[閒聊] 分工

看板travian作者時間16年前 (2008/06/10 00:30), 編輯推噓0(003)
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TRA是團隊遊戲,在初期只靠自己或可存活,但到中後期玩家實力相差會愈來愈懸殊,只靠自己是不夠的。 我覺得的分工有分內外兩層,內靠自己,外靠盟友,缺一是不可的,而攻與守務必分工清楚。 盟內一開始就必須集中資源培養出幾個重攻擊手,兵力就是一切。 攻擊手以15田/9田為中心,不分晝夜24小時不斷產攻兵跟攻城車,留麵粉麵包場加成糧產,鐵匠跟競技場加成攻擊和速度,其他空間加大倉庫和糧倉,以備升級糧田儲資源升級用,其他不必要建物就不要留著占地。 攻擊手其他村除有第二攻擊村之用外,則專生防兵以供主村所需,像研究院就不要研發攻兵(除非佯攻考量),鐵匠也甭蓋,把資源全用到防備上。 防禦手基本上就全防了,生防兵供全盟之用(尤其是攻擊手),不過也別忘了生幾隻攻兵以做佯攻,或是也做一村攻擊兵出來,在整體戰術上會更靈活。而防兵除常駐之外,盡量待在原生產村,調動不及就糗了! 除此外,還可分出專生偵查兵的村莊。 整個說起來就是分工清楚,攻跟守只能選一樣專精,不要落到打不過人家,守也守不住的情況。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.150.62

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貼過來的文章?
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06/10 00:32, , 2F
我在HKS2龍槍論壇所寫
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06/10 00:37, , 3F
HKS2龍槍論壇討論文章將近14000篇 當然有些是閒聊
06/10 00:37, 3F
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