Re: [閒聊] 這啥?

看板travian作者 (我不是人)時間16年前 (2008/04/11 07:54), 編輯推噓25(25012)
留言37則, 24人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《wow777 (阿偉)》之銘言: : 這個遊戲網址多少? : 是不是又是那種網頁版網路遊戲呢? : 這種好玩嗎? 沒畫面的.. 我很無聊...今夜又睡不著 所以來認真回文一下 網址的話..通常是 http://sX.travian.OO (X=數字>>代表哪一個server , 00表國家或地區,看是哪一區的server ) 的確這是CGI類型的網頁遊戲 但好玩與否看人 會來這裡的大多都是認為這遊戲是好玩有趣的 雖然沒有美美的畫面或精采的CG或熱血的戰鬥畫面 但其遊戲所強調的在於人與人之間的互動 所以因此使得遊戲的耐玩度和深度加深了許多 就如遊戲首頁所寫 ‧註冊簡易,不用下載。 ‧與成千上萬個玩家在古代的世界裡爭霸。 ‧不斷攻城掠奪,以外交、權謀、諜戰、結盟、分工等等,帶領人民走向最終勝利。 在現實生活中除非你是政府高官 或者玩所謂 策略遊戲 or 戰略遊戲等.. 不然你是無法真正體驗到以上所說的 外交 權謀 諜戰 結盟 分工 外交 你必須對外表現出善意或惡意,讓對方知道你的誠意因此結盟或加入你 或者是 讓對方懼怕你,而散離或加入你。當然..沒搞好外交就是戰爭的開端.. 權謀 不用提了就是各種謀略和計畫的運用和實行,好的計畫需要好的執行。 計畫必須隨時變動,隨時檢視,才能跟上大環境的變化,否則執行起來 效果打折扣或甚至適得其反... 計畫的擬定很重要,必須是客觀確實的去擬定,也必須是能達成的, 草擬過程中,必須正視自己聯盟實力,不宜放大自己,這樣只會造成以小博大 就成本與利益角度因為風險提高、損失提高、失敗機率也相對增加,會不划算 好的計畫可以讓大家活動且增加士氣收買人心,外的計畫可能使人心背棄,士氣低落 當然好的計畫需要好的執行,如何慎選正確的執行者或正確的下達執行命令 這很重要..選對人,效果可能事半功倍;選錯人,最慘不過嗚呼哀哉 諜戰 眾人最感到不恥,但卻最喜歡的招數之ㄧ。間諜用的好,輕鬆自在無煩惱 間諜,最基本用法就是了解他盟上線情況 偷看他盟盟信 欣賞聯盟攻擊, 好的間諜可以成功混入他盟圈子內,讓他盟成員信任你,順利得到分盟職位 或更進一步進入聯盟核心成為高級間諜。或者是透過間諜去收他盟其他轉讓帳號 ,在他盟所佈的線越多,滲透越多,所能知道情報越多,對未來戰爭就更有利 間諜配置永不嫌晚,當然越早佈線其成效越好,因為對方更難尋得 諜戰中還有最重要的一件事,就是"反間"。用人不疑,疑人不用。如何確保核心 不被間諜入侵,是很重要的一點。在發現盟內有間諜時,要怎抓他出來,或是策反 他,也是極重要的一件事,當大家知道盟內有間諜時,帶來的負影響就是人心惶惶 人人自危,訊息傳遞將會因此產生障礙,久而久之將會導致士氣衰退,其影響之深 遠,不比謀略之少。其餘諜戰之奧妙,且待鄉民自行體會,更能印象深刻 結盟 如何拉攏他盟合而攻敵盟,甚至聯合次要敵人打擊主要敵人,這也是外交及謀略上 重要之一環,站對邊,帶來的就是勝利和羊群;站錯邊,引來的就是狼群和死亡。 分工 這是個團隊遊戲,良好的分工,可以使得事情事半功倍,大家互動增加,默契緊密 甚至產生共鳴,帶來凝聚力,提高成員上線率,聯盟更加強大更加團結。 