Re: [閒聊] 167

看板worldtrigger作者 (孤單的人,總說無所謂)時間5年前 (2018/11/13 10:01), 編輯推噓6(6029)
留言35則, 9人參與, 5年前最新討論串1/1
※ 引述《BaBa88 (寶寶抱抱)》之銘言: : http://www.2animx.com/index-look-name-WorldTrigger-cid-199-id-338038 : https://www.mangareader.net/world-trigger/167/1 : 本話亮點:蜘蛛人阿影~ : 開局傳送位置,千佳、北添、鋼在百貨公司內,各隊其他人在外圍建築物準備各隊 : 會合或抓落單 : 競賽開始後,百貨公司樓層各隊分布 : 1F 太一、讓、小荒井 : 2F 來馬 : 3F 鋼 : 4F 北添 : 5F 無 : 6F 影浦 : 頂 遊真 : 場外 修、千佳、休斯、東、奧寺 : 4F北添抓到鋼開始掃射,沒多久2F的來馬趕來支援,影浦也趕來形成了兩隊攻擊手與 : 槍手對射的局勢,太一、阿讓還在樓層外的一樓準備找機會援護 : 東隊奧寺前往跟隊友會合,似乎想抓開局傳送位置在奧寺跟小荒井中間的太一,太一 : 跟小荒井進入了百貨公司內,奧寺在抓人中途遇到修,修打算撐住吸引東隊三人的注 : 意讓隊友各自按照戰術拿分,於是形成了修VS東隊,鈴鳴隊VS影浦隊,其他人準備補 : 刀的展開...... 因為太一+鋼的黑色弧月+來馬"可以的話要是其他人就好了",應該跟166推文預測的 供電系統控制/破壞有關。 只是不知道會採用控制(多次)還是破壞(一次)的方式? 多次的話會導致操作員切換視覺支援的負擔大增,但太一要長時間或分神控制供電系統。 可能性較小;破壞的話可以馬上加入戰局,估計是以破壞的可能性比較大。 就破壞(夜戰模式)的作動來說,啟動後會做第一次的"攻防轉換"(優劣互換)。 首先是影浦+北添vs來馬+鋼這組,因為樓層高低的關係,目前來馬組趨於劣勢。 那切換後開始攻防轉換,太一的行動就比較引人注意,因為一樓的人數太多了。 如果要惡搞操作員的話我會先射個一槍再用蚱蜢往上彈跳到高樓層。 射完之後讓大家以為我在一樓然後消失在大家的視野中。因為目前戰場侷限在 地圖左邊的大廳中,到高樓層後不管是在5For6F鋼+來馬的上層,雷達上都會 顯示點是重疊的,操作員辨識不能+現場沒人知道太一在哪~到時候麵跟料就都 混在一起了~XD(也有想過太一會跳到大廳最頂樓的正中央,可是好像沒東西窩著) 那破壞對一樓的眼鏡,我推測應該是快被幹掉了,但趁著攻防轉換逃走了。 畢竟夜戰對於東隊也是屬於無準備的情況。 接下來就是期待千佳會不會在這場比賽完成射人的舉動+修斯不聽命令了~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.1.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/worldtrigger/M.1542074481.A.FCD.html

