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8F→: 沒有也能玩,有了更好玩02/28 10:59
3F→: 走華而不實的組系如同走偏方一樣不如資工36.228.163.103 02/28 10:28
16F→: ResidentSleeper Luke press crouch medium and win02/26 10:35
35F推: Oath36.228.180.28 02/24 17:22
8F→: 這遊戲有捉i這麼狠的嗎02/22 16:31
31F→: 我也是隨便滾滾鍵盤就過了 ==02/18 19:05
1F→: 直接日亞買這東西有點大塞行李箱浪費了02/14 13:40
2F→: 我這東西從七歲就在穿了02/14 13:40
2F→: 我打了三百小時也沒幾次鍊藥,真的要材料好像太麻煩了02/14 09:38
3F→: 長短休設定也有變化阿,附帶動作啥設定也都跟真dnd不一樣02/14 09:38
5F→: 但是我覺得是好改法,畢竟遊戲本來就不能照抄書02/14 09:39
16F→: 讓我想到楓之谷施法也要材料的年代...02/14 09:45
119F→: 你可能想著出招到一半被對手差合(出手攻擊期間被打)02/14 09:23
120F→: 但其實有時候只是對手試探剛好賽到、距離抓不好、亂按02/14 09:24
122F→: 或是你出招頻率變化太死,被下載了02/14 09:25
133F→: 看到人打不中反應當然能練阿,不然射擊遊戲怎麼會去練槍02/14 09:32
134F→: 怎麼會去打Retake,格鬥遊戲同理阿,你就是BOT設定好02/14 09:32
137F→: 然後重複練到你看到確定反擊、截擊兩個東西的時候02/14 09:33
138F→: 腦袋還沒想Combo就打出來了02/14 09:33
139F→: 但是先決條件還是要打到人就是了,這個是要經驗鑽研的02/14 09:34
140F→: 不說全部,我認為我拿狙七成時間都在等人自己走到準心上==02/14 09:36
143F→: 先去學怎麼設定BOT讓你把思考丟掉看到畫面手就反應出來了==02/14 09:41
144F→: 提漆彈的話,沒玩。建議找影片,好好觀察下他人教學做法02/14 09:42
145F→: 但射擊遊戲大多都要地圖熟悉度、身法,漆彈可能比較特別吧02/14 09:45
4F→: B-52打不到的,但是你初期就讓德日義發現這東西的話02/13 21:34
6F→: 搞不好可以特別研發出能到那高度的02/13 21:34