[心得] ST stacking 基礎

看板tetris作者 (該死的鱈魚)時間13年前 (2011/08/03 01:47), 編輯推噓4(408)
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這邊是以前的舊文重貼XD,不過會補上一些東西 一、 ST stacking的基本輪廓為(以左邊為例) ▓▓ ▓▓▓ ▓▓▓ ▓▓ ▓▓ ▓▓▓ ▓▓▓ ▓▓▓ ▓▓▓ ▓▓ 消除後加入新的S ▓ ▓▓← 每兩格缺一格的邊 ▓▓ ▓▓▓ 生成新的T形空缺 ▓▓ ▓▓▓← 與S形成的T形空缺 ▓▓▓ ▓ ▓▓▓ ▓ ▓▓▓ 藉此補充跟堆疊達成連續T-double為主的狀態,但每次堆疊入三格高,消去2格T-spin, 最後高度會因此提高,可加入直條I以及解tetris來降低高度,由於T-spin跟tetris都 計入特殊技B2B中,所以B2B狀態可以一直持續,就此而言非常強悍。 二、 外廓的排法 這是佔兩格的型,跟T-spin triple一樣,好記可是順序較沒有彈性 跟T-triple canon有異曲同工之妙,可開局用來簡單排,直到出現 ▓▓ 下面要提的基本單元,便可開始重複排。 ▓▓ ▓▓ ▓▓ ▓▓ ▓▓ ▓▓ 基本重複單元可以分成+0 +1 +2, 即是由最底部開始重複或是墊了一、二格高度再開始重複的構造。 例如 ▓▓ ▓▓▓ ▓▓▓ ▓▓▓ ▓▓▓ ▓▓▓ ▓▓ ←此開始 +2 ▓▓ ▓▓ ▓▓ ▓▓▓ ←此開始 +1 ▓▓▓ ▓▓▓ ▓▓▓ ←此開始 +0 +0 ▓▓▓ +1 +2 +1直接捨棄不用,原因在於只有兩種構造都要使用到T塊 ▓▓▓ ▓▓▓ ▓▓▓ ▓▓▓ (X) +0則有以下四種構造。 ▓▓ ▓▓ ▓▓ ▓▓ ▓▓▓▓ ▓▓ ▓▓▓ ▓▓▓▓▓ ▓▓ 耗綠S 其中有兩種組合為上下堆疊的構造,必有先後順序的問題,下面的方塊要先擺 另最大缺點為結束端為兩格,使得 在已有一重複+0型時,紅Z不能先擺,會下落一格(不能用了) ▓▓ 故紅Z常會扣下或放在排實的部分,非常不利。 ▓▓ 因此用來調換順序的排法只剩OL(圖左二),只有此兩方塊能 ▓▓▓ 誰先來放誰,不利。 ▓▓▓ 所以一般用+2型 ▓▓▓ ▓▓▓▓▓ ▓▓ +2 除了最後一個耗掉綠S,其他均衡 ▓▓ ▓▓▓▓ ▓▓可換順序方塊多達四塊,很強 ▓▓ ▓▓ ▓▓ 三、 方塊需求 此型最平衡的排法應該是+2型,很好很強大,以下分析方塊需求 ▓▓▓ ▓▓ ▓▓ ▓▓ ▓▓▓▓▓▓▓ ▓▓▓▓▓▓▓ ↑ ↑ 除了一次T-double所需之T跟倒Z之外,這個+2重複型用掉Z塊跟J,剩下 O、I、L,(L跟O也可以用掉),最後祇有直條是單獨無法組合的,可是在 高度增加的時候,上面箭號位置可以放直條消高度,所以這個型 的必要組合要用到七種方塊,所以有機會一直維持住T-double的造型。 四、 注意點 1. 注意點是每個組合點的時候只有平端才能組上相對應的方塊,所以要注意有沒有 後續可以排上的零件,否則等不到要的組合,型會破掉。例如: ▓▓ ▓▓ 要擺上這個要確定後面有藍J可以接,否則會卡在這裏 ▓▓ ▓▓▓▓▓▓▓ 平端因本身即是完整型,沒有這個困擾。 ▓▓▓▓▓▓▓ 2. ▓▓▓ 比其他組合好,因為兩個Z/S塊跟T塊都是消耗品,而且都是崎嶇的造型 ▓▓ 耗在這裡會讓剩下的方塊對反邊排實的部分有利,所以優先考慮此組合。 ▓▓ (會剩O、I、L,很容易擺) 第三個注意點是最好忘了+0型的排法,因為有時會混淆,只要記住自己習慣用的+2的 固定某一邊(個人偏好右邊,就是與所有上圖相反)的排法比較好入手。 3. 