11/13 12:11, 5年前 , 1F
空閒在頂樓,修斯在1樓,三雲說開場的位置太差,要儘快
11/13 12:11, 1F

11/13 12:12, 5年前 , 2F
就算修斯沒有裝備蚱蜢,所以沒有快速上樓的手段
11/13 12:12, 2F

11/13 12:13, 5年前 , 3F
但是空閒明明可以從樓上跳下去,有蚱蜢就可以做下樓的緩
11/13 12:13, 3F

11/13 12:14, 5年前 , 4F
衝,然後三雲、空閒、修斯可以三個人從一樓開始往上推進
11/13 12:14, 4F

11/13 12:14, 5年前 , 5F
估計作者也想透過這一場模擬戰展現修斯的個人實力,另一
11/13 12:14, 5F

11/13 12:15, 5年前 , 6F
方面也有透露出空閒跟修斯組合的新王牌陣容
11/13 12:15, 6F

11/13 13:06, 5年前 , 7F
空閒跳下去大概會成為活靶吧?囧 前提是不知道1~6F會有
11/13 13:06, 7F

11/13 13:07, 5年前 , 8F
那些火線阿...我們是透過上帝視角才知道影浦來馬兩邊在
11/13 13:07, 8F

11/13 13:07, 5年前 , 9F
對幹,然後其他狙擊手都在一樓。正常透過玉狛的操作員
11/13 13:07, 9F

11/13 13:07, 5年前 , 10F
不可能知道這麼多。
11/13 13:07, 10F

11/13 13:10, 5年前 , 11F
我是估計攻防轉換後休斯會不聽眼鏡集合命令,直接在1F
11/13 13:10, 11F

11/13 13:10, 5年前 , 12F
PK東隊2人或3人啦~
11/13 13:10, 12F

11/13 13:11, 5年前 , 13F
另休斯&空閒都是攻擊手,就算再加個火力不足的射手眼鏡
11/13 13:11, 13F

11/13 13:12, 5年前 , 14F
從1F往上推絕對是下著,射角上對下還是有優勢的。
11/13 13:12, 14F

11/13 13:18, 5年前 , 15F
空閒跟休斯的配合練習也要等到湊在一起才得以實現~
11/13 13:18, 15F

11/13 13:19, 5年前 , 16F
期間空閒大概只能走樓梯or電梯下樓了 囧rz
11/13 13:19, 16F

11/13 13:21, 5年前 , 17F
個人猜測會留原地 太一本身不強 地圖又限制狙擊
11/13 13:21, 17F

11/13 13:21, 5年前 , 18F
龜原地持續干擾 還可以設陷阱等下來幹他的搞1換1
11/13 13:21, 18F

11/13 13:24, 5年前 , 19F
留在原地就是持續控制光線了,但是第一次切換之後
11/13 13:24, 19F

11/13 13:25, 5年前 , 20F
正常都會派靠近的攻擊手去看一下供電室的情況
11/13 13:25, 20F

11/13 13:25, 5年前 , 21F
我不太認為太一可以持續躲著不被發現啦..
11/13 13:25, 21F

11/13 13:28, 5年前 , 22F
狙擊手龜著就是立死亡flag的感覺~
11/13 13:28, 22F

11/13 16:09, 5年前 , 23F
我也覺得這場應該會有休斯不聽話的情況出現
11/13 16:09, 23F

11/13 16:24, 5年前 , 24F
一定會被發現 問題是炸完如果太一沒能力提供支援
11/13 16:24, 24F

11/13 16:24, 5年前 , 25F
那等不等死沒差 不如設炸裂彈 等敵人下來一起炸掉
11/13 16:24, 25F

11/13 16:29, 5年前 , 26F
所以炸完就*快陶啊*XD
11/13 16:29, 26F

11/13 20:10, 5年前 , 27F
問題是...其他隊得先知道供電室在哪
11/13 20:10, 27F

11/13 20:12, 5年前 , 28F
操作員應該可以調構造圖出來。
11/13 20:12, 28F

11/13 20:12, 5年前 , 29F
鈴鳴可能還活用了村上的副作用 我看村上多半把樓層配
11/13 20:12, 29F

11/13 20:14, 5年前 , 30F
置記到滾瓜爛熟 清楚到連摸黑也不怕的程度XD
11/13 20:14, 30F

11/13 21:30, 5年前 , 31F
對耶 他的副作用不是只有打架 任何領域都行 XD
11/13 21:30, 31F

11/14 11:15, 5年前 , 32F
黑色的弧月,會揮出黑色的旋空? 這樣才有摸黑的必要
11/14 11:15, 32F

11/14 11:15, 5年前 , 33F
不太可能龜在控制室啦 再龜千佳一砲把控制室轟了不就XD
11/14 11:15, 33F

11/20 23:38, 5年前 , 34F
修現在很危險 整隻手都被轟掉 應該又快離場了
11/20 23:38, 34F

11/21 14:46, 5年前 , 35F
修~ 八成要飛了~~~
11/21 14:46, 35F
文章代碼(AID): #1RwZ1n_D (worldtrigger)