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作者 Bencrie 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共1356則
限定看板:C_and_CPP
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[問題] 有沒有專門介紹c函數用法的書?
[ C_and_CPP ]24 留言, 推噓總分: +9
作者: wei115 - 發表於 2016/01/09 10:08(10年前)
5FBencrie: 那原 po 你應該先念英文,這個才是問題的根源01/09 13:09
[問題] QT 即時顯示資料
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: +4
作者: soso7885 - 發表於 2016/01/09 01:31(10年前)
1FBencrie: UI 的本質就是個迴圈。讓這個迴圈卡在處理某個東西就等於01/09 01:34
2FBencrie: 讓 UI 卡住,因為他沒辦法繼續收事件、執行對應的動作。01/09 01:34
3FBencrie: 開 work thread 想法是對的,至於從 thread 送 event 給01/09 01:37
4FBencrie: UI 要查一下有沒有對應的 API 幫你處理同步問題01/09 01:37
5FBencrie: Android 的話就會是 handler01/09 01:38
[問題] BCB6安裝OpenGL
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: purple0619 - 發表於 2016/01/06 15:51(10年前)
1FBencrie: 你可以自己建 HDC、HGLRC01/06 22:48
2FBencrie: http://tinyurl.com/jbs3xua01/06 22:48
3FBencrie: MSDN 的範例是直接 Win32 API 刻視窗用的01/06 22:50
[問題] OpenGL objloader相關問題
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: on9bb - 發表於 2015/12/31 00:43(10年前)
3FBencrie: 你的程式碼沒處理 texture 那一塊,沒紋理貼圖很正常12/31 02:07
4FBencrie: 或者看 glm 有沒有幫你處理讀圖檔跟 texture coord12/31 02:10
[問題] OPENGL貼圖Z方向沒辦法 REPEAT
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: noodleT - 發表於 2015/12/19 17:41(10年前)
3FBencrie: 同樓上。R 對你來說無用處。12/19 21:38
[問題] 動態連結OS內建的msvcrt
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: fo40225 - 發表於 2015/12/18 17:54(10年前)
6FBencrie: 你想說的是 LoadLibrary 那套動態載入吧12/19 11:20
[問題] 這段程式碼是使用 OPENGL 的VAO嗎?
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: noodleT - 發表於 2015/12/17 08:29(10年前)
1FBencrie: Vertex indexed array12/17 09:03
2FBencrie: 既然有 O 表示他要 bind object12/17 09:05
3FBencrie: http://tinyurl.com/j2yd9be12/17 09:06
5FBencrie: 你找 glew 幫你處理 extension 吧,如果是 Windows 平台12/17 20:04
6FBencrie: 是說如果只是單純要上 texture 也不一定要 VAO/VBO 啊12/17 20:13
8FBencrie: 理論上是。不過你原本用的方式就已經比 immediate mode12/18 08:56
9FBencrie: 快了。12/18 08:56
[問題] gtk與qt之抉擇
[ C_and_CPP ]20 留言, 推噓總分: +10
作者: acheron - 發表於 2015/12/15 23:58(10年前)
2FBencrie: 那個 ... gtk 沒有比較小。Qt 也沒有比較慢。12/16 09:01
3FBencrie: 如果你沒有非 C 不可的理由,那建議是用 Qt 啦12/16 09:02
4FBencrie: 現在 gtk3 速度沒有以前 gtk2 快12/16 09:04
16FBencrie: 其實 wx 底下也是包 Gtk/Qt/Win32 啦12/19 11:24
18FBencrie: 除了老機器上用 gtk2/gtk3 下去比,我想你感覺不到差異12/21 09:11
19FBencrie: 既然是學習為目的,那乾脆從 WinAPI 開始刻吧12/21 09:12
20FBencrie: 要文件有 MSDN,要速度有速度12/21 09:12
[問題] 為何字串出現(NULL)
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: darrenliuptt - 發表於 2015/12/10 12:33(10年前)
1FBencrie: _s 不是應該要三個參數嗎12/10 12:39
2FBencrie: 回傳值也不是 ptr12/10 12:39
[問題] raw data存檔bmp畫面顛倒
[ C_and_CPP ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: js9520 - 發表於 2015/11/18 20:51(10年前)
9FBencrie: height 取負值就可以了吧11/19 01:37
10FBencrie: 推完才看到不能用負值 (死11/19 01:38