[問題] 多磨擦以物理的角度如何達成?

看板tabletennis作者 (opportunism)時間1年前 (2023/01/23 03:20), 編輯推噓10(10027)
留言37則, 12人參與, 1年前最新討論串1/2 (看更多)
拉球有時候沒磨擦到教練或是球友就會跟你說多磨擦不要撞擊 但我也知道要多磨擦實際要如何做才能多磨擦到球呢? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G9900. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.167.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/tabletennis/M.1674415234.A.082.html

01/23 04:41, 1年前 , 1F
你的標題是以物理的角度
01/23 04:41, 1F

01/23 04:42, 1年前 , 2F
那我會說 讓球跟球拍膠皮接觸的時間盡量長一點
01/23 04:42, 2F

01/23 04:43, 1年前 , 3F
摩擦製造旋轉是給球切線方向的力
01/23 04:43, 3F

01/23 04:44, 1年前 , 4F
所以擊球先從薄一點開始
01/23 04:44, 4F

01/23 05:44, 1年前 , 5F
刻意拉下降前期 不要追求速度 以身體框架為主體 用拇指
01/23 05:44, 5F

01/23 05:44, 1年前 , 6F
食指抓板摩擦就好
01/23 05:44, 6F

01/23 05:46, 1年前 , 7F
向上動作大於向前
01/23 05:46, 7F

01/23 08:30, 1年前 , 8F
摩擦力 換黏皮
01/23 08:30, 8F

01/23 08:30, 1年前 , 9F
接觸(做功)時間 換不彈 偏軟 彈性小的皮
01/23 08:30, 9F

01/23 08:30, 1年前 , 10F
施力方向 角度越往上 來球的力量做功在拍上越小,反彈的
01/23 08:30, 10F

01/23 08:30, 1年前 , 11F
力小,增加接觸時間
01/23 08:30, 11F

01/23 08:30, 1年前 , 12F
以上自己猜想的…
01/23 08:30, 12F

01/23 09:41, 1年前 , 13F
我反而想問怎麼辦到讓球停在膠皮時間長一點
01/23 09:41, 13F

01/23 09:46, 1年前 , 14F
這可能要問柳承敏 日直如何發出這麼轉的球
01/23 09:46, 14F

01/23 09:47, 1年前 , 15F
如果只要磨擦只要球拍行進方向跟拍面平行就可以了吧
01/23 09:47, 15F

01/23 09:51, 1年前 , 16F
就算看職業選手慢速影片,我也看不出球接觸久一點或先撞
01/23 09:51, 16F

01/23 09:51, 1年前 , 17F
後磨等教學常講到的東西
01/23 09:51, 17F

01/23 11:01, 1年前 , 18F

01/23 11:02, 1年前 , 19F
用nittaku Z2的技術宣傳影片就很好懂了
01/23 11:02, 19F

01/23 11:05, 1年前 , 20F
增加摩擦,對球接觸面的切線方向加速度要增加
01/23 11:05, 20F

01/23 11:06, 1年前 , 21F
再來膠皮在抓住球的那下,上膠擊球的厚薄程度
01/23 11:06, 21F

01/23 11:08, 1年前 , 22F
薄摩擦也可以透過調整發力加速度,延長持球時間
01/23 11:08, 22F

01/23 11:47, 1年前 , 23F
亮拍咬球後 就可以增加摩擦面積了
01/23 11:47, 23F

01/23 11:47, 1年前 , 24F
問教練細節最快
01/23 11:47, 24F

01/23 11:52, 1年前 , 25F

01/23 11:52, 1年前 , 26F
我的理解類似這樣吧XD
01/23 11:52, 26F

01/23 11:52, 1年前 , 27F
上面是帶撞的,下面是純摩擦,切線方向的力越大給的摩擦
01/23 11:52, 27F

01/23 11:52, 1年前 , 28F
越多
01/23 11:52, 28F

01/23 11:53, 1年前 , 29F
不過也因為這樣,我不能理解高拋怎麼可以把球發得更轉
01/23 11:53, 29F

01/23 11:54, 1年前 , 30F
特別是下旋球
01/23 11:54, 30F

01/23 12:00, 1年前 , 31F
yt 方博教學裡 王教練教的很好 可以看看
01/23 12:00, 31F

01/23 12:43, 1年前 , 32F
高拋算是某種程度的合力發球 變成只要專心在加轉上就好
01/23 12:43, 32F

01/23 14:47, 1年前 , 33F
一開始作用在球上撞擊方向少一點,切線方向多一點
01/23 14:47, 33F

01/23 14:47, 1年前 , 34F
,這樣既能咬深又能摩擦。習慣後軌跡上加手腕的加
01/23 14:47, 34F

01/23 14:47, 1年前 , 35F
速,你會發現增加上去的摩擦會讓你咬出來的球質非
01/23 14:47, 35F

01/23 14:47, 1年前 , 36F
常不一樣,球就變得更靈動
01/23 14:47, 36F

01/24 02:31, 1年前 , 37F
讓角速度大於線速度
01/24 02:31, 37F
文章代碼(AID): #1ZpOo222 (tabletennis)
文章代碼(AID): #1ZpOo222 (tabletennis)