好的分工也能降低優秀人才的折損率,延長其使用期限 人才是聯盟最珍貴之資產,所以要愛惜資源,才能永續經營。 好的分工能帶來好的聯盟制度,好的聯盟制度能帶來強大的勢力和知名度 進而產生契機有機會帶來名利(!?),成就一方。 ------------------------------------------------------------------------------ 以上這些只是這遊戲中不可或缺的一部份,最重要的還是在核心"戰爭" 如何讓盟員善戰而不畏戰、知戰而不亂戰,這是很重要的 透過戰爭,可以訓練大家的戰爭能力,戰爭敏感度,在面對白兵戰時 過往豐富的戰爭經驗及戰爭技巧將能大大提高存活率和降低損傷率 所以請不要輕易放棄任何訓練戰鬥技巧的機會,唯有透過戰爭 不停的戰鬥,才能使優秀人才嶄露頭角,才能使聯盟戰力更上一層 既然這是戰爭遊戲就不要當做模擬城市玩,因為這是個現實的遊戲 simcity帶來的正面效應就是經濟繁榮,帶來的負面效應就是引狼入室 當然窮兵黷武也不會使聯盟實力增加,反而會因此得內傷,元氣大傷。 各種事情之確立建基於經濟基礎之上,唯有強大的經濟實力作為後盾 才能確保發展出強大的軍力,並能穩定輸出之,不用擔心會被一戰定江山。 至於二者之間如何拿捏,就看外部環境及內部成員之情況來判定之 不能偏左也不能偏右,孔老夫子所云之中庸之道,才是王道。 還有幾個點很少讓人注意,就是 代表人物、士氣、名聲 每個盟都有其代表性人物或server傳奇人物 這些人物之動向及行為一向受人矚目也會影響到士氣 在系列聯盟中更是明顯,牽一髮而動全身 一但代表人物失敗某件事,聯盟氣勢會跟著低落 一但代表人物成功某件事,聯盟士氣也會跟著高亢 所以請愛惜保護自己盟內的代表人物或傳奇人物,因為他們也是珍貴的資產 說到士氣,就不能不提火鳳水鏡中的士氣論, 貶敵抬己,其法有三。 『其一,敵將初勝者,貶己方武將魯莽。』 『其二,敵將多勝者,貶己方軍師擇地失當,氣候預測錯誤。』 『其三,敵將常勝者,貶敵軍將領有勇無謀。』 -水鏡《士氣論》 舉出這篇並不是要說這篇完全正確或推崇這篇 想要表達的是士氣的重要,士氣高亢,可使大家上線率高,鬥志高昂 願意犧牲小我成就大業;倘若士氣低迷,鬥志低調,人心惶惶,投機份子騷動, 自我主義高漲。 另一有關士氣之論述: 『故三軍可奪氣,將軍可奪心。 是故朝氣銳,晝氣惰,暮氣歸。 故善用兵者,避其銳氣,擊其惰歸,此治氣者也。』 -孫子《孫子兵法‧軍爭篇》 擅用士氣之衰漲,可以化逆勢為優勢,化優勢為壓制,進而帶來最終的勝利。 為何會提到名聲呢? 名聲就如同聲望 好的名聲能讓你在外交上無往不利,壞的名聲可能導致天下圍攻, 所以請大家愛惜自己的名聲吧。 名聲保養的好,往往會在意想不到的時候帶來令人意想不到的意外之喜。 因為這遊戲的活動還是建立在人與人之間的互動 每個人有不同的方式 所以這部份就交給大家多多研究琢磨哩XD (事實上是因為要去上課了...茶) 結論:這遊戲因為人的高度介入,所以可玩性很高,當然..要玩爽的就給他快樂高興的玩 ,可以不用理會這一長串文章...科科。 -- 吾不是人,只想低調,但愛嘴砲;說與不說,純看心情;真真假假,全看良心。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.212.133 ※ 編輯: FDDFDFDA 來自: 140.114.212.133 (04/11 08:03)

