Re: [閒聊] 人情冷暖

看板travian作者 (我不是人)時間16年前 (2008/01/05 04:47), 編輯推噓20(2005)
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※ 引述《Ansel (∫Like dt=Love)》之銘言: : 我覺得Ptt裡也是M型分布 : 強的很強 羊的也很羊 : 因為有許多強者(如本盟的) 一些比較弱小的板友也就不敢出聲 : 比如說要創分盟 要當幹部 就會想:"Ptt強者那麼多 哪輪的到我" : 造就了沒人敢出來開分盟 當幹部 : 其實這也要歸因於板上氣氛所致 : 板上有許多職業玩家 但有更多只是想把這個遊戲當作生活中的小樂趣 : 無聊就來點點資源 : 想當然爾當然跟不上前面的進度 : 而像一些盟如mobile01 NCU 都開了10幾個分盟 : 就有很多玩票性質玩家家入 : 不過仗著盟夠大 也沒人敢去打 : 所以如果全面開放Ptt創盟 我想可以大大減少目前只有7個盟的窘境 : 至少入盟方面的壓力比較可以舒解 : 當然還是要經過一定的篩選 比如目前規定的被搶xxx資源就要退盟 : 我想這樣也可以確保羊寶寶的加入 事實上全面開放也是個好建議 只是會留下很多詬病就是了 像hks3(我前面只玩hks3..只提的出這個= =")的巴哈系列 他們初期也是盟狂開 但現在也是活的好好 東北也在戰後重新復活了 所以說..端看的是領導階層的手段吧 如果能讓各盟之間的交流平台做好 甚至核心領導可以迅速掌握了解各分盟情況 能靈活的指揮聯防和以後的聯攻等戰略 那也未嘗是件壞事 只是在遊戲初期勢必要經歷"除羊的階段"還有"玩家熱誠度&忠誠度"的 陣痛期 以tws1來說 義軍 帝聯 上班族就是沒能成功撐過去 說了那麼多 感覺好像都在嘴砲(我也只會嘴砲..科科) 那就分析幾個點讓大家明瞭吧: 1.英雄方面 人多雖然也相對代表著羊多 但也意味著英雄多 一玩家一隻英雄 善用防禦英雄就能在防禦上得到先天優勢 2.防兵方面 防兵不像攻擊兵需要集中一村 尤其是遊戲早期 只要能指揮的好 防禦部份根本不用擔心 因為你人夠多 只要有在要求基本軍檢 防禦就不會有太大問題 甚至還能一次聯防多處 當然這指揮官部分也很重要 經驗要夠 要能分辨 真攻和佯攻 3.攻擊兵部份 一個盟內 一定有人想龜 有人想simcity 有人想當戰爭魔人 這是正常現象 如何讓攻擊手可以安心發展純攻擊兵力 甚至每次作戰攻擊都是能安心攻擊 不用擔心米糧和防兵的後勤補給 這是很重要的部份 做的好..攻擊手就無後顧之憂 甚至能放開全力去打 而且不用擔心攻擊手會少 有的攻擊手根本不需要督促就會狂生兵 當然基本軍檢也是要有 軍檢目的主要應該是擺在讓不合格玩家知道原來自己還是小咖 (例:原來有人人口數和我一樣多 我棒棒兵數量竟然只是人家一半 之類) 讓玩家自己知道該努力了 但只是很多在旁人眼裡或某些聯盟就變相成除羊的機會或手段 另外因為你人多盟多 人海戰術也是不錯好用的 還是老話一句 端看指揮高層如何運用 4.玩家替換問題 這點是很重要的 隨著時間的推演 一定會有人因各種因素中途離開tra世界 甚至有時候是發生大規模離去 (像是一群高三生要考大學而 轉帳 砍帳 或者是 集體跳去其他server之類) 如何讓聯盟不會因為突發事件而導致聯盟大失血狀況持續過久 尤其是前頭擔任聯盟指標的幾個盟 一但碰到這種問題 高層內心都是在淌血的 這時平日所培養的聯盟玩家就很重要了 從後面發現好的就提拔拉進來 迅速彌補所損失的部份 然後後面盟再去招募新血輪持續培養 這些都是聯盟必須持續運作的 (當然這必須先讓聯盟制度很完善 大家都有很好的價值觀念 認同這系列盟是大家庭) 5. 幹部因素 聯盟最怕就是好幹部 或是核心人員離去 因為那必定是極大損失 事實上 好的管理人才會是聯盟最珍貴的資產 好管理人才的價值絕對高於高人口玩家 人多盟多相對的 所需要的幹部就多 如何讓幹部素質不會差異太多 或是太差 這就必須靠核心高層謹慎尋找了 6.向心力問題 很多幹部或高層總是會抱怨說 盟員都不聽他們話或不理他們 甚至抱怨聯盟向心力不夠 個人是覺得要求他人付出的同時..對他人付出的多少關心 人與人之間的互動是相對的 今天你多關心一點盟員 自然就能讓盟員感覺到他沒被冷落 自然對聯盟本身好感度增加 甚至可能會開始參與聯盟事務 為什麼很多人喜歡入小盟 不喜歡入傳統大盟 因為小盟很容易打成一片 很好培養感情 傳統大盟的制式化制度反而讓玩家產生隔閡和疏遠感 而且幹部的關心 永遠是聯盟前面的玩家 或是攻擊手 或是 正妹 居多(現實就是如此..遊戲就是要交友阿) 有的人也許永遠得不到幹部的關懷0.0 所謂「帶人如帶心」 如何讓聯盟成員向心力能凝聚在一起 這就看領導高層的手段和概念了 一個好系列聯盟 絕對不是單靠幾個好玩家 或著是 一兩個強盟就能永遠撐住的 很多方面都是要平時注意的 而不是戰爭時才注意 然後抱怨說誰誰誰不配合 當然這就要看領導高層的方針和手段了 總歸一句 領導高層真的很重要 當然新手也不用擔心太多 因為大家也都是從新手開始慢慢做起的 有問題就提出來問 不要都悶著不說 重點在自己了解 能知道該如何做 可以獲取最大利益 降低最大風險及損失 這樣才是最好的 阿有野心的領導高層.. 建議是從創盟開始 就要規劃好 然後隨著大環境改變你的策略和方針 這樣才不會中途滅亡或著跟不上大環境變化而衰敗 ------------------------------------------------------- 話說了一堆= =" 到後面好像也不是在說明人多的好處 總之就一點心得和建議分享給鄉民們看看 因為有點小經驗和小研究...科科 阿..這種事本來就沒有絕對的對錯 只是好處壞處多寡或者是優缺點隨著時間會有不同罷了 有的人說這只是個遊戲何必如此認真 敝人認為..就算是個遊戲..認真做每件事才是一個人該有的心態吧 當然每個人觀念看法不同..立場保留 另外請大家多體諒系列盟的領導高層 我想或多或少他們都會為聯盟煩惱 有些時候一個小盟員的動作就會使他們煩惱不己 核心高層會有來自外交和內政及下面盟員的壓力 各分盟幹部則會有上頭和下面的壓力 所以說 當幹部的都是很辛苦的 要多多體諒哩 (看有無人為了關懷自己聯盟高層要自願獻........) 這篇文章的確是有點泛理想化0.0.... 文章內有許多地方可能有矛盾或罩門 不要鞭太大力嘿..... 我....怕痛0.0"> (署名純粹是代表我對這文章負責..不用想太多..不過還頗爽的就是了...光速逃) (有問題歡迎來問我..大家一起研究看看..增長見聞= =+) HKS3 BPSE 執行外交官 TWS1 PTT-S 囧務官 CDRW -- ▄▄ ◢███◣ 戰況危機! ▇▇▇▇ ◤◤◤◥ 「請說一下為什麼你英打如此神速?」 ▂ ▂ 我們需要你! 「我只是參加過一場戰爭罷了。」 記者 請洽HOT_GAME版! ││ ││ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.212.133

