作者查詢 / AIGecko
作者 AIGecko 在 PTT [ Ruby ] 看板的留言(推文), 共70則
限定看板:Ruby
看板排序:
1F推:已知運算子可以改成函式寫法 不過直接()還真想不到06/12 18:16
2F→:測試過不能直接定義() 應該有特別設計過??06/12 18:17
6F推:改天拿C版本的API來定義看看 或許可以06/16 01:23
1F推:立即值如Fixnum,true,false,nil沒有建構子05/30 03:10
2F→:這就是immutable的意思吧 會指向唯一物件05/30 03:11
5F推:Symbol也是唯一的存在06/08 20:58
6F推:上面那些其實就是 true and 1 這種感覺吧05/02 14:38
9F推:用ShellExecute也可以吧 Ruby可以呼叫Win32API04/29 17:00
10F→:str="";ARGV.each{|arg| str<<arg<<" "}04/29 17:03
2F→:怪的點在於其他類別的建構子initialize改引數可正常運作02/04 13:59
3F→:連set_color_key繼承後也是呼叫SDL::Surface的方法02/04 14:01
4F→:話說建構子叫做initialize 產生實體用new應該沒錯啊= =02/04 14:03
1F→:剛剛又有這問題... @buffer=Array.new(20)12/22 14:13
2F→:用RARRAY_LEN(buffer)得到10...用funcall沒問題...12/22 14:14
4F→:最佳化指的像是 gcc的 -O3選項嗎 剛剛去掉依舊無效...12/29 23:38
5F→:突然發現 對固定位子的陣列取大小是可以的(實體變數)12/29 23:42
6F→:但是只要對那個一維的某元素取陣列就會出問題12/29 23:42
8F→:指的是OpenGL嗎?其實SDL繪圖效率真的很糟...10/27 15:37
9F→:程式瓶頸點竟然是Blit...前幾名也都是SDL的函式10/27 15:38
10F→:(SDL.delay消耗了一半XD 不過Blit佔了剩下40%以上...)10/27 15:42
1F→:開頭應該是 #coding: utf-8 吧...10/08 20:46
1F→:話說那些打算使用Singleton模組的類別都沒有繼承09/26 16:05
2F→:不過類別變數的繼承BUG好像修好了 父類子類不會影響09/26 16:06
4F推:突然覺得奇怪 我到底從哪裡看到修好的訊息...09/26 20:56
5F→:話說那個 ||= 應該是nil時初始化吧 好像還有 &&=09/26 20:59
7F推:不過這些類別我也沒繼承 因為Singleton不太有繼承需要...09/26 22:47
8F→:但是副作用還是要小心...09/26 22:47
1F推:Ruby果然是讓人寫起來很快樂的語言09/26 16:42