[請益] 怎麼判斷敵兵種類、數量
s3.travian.tw,我是羅馬,他是條頓
敵人正在路上…估計大概是六點左右出發,由兩個村莊發出兩波攻擊
兩個村莊人口都九百多,一個十五田(929),一個一般4446(951)
十五田會在明天 20:55 到達
六田會在後天 6:33 到達
十五田的兵速度大概是 9~10格(用使者騎士測,時間差不多是我的兩倍少一點)
六田大概是 6~ 7格(跟古羅馬差不多)
還需要什麼數據供參考嗎?
…剛剛才想到點個人資料瞧瞧,看有幾個村,結果也是鄉民一枚 XD
我兩個村,文明點剛夠三村,才要生拓荒者,他有八個村
第一個想知道的問題是,有沒有可能是車?
本來以為 9格的那波是純條騎…(太天真了嗎 囧>)
後來想到有競技場這東西,全滿好像可以加速 3倍,9/3 剛好是車……囧囧
顯示的時間會連競技場加成也算進去嗎?
突然覺得s3很現實,到處都有車,而這遊戲車人或被車都不需要理由…
咳,這場戰爭應該是沒有懸念了,
我只有 99古羅馬、55禁衛、134帝國兵,
面對單村人口就九百的…感覺實在是很無力,
如果是你們,會做什麼事?走兵嗎…?
我只想到趕快運資源到二村生拓荒者。
嗯,雖然這場戰爭是沒有機會了,但回到標題,
很好奇能從這些數據推論出什麼?
有什麼資料是被我忽略的嗎?
哈,這遊戲給我的樂趣是猜測XD
謝謝指教。
對了,搶資源的時候把英雄帶出去搶對防守方有差嗎?
之前想說英雄放著也沒什麼用,雖然帶出去搶不會加資源,
但如果不小心遇到兵,損失兵力至少還有得到經驗值……
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