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作者 Bencrie 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共1356則
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Re: [問題] 實作編譯器
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: descent - 發表於 2015/11/14 14:06(10年前)
8FBencrie: 懶的話就 flex bison 兜一兜吧 XD11/17 12:59
[問題] 如何看出thread用了多少stack size?
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: wtchen - 發表於 2015/11/04 17:08(10年前)
7FBencrie: 用 pi 跑會慢死吧 orz11/05 01:52
8FBencrie: 可以的話先在 PC 上 debug11/05 01:54
[問題] 在函式中重新宣告變數比較好還是用static
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: wtchen - 發表於 2015/10/16 22:34(10年前)
6FBencrie: static 寫在 global 表示不匯出。其他 source 看不到10/17 01:27
[問題] 記憶體蠢問題
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: bald - 發表於 2015/09/20 14:55(10年前)
17FBencrie: 不是反編,是反組譯09/21 21:48
Re: [問題] 用OpenCV與GPU做影像處理
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: bdvstg - 發表於 2015/09/14 12:05(10年前)
9FBencrie: I/O 那邊 OS 有 cache,沒處理的話測不準吧09/19 14:02
[問題] glReadPixels 前該如何更新framebuffer
[ C_and_CPP ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: urganxx - 發表於 2015/08/25 23:44(10年前)
3FBencrie: 你要不要乾脆畫到 FBO 然後 glGetTexImage2D08/29 00:14
[討論] 一般會寫main.h檔嗎?
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: qeagle - 發表於 2015/08/18 20:11(10年前)
7FBencrie: 原則上 header file 是放你要 export 出去的宣告08/19 08:59
8FBencrie: 東西是越少越好。它代表你模組的相依性。08/19 09:04
[問題] BCB 6如何產生DLL檔給labview使用?
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +2
作者: NeatGar - 發表於 2015/07/25 17:43(10年前)
3FBencrie: 只需要 dll 的話應該是說 labview 用 LoadLibrary 動態07/25 20:07
4FBencrie: 載入 dll。如果你的 dll 是用 C++ 寫的,可能要注意一下07/25 20:08
5FBencrie: name mangling 的問題。07/25 20:09
[問題] 有以下需求 麻煩推薦純C的視窗程式開發工具
[ C_and_CPP ]39 留言, 推噓總分: +10
作者: asdrtyjkl925 - 發表於 2015/07/10 19:17(10年前)
6FBencrie: 就 GTK+ 或原生 windows sdk07/10 20:10
35FBencrie: Glade 是給你設計版面,存成 xml 檔給程式讀。07/12 00:29
36FBencrie: BCB 你就當作 C++ 版的 VB07/12 00:29
Re: [問題] 用win32 api 寫類似小畫家的程式問題
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: 0
作者: Hazukashiine - 發表於 2015/07/04 16:38(10年前)
3FBencrie: 開銷巨大大概是 compositor 壞了 XD07/05 02:07