[問題] 速度

看板travian作者 (超級菜瓜布)時間16年前 (2008/01/24 17:09), 編輯推噓5(507)
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我已經看過精華區而無相關回答,請問各位強者板大 -------------------------以下是問題的分隔線---------------------------------- 請問一下 每個兵種都有說他的速度是每小時幾格 所謂的幾格是啥? 是地圖上那個7X7的 每一個村莊的範圍叫做一格嗎? 另外 我看精華區對於追秒的解說 說到距離除以時間求出行軍速度 而知道兵種 那上面那ㄧ句的距離怎定義阿= =? 是對方(攻擊方)座標和我的座標的直線距離嗎?(用商高定理求( ̄□ ̄|||)a ?) 還是部隊的行進方式是走直角的? (就是不走直角三角形的斜邊 走兩股= =?) 假設如果是走直角會比較好計算啦 可是問題來啦 一次攻擊有很多兵種阿= =? 問題很多 謝謝解答︿( ̄︶ ̄)︿ -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.193.239

01/24 17:10, , 1F
格數是看最短距離 一波攻擊可以有很多兵種
01/24 17:10, 1F

01/24 17:12, , 2F
若同一波有不同兵種 行軍速度取決於最慢兵種的速度
01/24 17:12, 2F

01/24 17:12, , 3F
用座標去算直線距離0,1=>1,1即一格
01/24 17:12, 3F

01/24 17:13, , 4F
1,1=>2,2即根號2格
01/24 17:13, 4F

01/24 17:16, , 5F
所以真的用商高定理阿(._.?)
01/24 17:16, 5F

01/24 17:21, , 6F
平面座標軸上,求兩點間距離。
01/24 17:21, 6F

01/24 17:22, , 7F
不,要用畢氏定理
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01/24 17:28, , 8F
:不,要用勾股定理
01/24 17:28, 8F

01/24 17:31, , 9F
我看成股溝了... (默...
01/24 17:31, 9F

01/24 17:37, , 10F
D大色色的~
01/24 17:37, 10F

01/25 02:01, , 11F
我一直以為是走直角的@@
01/25 02:01, 11F

01/25 12:54, , 12F
只要玩條頓應該很快就發現是走商高了XD
01/25 12:54, 12F
文章代碼(AID): #17c5N6wO (travian)