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作者 Bencrie 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共1356則
限定看板:C_and_CPP
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[問題] OpenGL或DirectX,3D加速支援?
[ C_and_CPP ]15 留言, 推噓總分: +2
作者: licheer - 發表於 2012/04/15 10:08(14年前)
5FBencrie:WinXP 僅內建 OpenGL 1.2 的軟體實作,沒有硬體廠商提供的04/15 11:42
6FBencrie:ICD,超過 1.2 的其他函數會沒辦法連結,XP以上的情況就04/15 11:43
7FBencrie:不清楚了,個人在 Win7 上跑 OpenGL 要關 Aero 才會正常04/15 11:44
8FBencrie:沒在 Win7 上寫過 XD04/15 11:46
[問題] opengl 物品座標
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +5
作者: RZAddict - 發表於 2012/04/09 13:19(14年前)
6FBencrie:該不會又是手把、兔子之類的吧 XD04/09 17:26
20FBencrie:其實 legacy 那套矩陣機制差不多可以丟了 XD04/10 09:01
[問題] allocate more than 4GB
[ C_and_CPP ]28 留言, 推噓總分: +4
作者: EdisonX - 發表於 2012/04/06 20:38(14年前)
1FBencrie:Windows 我不知道,不過Linux的話你至少要寫一個 byte 到04/06 20:42
2FBencrie:尾端才會實際配置給你。04/06 20:43
Fw: [問題] ffmpeg解h264的stream
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: SocketAM2 - 發表於 2012/03/23 22:35(14年前)
4FBencrie:印象中都是 yuv420p,先存 y plane 再來才是 uv planes03/24 00:22
5FBencrie:RGB是直接一個 pixel 三個 channel 排在一起03/24 00:23
Re: [問題] 我對C語言的認知是不是有問題?
[ C_and_CPP ]12 留言, 推噓總分: +3
作者: tropical72 - 發表於 2012/03/22 23:42(14年前)
10FBencrie:樓上你搞錯了吧 ... C 的 library 從來沒有少過啊 囧03/24 12:08
[問題] 想重新自學C++
[ C_and_CPP ]24 留言, 推噓總分: +8
作者: suckpe5566 - 發表於 2012/03/20 15:10(14年前)
20FBencrie:operator 運算子 operand 運算元03/22 09:26
[問題] C++ 程式碼下 command
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: Fat92 - 發表於 2012/03/19 23:32(14年前)
5FBencrie:你要先 fork 才能 exec 啊 XD03/20 00:24
Re: [問題] 怎麼提高效率?
[ C_and_CPP ]50 留言, 推噓總分: +10
作者: WeBurn - 發表於 2012/03/19 01:49(14年前)
15FBencrie:幫翻譯:匯編 == 組語03/19 08:50
[問題] 怎麼提高效率?
[ C_and_CPP ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: heymei0421 - 發表於 2012/03/18 22:07(14年前)
11FBencrie:-O3 -march=native03/19 08:48
Re: [問題] 用多少位元來儲存多少位十進位數會最省記憶體?
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: tropical72 - 發表於 2012/03/16 15:40(14年前)
14FBencrie:我也覺得很奇怪這串怎麼沒人提 BCD ... 它被淘汰了嗎 XD03/16 19:17