[問題] party game room 可行性?

看板toberich作者 (741)時間6年前 (2017/07/19 22:00), 編輯推噓8(8012)
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各位老闆、老闆娘晚安,此次是和朋友聊創業後,為代po詢問其可行性 食衣住行育樂,樂雖然為最末項但近年來低迷無望的景氣、高不可攀的房價讓青年們 大都放棄了自行購屋的想法(猜測),轉向購車、出國、etc其他娛樂. 近期有無人娃娃機有如雨後春筍般湧現,也發現了龐大商機...我想很大的原因在於 "樂趣" 每次只要10元硬幣即能滿足你對玩樂的需求並消磨時間,甚至技術好可以小賺? 基於上述的一些原因,想到古早時代似乎有電玩小店可以投幣玩遊戲機..但近年似乎絕跡 現今的三大主機(非專業可能有誤) PS4/PS4 pro、xbox one、switch. 而我覺得switch為最可行的,有許多未來會上市的party game.如大亂鬥、漆彈2、馬車etc 一人難以享受到互鬥的樂趣! 而詢問一些朋友的意見後,目前會前往相關性質的網咖意願 大概是1.朋友邀約打dota 2.消磨等待時間 3.包台外地過夜 而我想抓住其中第一點,以出租小包廂(並提供電視、主機、遊戲(不外借並另外計費)) 的消費模式,除了此功能外也會擺設桌遊提供額外的選擇! 以小時計費、餐飲、販賣遊戲為輔的經營,可行性高嗎? 關於遊戲的部分不外借基於著作權法的問題,因此不外借出 想請教各位經驗豐富的老闆、老闆娘的意見 謝謝! 偷渡一個自己的想法.... 扭蛋店:曾經於日本神奇寶貝中心遇過有人"包台"把整台轉完...詢問後是要回台轉售 推測應該是蝦皮之類的...若能每月與日本同步一次更新扭蛋的內容並開設一家扭蛋店 不知道可行嗎?(有於路邊看過一次)應該還會擺設透明櫥窗販售難出的商品與整套的 一方面可以讓玩家看到實體增加投幣意願 二來可以增進一個銷售管道 (扭蛋店可能會參考娃娃機店的方式,採取無人店的模式) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.20.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/toberich/M.1500472850.A.824.html

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桌遊店模式的概念嗎?
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小時後投10元打一整個下午,你確定會賺嗎,夾娃娃頂
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多一分鐘失敗就沒了,以街機來說,你知道以前三國志
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和三國戰記打完要兩個多小時,對戰系列,如格鬥天王
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,10元三局,關關打到最後也最少半個小時以上。贊成
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用網咖模式經營會比較好。
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以前不是就有嗎哈哈打ps看漫畫的地方
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台北地下街已經一堆店家在擺扭蛋了 也有幾間扭蛋店
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應該是不錯賺 所以大家一窩蜂的跟進
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翻桌率完全不行啊
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基本上是人頭計時包廂,價格約低於好樂迪
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計時制應該不用太在意翻桌率?
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謝謝大家意見:D
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主力放在包廂,另外可以弄個大廳讓不認識的人交流格鬥
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遊戲之類的。現代人越來越願意花錢在玩樂和一些交流平
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台。
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以同性質的店來說,能提供盜版的會打趴你
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中國有很多,而且直接撥盜版。所以折舊跟租金
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而正規娛樂會被逼要適度跟進流行。
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扭蛋店淡水和士林有經營的不錯的
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