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討論串[偷可] 寶可夢
共 22 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者success0409 (貢糖新衣)時間1天前 (2026/02/01 17:22), 編輯資訊
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今天社群日,. 要不是我開始放誘餌模組. 附近竟然一大片補給站是空白的. 以前社群日好歹是一強一弱一御三家. 後來開始改得毫無規律便罷,. 社群招也為了所謂的“平衡”,各種削弱,. 進而失去社群日給限定招讓垃圾角色翻身的意義. 可憐的遊戲規劃,. 只能靠寶可夢ip和技術壟斷存活. --. 發信站

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 3天前最新作者L1ON (如果是勇者欣梅爾的話)時間3天前 (2026/01/30 15:22), 編輯資訊
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感覺越來越煩. 有一種我在玩什麼的感覺. 很想要把這些東西賣掉. 是應該要改變了. 越玩越無聊. 傻眼. --. 回喵星球的妹妹 https://i.imgur.com/Iq3XVLT.jpeg. 回喵星球的妹妹 https://i.imgur.com/7Of0aBV.jpeg. 很調皮的咖啡貓 h
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 3天前最新作者success0409 (貢糖新衣)時間3天前 (2026/01/30 09:59), 編輯資訊
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現在不少玩家的玩法是等有“大型活動”再加入. 欸對,要大型活動. 所以每個玩家各自有認定標準,. 便會導致除了公認無異議的超強寶可夢(通常是神獸)出現. 不然遊玩人數(不是看帳號)要死不活. 最近幾次活動,像是暗影神獸日. 原本N社有的問題,S社不僅繼承還發揚光大. 可能是我的刻板印象啦. 中東人有
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者success0409 (貢糖新衣)時間5天前 (2026/01/28 18:07), 編輯資訊
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其實極巨化的設計超級割裂. 幾乎變成PMgo的附屬小遊戲. 說沒影響,. 如果不獲得可以極巨化的寶可夢,等於無法參與極巨化的機制. 而且有些寶可夢好像暫時限定是極巨化才有辦法取得. 說有影響,. 就少玩這個遊戲的一部份,仍繼續玩以前的內容也不是不行. 有點像對待做爛的pvp. 只是遊戲體驗變得更不完
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者L1ON (如果是勇者欣梅爾的話)時間5天前 (2026/01/28 16:00), 編輯資訊
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一直都是. 每天要打道館. 打開手機就是狂揍. 話說就是. 台北市的道館. 競爭超激烈. 我是半夜打就還好. 其本上都可以占好幾個小時. 雖然沒賺多少. 但是. 爽就好. 嘻嘻. --. 回喵星球的妹妹 https://i.imgur.com/Iq3XVLT.jpeg. 回喵星球的妹妹 https:
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