01/05 04:47, , 1F
我竟然寫了一堆= ="...我瘋了...
01/05 04:47, 1F
※ 編輯: FDDFDFDA 來自: 140.114.212.133 (01/05 04:51)

01/05 04:55, , 2F
推推好的管理人才很重要~~
01/05 04:55, 2F
※ 編輯: FDDFDFDA 來自: 140.114.212.133 (01/05 05:02) ※ 編輯: FDDFDFDA 來自: 140.114.212.133 (01/05 05:03)

01/05 05:14, , 3F
我的羊~~~~不XD
01/05 05:14, 3F

01/05 08:25, , 4F
好像在上組織管理....
01/05 08:25, 4F

01/05 08:31, , 5F
推一下~! FDD的有心以及認真是有目共睹的。
01/05 08:31, 5F

01/05 09:45, , 6F
所以我覺得聊天室的有無很重要
01/05 09:45, 6F

01/05 11:10, , 7F
推一個~
01/05 11:10, 7F

01/05 11:28, , 8F
PUSH~
01/05 11:28, 8F

01/05 12:21, , 9F
嗯 hks2的一體好像也是全面開放的
01/05 12:21, 9F

01/05 13:52, , 10F
推~~認真文
01/05 13:52, 10F

01/05 14:59, , 11F
推~~ ^^
01/05 14:59, 11F

01/05 15:26, , 12F
專業的管理課程 0.0 我點到名了~教授別當我>\\\<
01/05 15:26, 12F

01/05 15:35, , 13F
小瑕疵...棒棒兵一倍的話是一樣多喔= =
01/05 15:35, 13F

01/05 15:48, , 14F
推 好文
01/05 15:48, 14F

01/05 17:48, , 15F
好認真 推!
01/05 17:48, 15F

01/05 19:24, , 16F
推推~~~~
01/05 19:24, 16F

01/05 19:26, , 17F
FDD 超棒...
01/05 19:26, 17F

01/05 20:30, , 18F
01/05 20:30, 18F

01/05 20:38, , 19F
有神快拜
01/05 20:38, 19F

01/05 20:53, , 20F
快拜快拜
01/05 20:53, 20F

01/05 22:03, , 21F
快拜快拜
01/05 22:03, 21F

01/05 22:17, , 22F
唔...那我改成 棒棒兵比別人少一半好了...
01/05 22:17, 22F
※ 編輯: FDDFDFDA 來自: 140.114.212.133 (01/05 22:18)

01/06 23:56, , 23F
雖然晚了..再推一個
01/06 23:56, 23F

01/07 17:24, , 24F
有神快拜!
01/07 17:24, 24F

01/09 15:04, , 25F
01/09 15:04, 25F
文章代碼(AID): #17VfjKhp (travian)
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