從開局的+0到+2的方法很多,有些高手都是一開始快速排出缺口輪廓 (不考慮有的沒的就是先排輪廓,無分隔線等等),等到一出現+2型便開始重複, 但一般像我都只能排出+2才比較不會錯,常採用以下方式: +2之底部(兩格高,廢話= =) ▓▓▓... 結構可以是 ▓▓▓ + ▓ or ▓▓▓... ▓ ▓▓▓ ▓▓▓▓ ▓ + ▓▓▓ ▓▓▓ ▓ ▓▓ + ▓ or ▓▓▓ ▓▓ ▓▓▓ ▓ 除了工作區有外廓的考量,另一邊為排實之部分 如 ▓▓▓▓▓▓▓ ▓▓▓▓▓▓▓ ▓ ▓▓▓▓▓▓ ▓▓ ▓▓▓▓▓▓▓ ▓ ▓▓▓▓▓▓▓ 4. 排實部分的規範是 (1). ▓▓ ▓▓▓▓ 此組合彈性很高,所有方塊藉此型都可換順序 ▓▓ 另應避免 ▓▓▓▓ 無LJ時,此型容易打亂排列 (2). 若用到T下去排,必"需"第二個T來鋪平,非到不得已T絕不排到排實的部分 ps. 這邊最近才了解為何,因為parity。 沒有加入T前,偶奇(黑白)數目是對上的 T塊是唯一3:1的方塊,放進排實的部分,當然要另一1:3的T 來中和,故。 結語: 我還蠻愛用的,好處就是讓玩的人變強(有點不符實力的強XD) 但因為消的時候都是在工作區消一樣的T-double,底下如果有bomb 根本不能消,所以是bomb off(FB)限定。另外有些人可能覺得無聊XD 太制式化太重複(雖然還是有要考慮的點),不過拿來玩玩倒是不錯。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.160.128.71

08/03 11:44, , 1F
你玩左邊阿~好像大部分人都玩右邊
08/03 11:44, 1F

08/03 11:57, , 2F
我玩右邊 可是左邊比較好畫XD
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08/03 12:54, , 3F
堆T-spin真的很耗腦 (苦練中...)
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08/03 13:38, , 4F
推 真專業 T-spin的確不好弄 不過十分強大
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08/03 14:25, , 5F
這不是T-spin全部喔~這是公務員T-spin
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08/03 17:05, , 6F
推公務員T-spin XD 雖然有想練過 成功率關鍵在開局
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08/03 17:09, , 7F
開局沒想要的牌就弄不出來 不過開局成功了 也頂多
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08/03 17:10, , 8F
排個10來個t-spin 排實的部分不容易阿...
08/03 17:10, 8F

08/03 17:30, , 9F
我練這個只想拿來打馬拉松XD
08/03 17:30, 9F

08/03 17:30, , 10F
實戰還是慣用的free style實在
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08/03 19:13, , 11F
ST很簡單吧= =+我每場都在用
08/03 19:13, 11F

08/03 22:08, , 12F
我倒沒想過是parity的緣故
08/03 22:08, 12F
文章代碼(AID): #1EE3WNRD (tetris)