[問題] 有關戰鬥模擬器

看板travian作者 (趴趴桑)時間16年前 (2008/03/19 06:51), 編輯推噓4(400)
留言4則, 3人參與, 最新討論串1/1
我已經看過精華區而無相關回答,請問各位強者板大 -------------------------以下是問題的分隔線---------------------------------- 剛剛盟內的朋友提問的 想了半天還是覺得上來問問大家比較準 用戰鬥模擬器 模擬普通攻擊 攻方 雷法x80 海頓聖騎x40 守方 棒棒x2500 將會得到戰報 雷法傷亡77 海頓聖騎傷亡39 棒棒全滅 可是 若是攻擊方加入劍士x150 也就是說 共有 劍士x150 雷法x80 海頓聖騎x40 一樣對上棒棒x2500 戰報出來卻是 攻擊方全滅 棒棒傷亡1753 這兩個結果差太多了吧 攻擊增加怎麼反而打出來是這個樣子@@? 這個問題讓我百思不得其解阿 雖然說戰鬥模擬器不准 可是..也沒有出過相反結果阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 68.36.169.27

03/19 06:57, , 1F
z-6-9-5 步騎混兵 當防方數量多 攻方會吃暗虧...
03/19 06:57, 1F

03/19 07:02, , 2F
而且輾棒棒 開騎兵硬壓比混兵好一點(大部分的情況啦)
03/19 07:02, 2F

03/19 07:07, , 3F
步兵的攻擊遠比不上棒棒的步防 多出來的就要馬來承擔了
03/19 07:07, 3F

03/19 10:08, , 4F
這是攻防計算公式造成的結果 精華區裡有公式
03/19 10:08, 4F
文章代碼(AID): #17u4TcCz (travian)