie:真的不知道哪裡有 memory leaks的時候再請出 valgrind 吧12/10 23:39
Re: [閒聊] 尋求比nest-if更優美的解決辦法
[ C_and_CPP ]45 留言, 推噓總分: +11
作者: yauhh - 發表於 2010/12/07 06:25(15年前)
12FBencrie:Shell script 好像也是這樣玩耶 XD12/07 08:43
Re: [閒聊] 尋求比nest-if更優美的解決辦法
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: wowtiger - 發表於 2010/12/07 01:37(15年前)
4FBencrie:這招不錯 ... 學起來 XD12/07 08:53
[問題] 顯示卡驅動程式怎提升效能的?
[ C_and_CPP ]55 留言, 推噓總分: +13
作者: kingofsdtw - 發表於 2010/12/04 22:52(15年前)
5FBencrie:解方程式是說內插嗎?12/04 23:12
20FBencrie:OpenGL不是也可以 runtime給嗎? 還是我會錯意了 XD12/05 00:16
21FBencrie:現在遊戲利用繪圖硬體做通用計算的應該不是佔大多數吧12/05 00:17
36FBencrie:OpenGL 的 vertex_program跟 fragment_program算low-level12/05 11:07
37FBencrie:吧 @_@a12/05 11:07
[問題] 沒有把 stdio.h include 進來竟然也能댠…
[ C_and_CPP ]28 留言, 推噓總分: +9
作者: guestid - 發表於 2010/12/01 20:06(15年前)
17FBencrie:現在的gcc都要吧,好像是4.3以後變成嚴格檢查了12/02 08:19
18FBencrie:某些寫作習慣不好的open source project就會編譯錯誤12/02 08:20
19FBencrie:另外無視 warning 不是好習慣 ... 很多時候 warning比12/02 08:21
20FBencrie:error 可怕 XD12/02 08:22
[問題] OpenGL 使用 3D滑鼠
[ C_and_CPP ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: drsteven - 發表於 2010/11/21 21:45(15年前)
1FBencrie:你說的 Windows application是指用 WinAPI ??11/22 09:05
3FBencrie:你可以參考Superbible裡的範例 =w=11/22 16:31