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作者 BadGame 在 PTT [ DIABLO ] 看板的留言(推文), 共997則
限定看板:DIABLO
[心得] D2R 裸體躺著過地獄!高速低成本邊緣死靈拓荒
[ DIABLO ]67 留言, 推噓總分: +28
作者: Django - 發表於 2022/03/09 20:47(2年前)
14FBadGame: 反彈弓 很久以前的測試03/09 21:49
15FBadGame: https://bit.ly/3MzTpc403/09 21:49
[問題] 2.4 PTR 狼德攻速
[ DIABLO ]11 留言, 推噓總分: +2
作者: KingoO - 發表於 2022/03/06 18:24(2年前)
1FBadGame: 看對岸討論吧 https://bit.ly/35wSgRO03/06 18:33
2FBadGame: 如果武器基速影響變小 碎腦鎚也能一用 就是太重 XD03/06 18:41
Re: [問題] 2.4 PTR 雙持野蠻人傭兵
[ DIABLO ]119 留言, 推噓總分: +30
作者: Sirctal - 發表於 2022/03/04 22:49(2年前)
50FBadGame: 對岸也在測 等等看 https://bit.ly/3CdxYsw03/05 00:18
70FBadGame: 傭兵都有基礎大小物傷,但是要拿起武器才會加上去03/05 00:53
82FBadGame: A5野蠻天生高回血 0->100% 16.4秒 +高毒抗 無須FHR03/05 01:00
98FBadGame: 弄把無形升級擊頭者吧 還是沒看到這把相關測試03/05 01:11
101FBadGame: 可是他用了狂亂 瘋子打法啊03/05 01:24
[問題] 2.4 PTR 雙持野蠻人傭兵
[ DIABLO ]76 留言, 推噓總分: +21
作者: Sirctal - 發表於 2022/03/04 01:09(2年前)
6FBadGame: 原來傭兵就能CB CS(怪物型致命)+OW 武器帶DS還能4倍03/04 02:04
7FBadGame: 雙持A5傭兵 應該沒有 單手劍雙倍傷害獎勵? 未知03/04 02:05
10FBadGame: 聖劍+光刀 專打電幽魂 XD03/04 02:16
Re: [情報] D2R 2.4 PTR 官方中文翻譯
[ DIABLO ]46 留言, 推噓總分: +18
作者: kirimaru73 - 發表於 2022/03/03 09:54(2年前)
13FBadGame: 我在想... 那種無形沒有耐久度的飛鏢 野人丟會如何03/03 15:00
Re: [情報] 2.4 PTR 天梯測試版[馬/刺/蠻/德]已刪文
[ DIABLO ]44 留言, 推噓總分: +19
作者: kirimaru73 - 發表於 2022/03/02 16:32(2年前)
5FBadGame: 斧頭耐久度 ..03/02 16:53
[心得] D2中的傷害加成屬性類別
[ DIABLO ]25 留言, 推噓總分: +13
作者: kirimaru73 - 發表於 2022/02/28 15:46(2年前)
15FBadGame: 我覺得 POE比較難算 ... 真的 POB表示02/28 17:14
18FBadGame: CB:1.09傷害後再作用 1.10+傷害前作用| 狂戰士能CB02/28 17:55
19FBadGame: 老知識了 如果不翻國外或巴哈 對岸整理也很多02/28 17:58
20FBadGame: http://www.impk113.com/ShowTopic-5038-34.htm02/28 17:58
21FBadGame: http://www.impk113.com/thread-2-1-1.html 總合集02/28 18:00
[問題] 靈氣附加傷害疑問
[ DIABLO ]28 留言, 推噓總分: +5
作者: KingoO - 發表於 2022/02/21 22:04(2年前)
9FBadGame: 元素傷靈氣影響 攻擊 砍拉射啦 |施法類的靠降抗靈氣02/21 22:11
23FBadGame: 裂地之火 阿德火系法術吧02/21 22:29
[估價] D2R 微妙的電擊神使權杖
[ DIABLO ]61 留言, 推噓總分: +19
作者: BayonettaTJ - 發表於 2022/02/07 00:44(2年前)
34FBadGame: 物理傷技能帳面加成應該沒有人20倍這種誇張數字02/07 10:58
35FBadGame: 純狂熱+白熱 27級fan +5.43 犧牲灌給白熱 +2.402/07 11:02
36FBadGame: 加上自己點的力量 能夠撐到200(+2)的不多02/07 11:02
[問題] 元素傷害咒符要不要留?
[ DIABLO ]40 留言, 推噓總分: +18
作者: mild7 - 發表於 2022/02/05 23:29(2年前)
15FBadGame: 搜了一下 可以看以前巴哈D2 有人整理02/06 00:11
16FBadGame: https://bit.ly/34iEwtq02/06 00:11
17FBadGame: 以前1.09強勢的弓馬會搶購這些元素增傷符文02/06 00:12
18FBadGame: 1.10之後 物理弓馬沒有變強還連續削弱 就...沒落02/06 00:14
19FBadGame: 多重箭沒偕同傷害還*0.75 觸發也改 怪物加血加格擋02/06 00:15
20FBadGame: 但是就算變弱還是很需要 XD 25顆電SC就50~2475電傷02/06 00:21
25FBadGame: +3max*30也才90MAX 敏讓你點400 ->(1+4)*90=450大傷02/06 00:36
26FBadGame: 有致命機率-> 變900大傷 沒有元素傷累積來的高02/06 00:37
27FBadGame: 不過字尾附加20命的話 HP變多02/06 00:38