作者查詢 / astime
作者 astime 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共716則
限定看板:C_Chat
看板排序:
138F推: 難道是... 只可能是那個人...08/09 02:14
139F→: 不會是... 還是再蒐集點資料看看吧08/09 02:14
140F→: 事情進展到這個地步,只能請出那個人了嗎...08/09 02:14
141F→: 雖然事態發展成這樣,離“最終階段”還有時間...先做力所08/09 02:14
142F→: 能及的事吧08/09 02:14
143F→: 雖然不想這麼猜測,但如果對方已經獲得“那個”的話,事情08/09 02:14
144F→: 就變得麻煩起來了。到最後逼不得已也只能使用“那個”了,08/09 02:14
145F→: 那可是最後的“殺手間”了,但“它”目前還不夠穩定,可能08/09 02:14
146F→: 的話還是希望不要用到。08/09 02:14
183F推: 如果能回到近現代,用現代知識賺錢應該不難。我真的好想回08/07 10:45
184F→: 到電子遊戲剛入台灣的時候,一路跟到現在感覺見證了整個歷08/07 10:45
185F→: 史!這可能也是我喜歡看講老遊戲頻道的原因08/07 10:45
128F推: 套皮也有好處啦 觀眾對某些地方會比較寬容,就是對著虛擬08/07 09:35
129F→: 人物互動的感覺。同時v也可以比較放得開,彩虹某些活動直08/07 09:35
130F→: 接用真人的話 嗯...08/07 09:35
28F推: 沒有餘裕去享受不確定的事物了,下班後只想躲進不會拒絕你08/04 10:48
29F→: 的溫柔鄉。08/04 10:48
41F推: 師匠那張好像...嗚嗚網路用太多了07/29 12:51
86F推: 科技 送給你07/18 15:47
127F推: 依我現在的想法,其實就是不要過度執著。07/07 19:31
128F→: 當你歷盡艱辛,長久忍受他人所不能承受的痛苦,一但目標達07/07 19:31
129F→: 成,緊繃的弦鬆下來後,發現達成目標爽感不如預期,同時這07/07 19:31
130F→: 個功績也無法向他人炫耀時,產生自我懷疑就完了。07/07 19:31
131F→: 可以復仇,但不要逼太緊。07/07 19:31
57F推: 嗯...雖然我超愛古古的,但f大是對的...07/01 23:46
354F推: 也許...是“心有餘而力不足”的狀態吧?人類有壽命,靈體07/01 23:33
355F→: 應該也有極限。在有限的一生中窮盡自己所能克守約定,然後07/01 23:33
356F→: 前往彼岸,(只是他們還能活動,不過大概不能出阿瓦隆)大07/01 23:33
357F→: 概是這種感覺吧07/01 23:33
150F推: ...限定在單機rpg的話 你閱歷越多就越會知道成就感是怎麼06/28 11:40
151F→: 獲得的,就會提不起動力玩;轉向角色香度跟劇情的話,劇情06/28 11:40
152F→: 推進較其他管道慢,香度...因人而異 久而久之就不太玩了。06/28 11:40