04/11 07:59, , 1F
這一篇文章值 792 銀 科科
04/11 07:59, 1F

04/11 08:03, , 2F
科...去上歡樂通識課
04/11 08:03, 2F

04/11 08:06, , 3F
好好賺
04/11 08:06, 3F

04/11 08:33, , 4F
推認真文!
04/11 08:33, 4F

04/11 09:27, , 5F
http://www.travian.tw 快去註冊一個吧
04/11 09:27, 5F

04/11 09:38, , 6F
好文推推!!
04/11 09:38, 6F

04/11 10:11, , 7F
好文推推!!
04/11 10:11, 7F

04/11 10:24, , 8F
你認真了....Orz
04/11 10:24, 8F

04/11 10:26, , 9F
太認真了 orz
04/11 10:26, 9F

04/11 10:27, , 10F
半夜睡不着等8點上課無聊..╮(﹋﹏﹌)╭..
04/11 10:27, 10F

04/11 10:29, , 11F
問君能有幾多肝 恰似一串鞭炮爆不完
04/11 10:29, 11F

04/11 10:30, , 12F
推個認真心得文
04/11 10:30, 12F

04/11 10:34, , 13F
好文推推!!
04/11 10:34, 13F

04/11 10:41, , 14F
已經爆的差不多了吧...
04/11 10:41, 14F

04/11 10:48, , 15F
我...對不起你...我按End了...
04/11 10:48, 15F

04/11 10:50, , 16F
按的好阿...有時候痛快輕鬆的玩遊戲反而才是好事XD
04/11 10:50, 16F

04/11 10:55, , 17F
真是...太認真了。不推不行XD
04/11 10:55, 17F

04/11 11:01, , 18F
好認真阿...推
04/11 11:01, 18F

04/11 12:03, , 19F
說到名聲我就想到前面的小蝦米對抗大鯨魚~XD
04/11 12:03, 19F

04/11 12:21, , 20F
好文阿
04/11 12:21, 20F

04/11 12:29, , 21F
已收精華區。:p
04/11 12:29, 21F

04/11 13:03, , 22F
專業好文!
04/11 13:03, 22F

04/11 17:15, , 23F
哇~不愧是最糟糕~~~不對~是最認真的不睡幹部打出來的文章!
04/11 17:15, 23F

04/11 17:20, , 24F
最糟糕的不是我QQ
04/11 17:20, 24F

04/11 18:43, , 25F
FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!
04/11 18:43, 25F

04/11 18:45, , 26F
FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!
04/11 18:45, 26F

04/11 18:45, , 27F
FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!
04/11 18:45, 27F

04/11 18:46, , 28F
KYO!!!KYO!!!KYO!!!KYO!!!KYO!!!KYO!!!KYO!!!KYO!!!KYO!!
04/11 18:46, 28F

04/11 18:47, , 29F
FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!
04/11 18:47, 29F

04/11 18:47, , 30F
FDD!!!KYO!!! 在一起...(奔逃)
04/11 18:47, 30F

04/11 18:49, , 31F
KYO!!!KYO!! 是淫水機大人耶(大心)
04/11 18:49, 31F

04/11 19:29, , 32F
FDD!!!FDD!!! FDD的淫水機...@@"
04/11 19:29, 32F

04/11 19:29, , 33F
KYO!!!KYO!!! 如果是...那就好了
04/11 19:29, 33F

04/11 20:05, , 34F
KYO!!!KYO!!! KYO!!!是FDD的淫水機(筆記)
04/11 20:05, 34F

04/11 20:11, , 35F
在一起!!! 錯綜複雜的關係...嘖嘖
04/11 20:11, 35F

04/11 21:34, , 36F
一點都不複雜 FDD是總受就是了(點頭)
04/11 21:34, 36F

04/12 02:23, , 37F
FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!!FDD!!
04/12 02:23, 37F
文章代碼(AID): #17_gZJoS (travian)